А я их где-то оправдываю? И те, и другие могут растягивать сюжет совершенно ненужными геймплейными моментами (в том же Beyond'e можно найти кучу лишних эпизодов)
То есть 4-ый эпизод LiS, сюжет которого ВООБЩЕ никак не относится к основной сюжетной линии (скорее представляет из себя полуторачасовую попытку нагло скопировать идеи известного фильма), и всё влияние которого выльется в 2 фразы в самом конце игры - это не забивание времени?
Можно поподробнее про Бладборн?