DOOM: The Dark Ages. Revelations

Прошёл DLC Revelations, и, честно говоря, таких восторгов оно у меня не вызвало.

DOOM: The Dark Ages. Revelations

Крутые моменты в дополнении есть. Открытая снежная локация мне понравилась больше, чем оригинальные уровни TDA. Добавленное разработчиками копьё сильно повысило скорость ведения боёв: вместо тяжёлого щита, который может предложить неторопливый геймплей, копьё позволяет перемещаться по полю боя очень быстро. Но плата за это - отсутствие возможности блокировать. Кстати, управление у копья отличается, поэтому придётся привыкать.

Но вот то, что не понравилось, это плохая работа над балансом. Основная кампания в TDA на сложности "Кошмар" была отлично сбалансирована, но в Revelations мне пришлось трижды понижать уровень сложности, так как местные арены душат своим васянством. В начале игры размеры этих самых арен уменьшили, а количество врагов оставили таким, словно сражаешься в открытом поле. В результате мобы бьют со всех сторон, пока ты пытаешься сообразить, как к ним подступиться, и действие очень быстро заканчивается смертью.

Начиная со второго уровня игра добавляет даух отвратительных мобов, которые обожают телепортироваться по всей арене. Один из них постоянно призывает врагов, бьёт во все стороны своими атаками и постоянно прячется за щитами. Второй усиливает всех имеющихся мобов, зачастую превращая их в танков. А в конце игры с этими говнюками ещё и придётся сражаться на одной арене. Просто во.

Впрочем, в плане экшена игра остаётся всё такой же сочной и драйвовой, поэтому, скорее, DLC удалось, чем нет. К тому же, id Software постарались и добавили достаточное количество эндгейм контента в игру в виде дополнительного босса и локаций, доступных только после прохождения сюжета дополнения. Так что, несмотря на то что дополнение не такое уж и длинное, его вполне можно растянуть часов на 10, если захотите увидеть весь контент.

Свои 700 рублей дополнение отбило, поэтому оценку 7/10 можно поставить вполне заслуженно.

Сложность ачивок 3/10

14
5
1