📽 Чем отличается событие от обычного делегата 📽

Уровень материала: 🐣 #junior
Был у меня в практике случай, когда требовалось быстренько и "на пальцах" объяснить, для чего нужно ключевое слово event и чем отличается event Action от Action.

66

Твоя первая игра на Godot

88

От нуля и до создания игры на Unity и C# 2023

11

Кастомная физика на ECS

33

Реакция на посты новичка в теме разработки игр

Вот уже два месяца я пишу статьи связанные с темой разработки игр, а так же делаю гайды по Godot Engine от лица новичка. В первую очередь делаю это для себя, так как перед написанием приходится глубже разобраться в материале, да и в комментах более опытные пользователи помогают исправить ошибки.

▸ Коммент под последней статьей на Пикабу
33

Godot 4: создание платформера от гоблина для человеков | Урок 2: Персонаж, управление и физика

Чтобы не мучать вас длинными статьями, я разбиваю этот путь на кучу мелких блоков. Один пост - одна механика движка. Все гоблинские заумные слова расшифровываются на человеческий, так что даже пациент из Кащенко поймет о чем речь. Погнали!

1313

Матрицы и Unity. MVP. Projection. Часть 2

55

Godot 4: создание платформера от гоблина для человеков | Урок 1: TileMap - редактор карты

Godot 4: создание платформера от гоблина для человеков | Урок 1: TileMap - редактор карты

Чтобы не мучать вас длинными статьями, я разбиваю этот путь на кучу мелких блоков. Один пост - одна механика движка. Все гоблинские заумные слова расшифровываются на человеческий, так что даже пациент из Кащенко поймет о чем речь. Погнали!

1212

А на что собственно живут разработчики из России в 2023 году?

А на что собственно живут разработчики из России в 2023 году?
1010

Нодовая архитектура на Unity

44

Эффект сканирования местности в URP і Build-In Render

22

Матрицы и Unity. TRS. Часть 1

33

Продолжаем изучение Godot на примере 2D платформера! Анимация, настройка камеры и усложнение физики!

Продолжаем изучение Godot на примере 2D платформера! Анимация, настройка камеры и усложнение физики!
88

Урок дизайн-ботаники в стиле Decapunk #11 | Самое простое растение для поиска философского камня

Предупреждение: друзья, это видео записано для дизайнеров / концептеров / иллюстраторов:) Опыт показывает, что геймерам такое неинтересно😄

В общем, короткое видео об одном известном растении, из которого можно выжать идеи для креативной работы💚

33

Model View ViewModel Unity/С#

Неплохой урок нашёл, делюсь

1010

Что такое делегаты в С#? Как их можно использовать в Unity?

88

Игровые сервисы Unity (Unity Gaming Services). Экономика (Economy)

44

Всё про рэгдоллы в Unity. Как исправить дрожание и артефакты?

В описании ролика на ютубе присутствуют полезные ссылки

88

Урок дизайн-ботаники в стиле Decapunk #8 | Два растения, которые не должны были быть вместе

Пихта и мышиный горошек (звучит странно, да😊). Большое видео об этих растениях для концепт-дизайнеров. Ну и всех, кому такое может быть интересно:) Как отличить пихту от ели, что такое "мышиный горошек" и почему он нам интересен, ну и как это всё использовать в дизайне. Также под катом — пара красивых фотографий.

Урок дизайн-ботаники | Рассматриваю особенности цветовых сочетаний в природе

Это видео записывалось давно, в будущем я его перезапишу. Однако, скоро у меня выйдут новые видео о декапанковских растениях, и там я буду ссылаться на тему цвета. Поэтому гружу то, что уже имеется. Здесь я как обычно смешиваю свои естественно-научные и дизайнерские знания, рассказывая о а) важности зелёного цвета в природе и о б) 3-х ключевых цвет…

99

Горький урок про подбору природных локаций: почему никогда нельзя планировать фото локации за год

Сейчас на примере трёх лет покажу вам, как меняется одна и та же <дикая> природная локация в зависимости от погодных условий. Ну и не без подробной истории, конечно. Погнали:)

Горький урок про подбору природных локаций: почему никогда нельзя планировать фото локации за год
3939

Повышаем социальный рейтинг. Делаем нефритовый дракон. Unity VFX

9292

Урок дизайн-ботаники в стиле Decapunk #4 | Тугой захват вьюнка и розовый горец на заборе

Вьюнок — первое вьющееся растение, которое мы рассмотрим для разных дизайнерских 2D/3D нужд. Цветки у него банальны, поэтому их сразу проедем. Куда интереснее поговорить о его способах захвата растений, какие цветовые вариации там можно подсмотреть (потому что есть нюанс, да). И в конце я ещё покажу совершенно потрясающий осенний кустарниковый горе…

Урок дизайн-ботаники в стиле Decapunk #4 | Тугой захват вьюнка и розовый горец на заборе
55

Decapunk #3 | Лианы в дизайне окружения. Вступительное

Ну что, начинаем плетёную тему:) Для начала — просто вступление, а потом у нас пойдёт наконец рассмотрение разных фич лиан. Форма, цвет, джунгли-стайл, все дела.

