Насколько я слышал тес 6 до сих пор в предпродакшенеДа откуда вы это берете? Игра с 2023 года в продакшене.
Как он мог «примазаться» к игре, которую сам же и запитчил? И для которой сам же выбрал разрабов? Это изначально была его идея. Понятно, что ее воплотили в жизнь шведы, но Тодд тоже приложил к этому руку (как, кстати, и часть BGS). Так что твое «если франшизу нельзя купить, он по ней ничего делать не будет» — булщит.
Брюс этого не говорил, хватит этот бред повторять. Он ушел из беседки в 2021 году, а о тысяче планет публично было объявлено только в 2022-м.
Тодд жуткий собственник - если франшизу нельзя купить в единоличное пользование (как фоллаут) - то по ней он ней ничего делать не будет.Чуши не неси. Совсем недавно вышел Индиана Джонс.
Ага.
Не в плане сеттинга, а в плане интерактивности мира: https://www.reddit.com/r/Games/comments/4ex6em/comment/d24idvq/
Эту инфу слили за полгода до анонса. Имена и детали совпадают, так что утечка реальная.
Это неважно. Важно то, что когда Тодд «диктаторствовал» и «контролировал каждый шаг», выходили скайримы. А когда Тодда стало мало, вышел старфилд.
Ты хоть усрись, доказывая мимокрокодилам, что Тодд — это лишь администратор, что он говорящая голова, что с его мнением никто не считается, что своим успехом каждая его игра обязана кому-то другому (Киркбрайду, Ролстону, Кульману, Несмиту, кому угодно*), реальности это не изменит. Он сердце компании, без него беседка не была бы беседкой. Именно он следит за курсом разработки и формирует итоговый продукт. И когда он погружается в проект на 100%, от этого выигрывают все. А когда он отвлекается, все идет наперекосяк.
* Разумеется, это не значит, что успех игр беседки — заслуга _исключительно_ Тодда. Перечисленные (и неперечисленные) люди тоже внесли огромный вклад, за что честь им и хвала.
При разработке RDR 2 роки буквально вдохновлялись «Скайримом».
Старфилд наоборот показал, чего стоит беседка без Тодда. Буквально каждый экс-сотрудник говорит, что разработка сильно буксовала из-за того, что Тодда стало на всех не хватать (и сам он занимался миллиардом проектов одновременно, вместо того чтобы сфокусироваться на одном). Брюс Несмит в том числе поэтому и ушел.
Так ремастером не беседка занимается, а отдельная студия — Virtuos.