#Shadergraph

Туториал по кастомизации объектов и созданию скинов с помощью Shader Graph

В видео показано, как можно использовать Shader Graph с Universal Render Pipeline для раскраски транспортных средств и создания скинов для них.

Создание океана с помощью Shader Graph

В этом примере используется карта смещения на основе текстуры в сочетании с картой нормалей (обе сделаны в Blender). Сам проект можно скачать тут. Модель острова отсюда. Про создание зеркального шейдера можно почитать в этой статье.

Оружие, которое плавит скалы на HDRP с помощью Shader Graph и VFX Graph

Найдено в этом треде. В комментариях автор кратко рассказывает о том, как это было сделано.

null