33

Урок дизайн-ботаники: 3 интересные формы цветка, чтобы уйти от банальных роз и ромашек

Конечно, интересных форм гораздо больше, чем 3. Эти же были выбраны, так как — помимо внешней экзотичности — их можно встретить вдоль улиц и тропинок во многих городах и странах.

Урок дизайн-ботаники: 3 интересные формы цветка, чтобы уйти от банальных роз и ромашек
1010

Урок дизайн-ботаники: что такого интересного в лиственнице?

Друзья, всем привет. Я на DTF новенькая, поэтому буду рада вашим отзывам. Сегодня я дизайнер, но до этого училась в лесном и на биофаке. Мне бы хотелось рассказать кое-что о растениях, поэтому сейчас будет первый блин:)

Урок дизайн-ботаники: что такого интересного в лиственнице?
1717

Как строить перспективу: одна, две и три точки схода

Разберемся на пошаговых примерах с правилами построения разных видов перспектив. В конце статьи — краткий гайд в карточках.

Автор работы — нидерландский художник и архитектор Ганс Вредеман де Врис.
280280
11

Урок: рисуем светотень на примере сфер

Корейский преподаватель и художник Сhimmuksonyeo на примере сферы показывает, как рисовать светотень и придавать объектам объем. Бонусом — сфера из стекла.

Урок: рисуем светотень на примере сфер
149149

Цветовые схемы: виды и способы использования в рисунке

Как облегчить себе выбор палитры для рисунка и упростить работу с цветом.

Цветовые схемы: виды и способы использования в рисунке
321321

Грязные цвета в цифровом рисунке: причины появления и способы решения

Разбираемся вместе с художниками, как появляются грязные цвета и что с этим делать.

Грязные цвета в цифровом рисунке: причины появления и способы решения
147147

Рисование фигур, часть 3: как найти ритм

И добавить вашим рисункам живости.

Рисование фигур, часть 3: как найти ритм
8282

Рисование поз: учимся изображать плавные линии движения

Художник Kenzo продолжает объяснять, как рисовать динамичные позы, на этот раз заостряя внимание на плавных и живых линиях в жестовом наброске.

Рисование поз: учимся изображать плавные линии движения
140140

Типы контраста в иллюстрации: от пространства до смыслов

Продолжаем говорить о том, как выделить объект в иллюстрации или подчеркнуть его свойства. Первая часть о тоновых и цветовых контрастах здесь.

Контраст размеров на примере Resident Evil Village
6666

Типы контраста в иллюстрации: тоновый и цветовой

Как работают разные типы контраста и с чем их едят — часть первая.

«Ночной дозор», Рембрандт Харменс ван Рейн
119119

Как сделать магазин в Роблокс. Уроки Roblox для детей

Мы покажем, как создать интерфейс магазина и сделать скрипты для системы денежного оборота и системы покупок в Roblox Studio.

Как сделать магазин в Роблокс. Уроки Roblox для детей
1010

Повторяю игру на Unity (часть 3)

"Hellooooo Capital Wasteland!" с вами снова ДНО (Даю Немного Обучение). Продолжаем повторять игру Train Bandit на Unity. В этом видео добавим ближнюю атаку, быстрое перемещение врагов, новые состояния, перепишем очередность появления врагов через очередь и немного причешем код.

55

Знакомство Unity с FMOD (по-быстрому, минут пять)

... всё зависит от возможностей команды, компании и проекта. Но давайте упростим и представим. Небольшая команда, подводя разработку проекта к стадии звукового сопровождения, чаще всего использует возможности среды без каких-либо дополнительных решений. В папке assets есть набор звуков и композиций. Часть звуков нужно проигрывать событийно, часть н…

Знакомство Unity с FMOD (по-быстрому, минут пять)
4949

Убираем наследование от MonoBehaviour

"Hellooooo Capital Wasteland!" с вами снова ДНО (Даю Немного Обучение). Продолжаем повторять игру Train Bandit на Unity. В этом видео мы займемся архитектурой, слегка усложним её, уберём наследование от MonoBehaviour. Больше кода, меньше слов...

55

Повторяю игру на Unity. Первое видео на канале

На выходных было вдохновение. Я определился с первой игрой (Train Bandit), сел и повторил её часть. Просто в один присест, около 5 часов. Видео разбил на несколько частей. Немного поработал над монтажом. Надеюсь кому-то понравится. Это первая часть, тем более в роли гуля. На подходе ещё...

88

Как сделать инвентарь в Unity. Уроки Unity для детей и подростков

Мы покажем, как сделать так, чтобы подобранные персонажем предметы (оружие, золото) попадали в инвентарь.

Как сделать инвентарь в Unity. Уроки Unity для детей и подростков
88

Как сделать игру Tycoon в Roblox. Уроки Roblox для детей и подростков

Мы покажем, как смоделировать экономический симулятор в Роблокс и написать скрипт на языке Lua.

Как сделать игру Tycoon в Roblox. Уроки Roblox для детей и подростков
77

Как в Майнкрафт сделать ПОП ИТ на языке программирования Python. Уроки Python для детей

Мы создали игрушку-антистресс внутри Minecraft с помощью текстового кода. Делимся подробным уроком для детей.

Как в Майнкрафт сделать ПОП ИТ на языке программирования Python. Уроки Python для детей
1212