NVIDIA выпустила KickstartRT SDK

Как более простой способ добавить функции трассировки лучей в игровой движок или игру без внесения значительных изменений.

NVIDIA выпустила KickstartRT SDK

API кроссплатформенный с открытым исходным кодом (по MIT лицензии 🤯). Обеспечивает отражения, тени, затенение и глобальное освещение с трассировкой лучей в реальном времени, не требуя от вас переработки материалов или шейдеров.

3030
4 комментария

Вот это мощь.

2
Ответить

Кстати, O3DE уже имеет трассировку лучей (если говорить про движки со свободным исходным кодом). Чем больше реализаций, тем лучше для всех.

Ответить