🆓 Бесплатные курсы с YouTube 🆓

🆓 Бесплатные курсы с YouTube 🆓

Уровень материала: 🎓 #education
На YouTube-канале CodeMonkey на днях вышло два больших видео, два бесплатных курса. Это 12-часовой курс по C# и 7-часовой курс по DOTS. Конечно, я их ещё не просмотрел и не могу объективно оценить. Но если вдруг какой-то подобный контент был как раз нужен — возможно это оно. Ранее там же выходил ещё курс по C# Inter…

10

Чем хорош ECS в Unity

Введение в ECS

ECS - это паттерн проектирования, а его аббревиатура расшифровывается как Entity Component System. Давайте рассмотрим его ключевые составляющие.

39

Создаем игру на Unity DOTS: Серия обучающих видео от ArturBerg`s Games

Скриншот игры со страницы в Steam ABG

Разработчик аркадного симулятора джимханы (прохождение сложной трассы в дрифте) Power Of Slide запустил серию обучающих роликов, где создаёт версию своей игры на Unity Data Oriented Technology Stack (Unity DOTS).

21

Unity пытается запатентовать ECS

По информации телеграм-канала «Геймдев, который мы заслужили» команда Unity подала заявку на патент ECS.

ECS или Entity Component System — архитектурный паттерн, при котором происходит разделение логики на сущности, компоненты и системы. Сущности являются контейнерами для данных, которые, в свою очередь, обрабатываются системами.

40

ECSY — легковесный ECS фреймворк для JavaScript

Команда, работающая над A-Frame Mixed Reality, опубликовала ECSY - легковесный экспериментальный Entity Component System фреймворк для JavaScript.

21

Flecs — быстрая и легковесная ECS

Flecs - быстрая и легковесная ECS (Entity Component System), упакованная в небольшую библиотеку с C99 API без всяких зависимостей. В последнее время очень многие заинтересовались ECS, т.к. подобных подход может значительно ускорить/упростить разработку. Особенно Unity упорно продвигает DOTS с ECS. Кому-то может пригодится для своего движка на C++ п…

39

Катабасис теперь на DTF

Всем доброго времени! Я разработчик пошагового рогалика под названием Катабасис.

Катабасис теперь на DTF
22

Небольшая симуляция на Unity с помощью DOTS и ECS

Небольшой проект с симуляцией жизни на DOTS с ECS. Если кому-то интересно, то автор выложил все сорсы на гитхабе. Пишет, что ECS может обработать без проблем до 200к агентов.

5