Платина №290 Khazan: The First Berserker
64 часа, и платина моя! Но, если честно, игра мне не особо понравилась. Начну с того, что мне понравилась история, а первые часов 20 я с удовольствием зачищал локации, изучал механики и сражался с боссами. Но потом всё это постепенно превратилось в рутину. Локации показались мне слишком линейными и однообразными, многие из них будто повторяют друг друга. Но самое спорное для меня — это боевая система. По сути, всё крутится вокруг трёх основных механик: парирования, защиты от ударов и контратак. И вот когда начинаешь хорошо ими пользоваться, боссы превращаются в какой-то конвейер. Неважно, какой перед тобой противник, как он выглядит и какой у него набор приёмов. Мой рецепт победы практически всегда был одинаковым: парируешь, наносишь несколько ударов и добиваешь. И так снова и снова. Возможно, я просто не раскрыл боевую систему на полную или играл как-то не так, но по-другому побеждать боссов у меня особо не получалось. А хотелось бы, чтобы каждый серьёзный противник требовал своего подхода, а не сводился к повторению одной и той же схемы. В итоге первые часы подарили интересный опыт, но ближе к концу игра начала утомлять однообразием. История понравилась, зачистка поначалу затягивала, но со временем всё превратилось в повторение уже знакомых действий.