Урок 9¾: Fooocus Enhance — автоматическое улучшение изображений и создание масок

TL;DR для тех, кто впервые видит нейросети: Fooocus — это популярный интерфейс для генерации изображений с помощью ИИ (пишете текстом что хотите увидеть, нейросеть рисует). В этом уроке показываю, как автоматически улучшать получившиеся картинки: делать лица четче, увеличивать разрешение, менять прически и одежду — всё без ручной работы. Если ничег…

6

📽 Чем отличается событие от обычного делегата 📽

Уровень материала: 🐣 #junior
Был у меня в практике случай, когда требовалось быстренько и "на пальцах" объяснить, для чего нужно ключевое слово event и чем отличается event Action от Action.

8

Повышаем социальный рейтинг. Делаем нефритовый дракон. Unity VFX

Сегодня будет текстовый тутор по эффектам в Юнити. В нём я постараюсь показать, как сделать такого вот дракона. Делал я его для одной из абилок персонажа панды в мобильной игре. Идея была такова - некий астральный дракон, дух, который вызывается маленькой пандой-лекарем. Он спускается с небес и одаривает всех своей благодатью. Ну и подлечивает заод…

92

Как строить перспективу: одна, две и три точки схода

Разберемся на пошаговых примерах с правилами построения разных видов перспектив. В конце статьи — краткий гайд в карточках.

Автор работы — нидерландский художник и архитектор Ганс Вредеман де Врис.
291
2
1

Урок: рисуем светотень на примере сфер

Корейский преподаватель и художник Сhimmuksonyeo на примере сферы показывает, как рисовать светотень и придавать объектам объем. Бонусом — сфера из стекла.

Урок: рисуем светотень на примере сфер
149

Цветовые схемы: виды и способы использования в рисунке

Как облегчить себе выбор палитры для рисунка и упростить работу с цветом.

Цветовые схемы: виды и способы использования в рисунке
323

Грязные цвета в цифровом рисунке: причины появления и способы решения

Разбираемся вместе с художниками, как появляются грязные цвета и что с этим делать.

Грязные цвета в цифровом рисунке: причины появления и способы решения
147

Рисование фигур, часть 3: как найти ритм

И добавить вашим рисункам живости.

Рисование фигур, часть 3: как найти ритм
82