Как сделать задержку сообщения Telegram Бот?

Я еще совсем новичок в этой области. Я типо системный администратор и просто дурачок.Решил сделать бота для авто-приема заявочек. Подскажите как сделать, чтобы он принимал сразу, а отправлял сообщение спустя 24 часа.

import logging import os import sys from aiogram import Bot, Dispatcher, executor, types from aiogram import Bot, types from aiogram.contrib.middlewares.logging import LoggingMiddleware from aiogram.dispatcher import Dispatcher from aiogram.utils import executor from aiogram.types import ReplyKeyboardRemove, \ ReplyKeyboardMarkup, KeyboardButton, \ InlineKeyboardMarkup, InlineKeyboardButton #Создание бота bot = Bot(token='тут токен бота') dp = Dispatcher(bot) dp.middleware.setup(LoggingMiddleware()) #сообщения @dp.chat_join_request_handler() async def join_request(update: types.ChatJoinRequest): user_id=update.from_user.id #вот тут по идее он пишет but_markup = InlineKeyboardMarkup(row_width=1) but_sbor = InlineKeyboardButton(text=' Каталог ', url='https://t.me/') but = InlineKeyboardButton(text=' Наш сайт ', url='https://t.me/') but_markup.add(but_sbor,but) await bot.send_message(user_id, 'В жопе ', reply_markup=but_markup) #тут можно добавить пользователя в бд для дальнейших рассылок #вроде тут прием) await update.approve() #.decline() если отклоняем try: # Запуск бота if __name__ == '__main__': executor.start_polling(dp) except: print('Ошибка запуска бота!')

«У меня нет места в мире манги»: как Хироюки Такэи создал, похоронил и возродил Shaman King

Сегодня исполняется 50 лет знаменитому мангаке Хироюки Такэи. По случаю юбилея рассказываем, как он создал один из самых популярных сериалов Weekly Shonen Jump, пережил его гибель и второе рождение.

<i>Хироюки Такэи и скетч главного героя Shaman King. <a href="https://api.dtf.ru/v2.8/redirect?to=https%3A%2F%2Fwww.reddit.com%2Fr%2FShamanKing%2Fcomments%2Fndg16l%2Fi_know_its_a_bit_late_but_happy_birthday_to%2F&postId=1174523" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">Источник</a></i>
224

Создание игр с помощью Blender Game Engine 2.79. Урок 1

Здравствуйте читатели моего блога.
Хочу познакомить вас с редактором Blender, с помощью которого можно #создание игры.
Созданные игры можно компилировать под операционную систему Windows.
Любая игра начинается с создания сценария, затем моделей, анимации к ним, настройка игровой логики и игровой механики.
Познакомимся с Blender

2

[Трудности разработки] мультсериала "Final Space". Крайний космос и что скрыто за его созданием

«Позволь дать тебе совет, приятель. Если ты хочешь, чтобы Куинн доверяла тебе, ты должен сделать шаг вперед и показать ей, что можешь вести. Установи прямой зрительный контакт, а затем не отпускай, пока не поцелуешь ее душу своими ресницами».

56

Там русский дух, там Русью пахнет

Там русский дух, там Русью пахнет...

Мы уже привыкли видеть везде и всюду, особенно в игровой индустрии - "Зарубежных героев", взятых из комиксов, фильмов, книг, мифов и т. д. Так сильно привыкли, что уже стали забывать о существовании своих...

13