Изумительный Marvel Spider-man 2

Как же кайфово летать на паутине, джагглить врагов в воздухе и наслаждаться атмосферой Нью-йорка. Благодаря тому что в игре весёлый геймплей, в неё просто приятно играть и поэтому закрывать её на 100% было легко.

Изумительный Marvel Spider-man 2

То что Питеру теперь дали свои скиллы это большой плюс. Мне нравились приколы Майлза с электричеством в игре игре и особенно те что можно было использовать во время передвижения. Теперь оба Человека-паука на одном уровне и у некоторых костюмов, новые паучьи конечности отлично вписываются.

Изумительный Marvel Spider-man 2

Боёвка конечно стала более хаотичной, но осталась такой же прикольной. Из всех супергеройских игр, боевая система у Insomniac мне нравится больше всего. Новые фишки у паутины хороши и добавление механик вингсьюта это отличная идея. Сначала я плевался от него, потому что я играю за Человека-паука, а не за Рико Родригеса, но постепенно понял как вплетать вингсьют в передвижение на паутине и теперь не понимаю почему они ещё в первой части такое не сделали. Единственный минус, это визуальные эффекты ветра которые нельзя отключить. Выглядят они слишком нарисованными, немного выбивают из обстановки.

В первой части я как-то не оценил сколько работы Insomniac вкладывают в работу над Нью-йорком. И я не про здания, а про происходящее внизу, про людей. Игрок практически никогда не спускается на уровень обычных людей, кроме как для фото, поэтому кажется что делать все эти анимации это перебор. Один день я просто ходил по Ньй-йорку, пытаясь из района Астории дойти до Times Square и это было атмосферно.

Где-то люди сидят и обсуждают супергероев, кто-то ругается из-за прочитанной книги, где-то люди танцуют, матери гуляют по парку с колясками, а за дверьми клуба слышно шумную вечеринку. Большинство игроков никогда не обратит на это внимание, потому что будут проноситься на паутине мимо, однако всё это сделано и вполне на неплохом уровне.

И то что теперь вместо фото достопримечательностей нужно фотографировать людей, это классная идея, которая показывает Ньй-йорк со стороны ежедневной жизни граждан города.

Но конечно спорный момент игры это сюжет. Игра не только умудрилась наступить на те же грабли, что и в первой части (спасибо хоть геймплей за Мэри Джейн теперь легко пробегается) , напихав слишком много всего, так и новые нашла.

Во-первых у Крейвена в зоопарке должен был быть боссфайт с запланированной победой Крейвена. Это же классика игр. Когда тебя сталкивают с каким-то нечестным боссом, чтобы потом через какое-то время герой прокачался, стал сильнее и победил в рематче. Момент с ножом нужен был чтобы оправдать передачу симбиота, но с тем же успехом это могло случиться после драки Питера и Крейвена.

Изумительный Marvel Spider-man 2

Ну и претензию "а как же его паучье чутьё?" я не понимаю, потому что чутьё никогда, ни в одном произведении про Человека-паука (поиграйте например в Ultimate Spider-man, где Питер постоянно ловит удары или дротики в шею, в катсценах), не работало на 100%. Если бы оно так работало, то это был бы лютый чит, который делал персонажа скучным, ведь ему никто не может навредить.

Во-вторых, они зря трогали всю тему с Кнуллом. Камень в сюжете вообще не нужен, нужно было просто сделать так что Питер хочет помочь Гарри избавиться от симбиота. Правда это было бы похоже на историю с Отто, но всё же лучше чем резко захваченный симбиотом Нью-йорки. Хотя в первой части военное положение тоже сомнительная вещь, но не настолько масштабная.

Большой плюс что хоть кто-то реабилитировал Венома. А то фильмы с ним полный цирк, а в комиксах Веном сейчас...Мэри Джейн
Большой плюс что хоть кто-то реабилитировал Венома. А то фильмы с ним полный цирк, а в комиксах Веном сейчас...Мэри Джейн

И в третьих - двойное повествование вредит и Питеру, и Майлзу. Я понимаю что это не RPG на сто часов и поэтому нужно уместиться во временные рамки, но тогда не пытайтесь вести несколько сюжетных линий.

И да, этот костюм Майлза просто ужас какой-то. Как и все костюмы не из комиксов, нарисованные разными художниками
И да, этот костюм Майлза просто ужас какой-то. Как и все костюмы не из комиксов, нарисованные разными художниками

В комиксах Питер и Майлз в отдельных комиксах, и только иногда пересекаются, потому что иначе они бы отбирали у друг друга время. В игре именно это и происходит, поэтому определенные моменты разработчики ускорили. Только Питер получил костюм и уже злой, а вот уже он избавился от костюма, а вот Веном, а вот Ньй-йорк уже захвачен. Идеально было бы, если бы в игре было две раздельные сюжетные кампании, но опять же это всё вопрос бюджета и того насколько долгая тогда получится игра.

Ещё такая претензия, которая тоже связана с бюджетом и количеством работы - я считаю у всех костюмов должна была быть симбиотическая версия. Это разрешило бы проблему с моментами когда по сюжету на Питере должен быть симбиот и поэтому выбор костюмов отключают.

И к одной детали я не знаю как относится. Дело в том что в первой части, каждый раз когда были секции где Питер без костюма, у него на руках всё равно были его вебшутеры. Во второй части их нет.

Изумительный Marvel Spider-man 2

В остальном же игра мне очень понравилась и жаль что третья часть теперь не выйдет на ПК. Наверняка, после критики (среди которых были и тупые придирки к Мэри Джейн, как под копирку с одним неудачным кадром) Insomniac попытаются учесть ошибки слишком торопящегося повествования и завершение трилогии будет легендарным. А Marvel Spider-man 2 однозначно одна из лучших игр про Человека-паука.

Получается игра иммерсив сим
Получается игра иммерсив сим
17
8
4
2
2
1
1