СМУТные модели в Смуте
Получилось мимоходом посмотреть что и как там с моделями. В итоге имеем следующее пока:
- Хайполи цилиндр
- Сплошные Хайполи модели в базе. Не только на персах, но и на броне и стенах и тд используется мелкая сетка. Ощущение, что и их делали скульптом
- Сами персонажи высокополигональные везде. Благо, что без скрытой геометрии и проработки внутренностей там, где это не требуется
- В игре используется небольшая база заготовленных голов, которые рандомно(?) ставятся на неписей. Поэтому война клонов вам не показалась
Насчет высокого полигонажа везде предположу, что расчет был на наниты и иже с ними
17 комментариев