Эта игра — смесь градостроения, RTS, выживания и стратегии с непрямым управлением. Здесь можно провести своё племя от палеолита до железного века. Рассказываю о своих впечатлениях.
Эта игра — смесь градостроения, RTS, выживания и стратегии с непрямым управлением. Здесь можно провести своё племя от палеолита до железного века. Рассказываю о своих впечатлениях.
Вступление: Это не просто песочница. Это основа, которая вдохновила на создание RimWorld, Prison Architect и Minecraft. По последней информации она готова лишь на 53%, теперь представьте, сколько там контента, историй, и главное грусти. Потому что главная идея игры: ничего нет вечного и это история падения вашего королевства
Американский спецназовец отправляется на миссии в джунгли Вьетконга. Старое-доброе ультранасилие и ностальгия из 90-х.
Двенадцатая версия радиусной тактики получила разнообразное улучшение визуала, у героев и монстров стало больше анимаций, добавлена финальная битва с боссом.
Шикарная смесь градостроения и стратегии обзавелась прекрасным новеньким DLC. Оно привносит массу нового в любимую игру. Подробно разбираем состав дополнения.
Бескрайние морские просторы, несколько фракций, лихая пальба из пушек и захват колоний. Рассказываю свои впечатления от интересной смеси RTS, экономического симулятора и ARPG.
Сложная новинка, сочетающая RTS, градостроение и RPG. Звездолёт потерпел крушение. К счастью, невредимыми осталось несколько машинок. Но здесь уже полным-полно агрессивных бандитов и рейдеров, а также в наличии их могучие базы и опасные боссы. Впечатления от игры.
В прошлой части мы разобрали старт проекта. Сегодня копнем глубже: поговорим о внедрении клановой системы и о том, как пришлось перестраивать менеджмент ресурсов, чтобы бот не «захлебнулся» при наплыве игроков.