Как я понял, стрелочка тихонько, но разворачивается взад. Осталось не бухтеть и просто продолжать не покупать текущие поделия, и всё будет. Так победим.
Наконец это случилось, я тпк-шнул целиком пачку игроков на четвёртой сессий кингмейкера и игроки дропнули кампанию. Старайтесь так не делать, всем добра :)
Добыв последний огонёк, я открыл новый путь. Ничего хорошего он мне не сулил. Звериный квартет на маяках следил за тем, как я отчаянно прыгаю в неизвестность. Глаза их ярко сверкали. А внизу была всё та же тревожная тьма.
Слушайте, а пока что ДС 2 выглядит намного пизже, чем первая часть. Картинка, плавность геймплея, подача - пока что тупо все лучше. Тут даже хилки с врагов падают, а бомжи не пробивают тебя как боссы - тупо каеф. Естесна, поубивал всех нпс, кого только можно, случайно вынес кузнеца, потому что не выкупил, что это кузнец 🤦. Ну хуй с ним, и без него…
И играть остановиться тоже не могу. Боёвка, визуал, музыка — всё огонь. Начинаю второе прохождение, потому что платина и другая концовка сами себя не выбьют. Кажется, у меня новый претендент на место в списке любимых игр (и это вовсе не из-за жопки).
Далее по плану закрыть остальные части. Получить подсолнух на эту часть было не сложно, задушился только в испытаниях на 3 бетаранга.
В итоге я просто зашел в комнату, провел тот же диалог, который хотел изначально, дальше, когда все заагрились, я выбежал на расстояние такое, чтоб меня уже не пытались найти. Далее я просто сохранился, загрузил это сохранение, и нпс пропали из локи (типа ушли), ну, собственно, так и победил я игру.
Так у тебя на пикче безвкусица ебаная, в которую с первого же взгляда играть хочется ещё меньше, чем в современные поделия
у игру хорошие продажи для 90-х и нормальные оценки для 90-х (когда 70 не считалось говном говна), так что хз что там безвкусного
Зумерочек, иди спи.