Заметка о длительности видеоигр

Похоже, что в современной игровой индустрии разработчики обязаны выдать как минимум 60 часов геймплэя, чтобы итоговый продукт признали, как минимум, обладающим достаточной ценностью.

В <a href="https://www.gog.com/en/game/minit" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">Minit</a> игровой цикл ограничен 1-й минутой<br />
1.3K1.3K показов
155155 открытий

К каждому жанру свои предпочтения, когда сюжетка какой нибудь рпг проходится за 20 часов это ненормально ,если это приключенческая игра этого достаточно

Ответить

Согл абсолютно. Какой нибудь экшн за 2з часов уже в печенках будет сидеть

Ответить

В особенности в JRPG, я больше про раздувание контента в погоне за метрикой часов, если все круто 100 часов, то это топ, но копипаста 100 часов это другое.

Ответить