Заметка о длительности видеоигр

Похоже, что в современной игровой индустрии разработчики обязаны выдать как минимум 60 часов геймплэя, чтобы итоговый продукт признали, как минимум, обладающим достаточной ценностью.

В <a href="https://api.dtf.ru/v2.8/redirect?to=https%3A%2F%2Fwww.gog.com%2Fen%2Fgame%2Fminit&postId=2142590" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">Minit</a> игровой цикл ограничен 1-й минутой<br />
77

К каждому жанру свои предпочтения, когда сюжетка какой нибудь рпг проходится за 20 часов это ненормально ,если это приключенческая игра этого достаточно

5

Согл абсолютно. Какой нибудь экшн за 2з часов уже в печенках будет сидеть

1

В особенности в JRPG, я больше про раздувание контента в погоне за метрикой часов, если все круто 100 часов, то это топ, но копипаста 100 часов это другое.