Поразительная штука. При смене ячеек даже статтера нет.
Автор и не скрывает, что писал все в паре с Клодом.
Автор писал, что загрузка идет на фоне во время снижения, а в облаках происходит переключение ячеек, которое занимает что-то типа около 150 мс (то есть почти мгновенно). Впрочем, на всякие луны тоже можно садиться — тогда переключение будет без облаков, но, по его словам, оно все равно едва заметное.
Это настолько круто выглядит (особенно когда немного понимаешь, как это устроено «под капотом»), что я до сих пор не могу поверить, что сам ролик не сгенерирован нейронкой.
А ты хорош!
Нужно слушать интервью, если у него есть записьhttps://youtu.be/UdQmg-vJUGE?t=9096
потому что в тексте эти комплименты выглядят как сарказм.Они не выглядят как сарказм. Они могут выглядеть как сарказм только для того, кто изначально настроен негативно к Эмилю и в каждом слове других разрабов ищет подтверждение своей точке зрения. Confirmation bias.
Здесь Марк просто перечисляет, кто присоединился к их дизайн-команде. Дальше он упоминает Эла (Алан Нейнс) и Курта Кульманна.
И нигде Марк не говорит «я начал делать квесты, потом пришел Эмиль, отобрал их у меня и сделал все по-своему». «Hircine and doing this hunt, and I had a blast with that» — этим Марк и занимался, Эмиль делал другие задания. Да и не было у Эмиля власти «делать все по-своему», он был новичком в команде, а Марк — практически лид дополнения.
Классика. Читаем Ярослава:
И, конечно, Эмиль был тем еще кадром. Опять же, он просто придурок.
Потом смотрим оригинал (https://www.imperial-library.info/content/filmdegs-oral-history-of-morrowind-mark-nelson), а там...
And of course, Emil’s just freaking brilliant. Again, jerk. He’s just so good.То есть очевидно, что jerk между двумя комплиментами — это не попытка оскорбить, а шутливое дружеское «вот засранец, как ему это удается».
Да-да, в официальном артбуке тоже опечатались.
И слив произошел в сентябре 2020 года. Это потом кто-то ляпнул, что скрины сделаны в 2018-м, но никаких подтверждений этому не было*. Скриншоты и арты слил не инсайдер — их нашли на личном сайте одного из разрабов (забыл права доступа настроить).
* Что, впрочем, не значит, что они не могли быть сделаны в 2018-м. Первые тестовые сборки у беседки появляются еще на этапе препродакшена — как было с тем же F4. А более-менее полноценный препродакшен «Старфилда» шел с 2016 года.
При этом как мы Знаем Наша Шаурма пока сказала что Bethesda Game Studio пока не будет заниматься Старфилдом (он не оправдал ожиданий X коробки)А через пару дней после этого беседка анонсировала Starborn на следующий год. Ой.
И даже это происходит относительно плавно.