Вместе с этим игра пошла немного дальше в симуляции поведения людей: у каждого человека есть расписание и если например сохранить кандидата, то можно будет потом посмотреть, что он делает в определенное время, что будет играть свою роль в рекрутинге, так как у людей есть работа, есть хобби, есть родные с которыми они периодически встречаются и тд. И из-за этого эти болванчики ощущаются чуть более живыми, да настолько, что даже не хочется устраивать хаос в городе или же давить людей на обочине — чувствуешь настоящую вину, ведь у них есть родственники, друзья и личная жизнь. И хоть ты отлично понимаешь, что это лишь симуляция — все равно не по себе от убийства простых граждан.