Легионы Рима. Grand War: Rome
Многофакторная пошаговая стратегия. Формируем легионы. Назначаем командиров. Выполняем разнообразные задачи на глобальной карте. Обзор Steam-версии.
Игра заявлена для платформ: Android, Windows.
СОДЕРЖАНИЕ
СЮЖЕТ
Отсутствует. Хотя, есть небольшая предыстория для каждого боя. Ни о какой исторической достоверности речи не идёт, но некоторый налёт атмосферы достигается.
ГЕЙМПЛЕЙ
Игровой процесс представляет собой пошаговую стратегию с последовательным прохождением миссий на глобальной карте.
Во время одоления первых заданий происходит толковое обучение основам игры.
Прохождение состоит из набора уровней с заранее определёнными задачами, которые условно разделены на несколько периодов римских войн. Кампании состоят из отдельных миссий-сражений.
В каждом задании присутствуют критерии победы, выполняя которые мы получаем больше звёзд (от одной до трёх) и больше награду в ценном золоте.
Как правило, «сайдквесты» заключаются в уничтожении или захвате каких-то построек, уничтожении определённого количества вражеских отрядов или комплектовании своей армии.
Перед тем, как стартует бой, выбираем, какие наши элитные отряды примут участие в сражении.
Всего под нашим командованием может быть сосредоточено до 10 легионов. В каждом из них может быть до трёх генералов и каждому положен отряд. Всего получается максимум – 30 отрядов и 30 генералов.
Генералы серьёзно отличаются по своим качествам, поэтому и отряды им нужно выбирать с умом. Правильная синергия приводит к созданию действительно сильных подразделений.
Всего имеется пять видов войск: пехота, кавалерия, стрелки, осадные орудия и корабли. В каждом классе приличное количество ответвлений.
Командиры и виды отрядов открываются по ходу прохождения «сюжетных» кампаний.
Типичное сражение заключается в высадке на заранее созданную вручную карту местности. Это означает, что каждый раз при прохождении этого уровня начальная диспозиция будет одна и та же.
Боевая локация разбита на гексы, по которым перемещаются наши отряды.
Имеется два вида войск – элитники, о которых рассказал выше и обычные регулярные отряды, которые можем создавать в соответствующих зданиях.
Перед боем можем в определённой области расставить элитных легионеров, которых взяли на задание.
Когда определены цели и задачи, не остаётся ничего другого кроме как двигать воинов к победе. Используем те войска, которые уже были, вызываем новые.
Враги, конечно же, нам противодействуют по мере сил. У них ровно такие же виды отрядов бойцов, имеются защитные здания.
Вражеские постройки можно и нужно захватывать. Для этого надо их сперва сломать, типа происходит штурм, а потом занять своим войском. Иногда постройки противников пренеприятнейшим образом обороняются, плюются стрелами и прочей гадостью.
Есть опция прикрепления наших имеющихся/открытых генералов к обычным войскам. Это может неплохо повлиять на ход боя. Например, какое-то войско прорвалось к городу или постройке, добавляем им осадного генерала и получаем профит в разрушении зданий.
Стандартных юнитов нанимаем в точках на карте, которые обозначают город или казарму. Для призыва потребуются ресурсы, которые каждый ход предоставляет наша экономика. Во время найма можно почитать какие у отряда статы, какие есть сильные и слабые стороны.
Ресурсы, которые расходуем на армию получаем из стратегически важных захваченных точек. Крайне пользительно не переть напролом, а по дороге захватывать всякие шахты и мелкие поселения.
Обычные юниты не сохранятся после сражения, останутся только элитные отряды. Причём, если легионерам нанесут урон, то он не исчезнет без следа, надо будет лечить за золото между битвами.
Золото, вообще, самый главный тут ресурс. Благо, если надо, то его можно бесконечно фармить, перепроходя уже одолённые локации.
В игре имеется здоровенная система глобальной прогрессии. Она включает в себя:
– Общее развитие уровня аккаунта. Он ограничивает максимальное развитие всего остального: генералов, отрядов. Растёт за количество и качество побед, конечно же.
– Прокачку генералов. Наши предводители и сами неплохо набирают опыт, но можно ускорить процесс за золото. Это откроет доступ (снова за золото) к серьёзным пассивным улучшаемым бонусам, которые военачальники дадут своим подопечным отрядам.
– Прокачка элитных отрядов. Масса усилений для каждого вида войск. В итоге чуть ли не терминаторы получаются.
Рассмотрим плюсы и минусы игры, подведём итоги.
ПЛЮСЫ:
+ Отличная графика.
+ Шикарное, атмосферное музыкальное и звуковое сопровождение.
+ Хорошие тактические сражения.
+ Масса видов войск и генералов.
+ Шикарная глобальная прогрессия. Если хочется пофармить, то можно перепроходить уже одолённые уровни и получать горы золота для глобальной прогрессии.
МИНУСЫ:
– Нет русского языка текста. Требуемый уровень познаний английского - минимальный.
ВЫВОДЫ
Эта игра – классический пример того, что игры с телефона не так уж и плохи, если их «немного модернизировать» под реалии приличных игр. Убираем донаты/энергии и очевидным образом выравниваем баланс. Вуаля, происходит «чудо» и перед нами уже отличная пошаговая стратегия с большим количеством контента и шикарной глобальной прогрессией.
Впечатления от Steam-версии крайне положительные
PS: Вероятно не раскрыл всех аспектов, мог что-то упустить. Буду рад дополнить/поправить обзор или ответить на вопросы, по ходу общения в комментариях.
PPS: обзор написан по итогам 4 часов одоления.
PPPS: Страница игры в Стим.
Тотал вар для бедных
Скорее Европа универсалис
По сути - да. Главное, что играется бодро, не затянуты драки.
Одно слово - Rome'н. Задолбали доить рим. ROME Total War 1 и 2 и больше ничего не надо. В Ryse - нет желания играть даже https://youtu.be/KI4g0-_GsiY
Ryse совсем про другое игра. Одолел с удовольствием. Там зрелищный сюжетный экшен.
Серьезно?
Ну это же мобильная игра
1) Полно хороших мобильных игр. Они, конечно, тонут в океанах треша, но надо признать - они есть.
2) Так я играл в переработанную для ПК приличную версию и она вполне годная оказалась.