Наконец-то Darksiders без душных достижений
Это моя первая игра в серии, где я с удовольствием выбивал все ачивки. В предыдущих частях мне мешали либо большие цифры, либо тяжёлые условия в самой игре. Здесь же я был приятно удивлён, и сейчас объясню почему.
Достижения есть в самой игре
Это классное решение, чтобы награждать игрока не просто картинкой в профиле. Почти по всех играх ачивки существуют отдельно от игры, максимум указывая на разные концовки, миссии и секретные комнаты. Здесь же условия-челленджи написаны в самой игре на каждом уровне или в общем списке. Их выполнения дают усиления, валюту и костюмы. Как коллекционер достижений, могу сказать, что это намного приятнее простого всплывающего окна.
Нет "глупых, затяжных" достижений
Некоторые разработчики почему-то любят ачивки по типу "пробеги всю планету", "сломай 100500 предметов" и "сделайте сальто назад пока вы горите, чтобы это увидели 7 противников". Номерные части Darksiders также грешили этим, однако в этой части решили избавиться от мусора. Большинство достижений на прохождение и выполнение адекватных условий. Есть ачивки на сбор монет, но они отмечены на картах уровней. Есть достижение, для которого нужно убить каждый вид противника и не один раз, но его можно получить, если потратить много денег, коих предостаточно, поэтому не проблема. Валюты в игре очень много. А вот подборка "глупых и затянутых" достижений из прошлых частей:
Кооператив необязателен
В игре предусмотрен второй игрок, но достижений на это нет. И слава разработчикам! В Portal 2 есть отдельный сюжет на 2 игроков, в Batman Arkham Origins и Rock of Ages есть мультиплеерные бои, и в этих дополнительных режимах можно получить ачивки. В некоторых онлайн играх обязательно нужен друг или помощь доброго незнакомца из интернета. Такие преграды особенно разочаровывают и блокируют доступ к достижениям, потому что к основной игре, которую тебе разрекламировали и продали, они не имеют отношения, и либо у тебя нет друзей рядом/на расстоянии, либо онлайн у игры мёртв.
Общее впечатление
Достижения мне понравились, как в сравнении с остальной серией, так и в целом. Хотелось бы видеть в других играх больше адекватных достижений и их встраивание в саму игру. Идея мне понравилась. Можно сделать лучше, например, давать уникальные награды за сложные ачивки или специальные поздравления, как в некоторых Лего играх. Только мало кто сможет это оценить, поэтому и тратить время на проработку будет глупо. Ну что же, остаётся надеется, что в Darksiders 4 разработчики не будут дурить с достижениями.