Создаем игру на Unity DOTS: Серия обучающих видео от ArturBerg`s Games

Скриншот игры со страницы в Steam ABG
Скриншот игры со страницы в Steam ABG

Разработчик аркадного симулятора джимханы (прохождение сложной трассы в дрифте) Power Of Slide запустил серию обучающих роликов, где создаёт версию своей игры на Unity Data Oriented Technology Stack (Unity DOTS).

Первое видео в серии

Материал охватывает разные этапы разработки: от реализации аркадной физики и управления машиной до построения архитектуры проекта и интеграции внешних инструментов (например, FMOD).

Создаем игру на Unity DOTS: Серия обучающих видео от ArturBerg`s Games

Уровень материала не для начинающих: подразумевается, что зритель уже знаком как с ECS, так и с основными элементами Unity DOTS. Например, уже в первом видео используется BlobAssetStore без подробного объяснения что это и зачем оно нужно.

Ролики выходят регулярно, примерно два раза в неделю. На данный момент доступно 14 выпусков.

Проекты из видео можно свободно скачать со странички Patreon автора.
Ссылка на Youtube-канал.

1717 показов
1.4K1.4K открытий
33 репоста
15 комментариев

Начинать новый проект на DOTS было нашей ошибкой.
Хоть юнити и говорили, что это наше новое будущее и мы будем всеми силами его поддерживать, но по сути на него пока забили. Поддержки в новых версиях нет и будет где-то в следующем году...
Вещь интересная, крутая, но без поддержки от юнити, далеко не уедешь

Ответить

всмысле забили ? они пилят параллельно, переход то глобальный. А пока спокойно сидеть на объектах

Ответить

@Andrey Apanasik распространи.
Очень годный материал с преступно малым количеством просмотров.
По Unity DOTS существует очень мало материалов сложнее, чем "Вращаем миллион кубов", а на русском языке это практически единственный.

Ответить

Да потому что DOTS и ECS в текущем виде в Unity весьма сомнительная штука)

Ответить

Так unity dots сейчас скорее мертв чем жив. Апи перелопачивают каждый новый мажорный выпуск, а в последнее время вообще конкретно так подзабили.

Ответить

Не подзабили. Скорее решили не городить костыли в последней LTS-версии движка и готовят крупные изменения для Unity 2022. 
Хочется верить, что наконец-то появится хоть какая-то интеграция с редактором и основными инструментами.

Ответить