Carbide Lamp и немного тех.части
На меш 3 дня и 2 дня на текстуры и рендер, всего одна 2к текстура и 4940 трисов
***
Самой сложной частью в создании модели оказалась передняя металлическая часть -
Нужно было избавить от отверстий геометрией в пользу альфы, но в таком случае либо оно будет просвечивать либо текстуры с наружи будут видны и на внутренней части, при их отсутствии в оригинале, к примеру эта ( да и грязь с аошки и прочее так же будет выглядеть странно )
И, у этой части ко всему прочему есть несколько козырьков в верхней части, которые должны иметь плавный переход без шва и при этом быть отдельными мини мешами в пару поликов из-за ограничения на полигонаж
Поэтому я сделал эту часть с толщиной, ничего особенного а те отдельные части максимально в притык положил на эту часть
И запек в марме с прозрачностью, подправил простой черной кистью в фш и готово, получилось сделать хорошие отверстия без геометрии с плавными переходами отдельных частей и наложения текстур
Так же альфа пригодилась для цепочки, уникальная только одна, остальные дубликаты
Арты тут
Вся инфа и spp файл (8,3,1), нейминг бог в помощь а черт ногу сломит но потыкать посмотреть норм тут