Заметка о длительности видеоигр
Похоже, что в современной игровой индустрии разработчики обязаны выдать как минимум 60 часов геймплэя, чтобы итоговый продукт признали, как минимум, обладающим достаточной ценностью.
Похоже, что в современной игровой индустрии разработчики обязаны выдать как минимум 60 часов геймплэя, чтобы итоговый продукт признали, как минимум, обладающим достаточной ценностью.
Комментарий недоступен
Согл абсолютно. Какой нибудь экшн за 2з часов уже в печенках будет сидеть
В особенности в JRPG, я больше про раздувание контента в погоне за метрикой часов, если все круто 100 часов, то это топ, но копипаста 100 часов это другое.