Стратегии успеха платформы. Разработка удобных для разработчиков API и SDK
Стратегии успеха платформы. Разработка удобных для разработчиков API и SDK
119119 показов
33 открытия
Веб-студия DST Global разработала социальную сеть для психологов
Веб-студия DST Global разработала социальную сеть для психологов
192192 показа
1414 открытий
Рандомно начал изучать SwiftUI 🌵🐁

Не знаю, зачем, но почему нет :) Конечно же, не смог удержаться и начал делать не какую-нибудь аппку, а что-то игровое.

2.9K2.9K показов
238238 открытий
Как создать свою социальную сеть
Как создать свою социальную сеть
197197 показов
5454 открытия
Согласны?

*шутка про то как разрабатывают DTF*

Согласны?
1.4K1.4K показов
4949 открытий
Первый легендарный мобильный GPU: каким был PowerVR MBX Lite? Пишем игру-демку про «жигули» с нуля
Первый легендарный мобильный GPU: каким был PowerVR MBX Lite? Пишем игру-демку про «жигули» с нуля

Пожалуй, многие из вас помнят, какими были мобильные игры до и после выхода первого iPhone. В начале 2000-х годов, ещё до появления яблочного смартфона, игры для телефонов в основном были весьма интересными, но тем не менее, достато…

3.3K3.3K показов
410410 открытий
11 репост
Cognition Labs представили Devin — первого ИИ программиста

Проект от компании Cognition Labs, под названием Девин (Devin), может самостоятельно изучать неизвестные ему технологии, работать с чужими репозиториями и даже решать баги в них. Также он может натренировать и «отполировать» свои собственные ИИ моде…

1.6K1.6K показов
4.3K4.3K открытий
11 репост
Как я свою игру делал и что из этого получилось.

Создание своей игры. Я думаю, что многие игроки задумывались или даже пробовали заниматься этим делом. Сегодня всё большую аудиторию захватывают проекты независимых разработчиков, появляются видео на ютубе от одиночных авторов и идея создать свою игру видется в…

4.2K4.2K показов
1K1K открытий

Старая школа

4.7K4.7K показов
667667 открытий
Эксклюзивное интервью с автором игры "Коловрат"

Недавно автор многообещающей игры о богатыре Евпатии Коловрате рассказал о проекте. Уникальные подробности разработки и предыстории «Коловрата» читайте в этой статье.

Стяг официального сообщества игры
7.2K7.2K показов
1.3K1.3K открытий
Godot game engine: оптимизация

Различные принципы, которые должен понимать разработчик, чтобы повысить производительность игры. Многое из перечисленного касается не только движка Godot.

Godot game engine: оптимизация
6.1K6.1K показов
1.7K1.7K открытий
Установка Gitlab на свой сервер!
  • о том, что такое Git и какое отношение она имеет к Gitlab,
  • о преимуществах установки Gitlab на свой собственный сервер,
  • об установке, настройке и многом другом.
2.8K2.8K показов
991991 открытие
Родилась идея сделать "сложную" игру в жанре пойнт & клик

Где начать её делать (типа юнити или вообще на рэнпае можно)? Какие навыки нужны, чтобы реализовать такого рода геймплей: головоломки как на поиск предметов, так и на перемещение с одного места на другое, типа перекладывание? Есть небольшие наброски сюжета в блокнотике, но я хз как и в каком движке реализовать свою идею

Родилась идея сделать "сложную" игру в жанре пойнт & клик
1.4K1.4K показов
132132 открытия
Забавный факт про руководителя разработки «Смуты»
Забавный факт про руководителя разработки «Смуты»
1.9K1.9K показов
6.9K6.9K открытий
Как мы Steam Deck Verified получали

Это небольшой рассказ о том, как мы получили заветную плашечку Steam Deck Verified для нашей игры The Unexpected Quest. Причем, никто из нас даже в руках не держал этот ваш Steam Deck.

Да кто такой этот ваш Steam Deck!
7.2K7.2K показов
905905 открытий
Как мы по фану делали «коллекции мобов» для сайта

А теперь они помогают проводить конкурсы. Спойлер: пришлось хорошенько покопаться в исходном коде игры ;)

Как мы по фану делали «коллекции мобов» для сайта
2.3K2.3K показов
177177 открытий
Искусство ограничений: когда меньше означает больше

Чтобы креативно что-то создавать, нужно заводить себя в рамки. Если разработчику предоставить ресурсы современного компьютера, их будет очень сложно потратить кроме как сделать детализированные модели с миллионом полигонов, использовать самые тяжёлые алгоритмы, реалистичную симуляцию воды, и т.д. Но это отстой...

#геймдизайн #геймдев #разработка #минилонг

5.9K5.9K показов
870870 открытий

Добрый вечер всем!Вот одна из многих новостей по изменению в проекте!

672672 показа
3030 открытий

Вот какой вышел у нас примерный дизайн уровня в цвете(Эти три этажа будут ,как объяснения истории и обучение)

825825 показов
3333 открытия
Я создаю карты в Minecraft уже более 8-ми лет.
Я создаю карты в Minecraft уже более 8-ми лет.
74K74K показов
14K14K открытий

Мы тут устроили "мозговой штурм".

И подумали,что если сделать важные файты в нашей игре ,в стиле разных игр.

1K1K показов
8888 открытий
Делаю свой сайт знакомств часть 4
1.2K1.2K показов
131131 открытие
Вопрос айтишникам

Уже пару лет раздумывал на счет того, чтобы перекатиться в айти. Но все как-то то времени не хватало, то различного рода жизненные трудности отнимали все внимание и ресурсы.

2.1K2.1K показов
654654 открытия
Продолжаю делать игру про соединение цветов, поиграть можно уже сейчас

Добавил в игру открываемые цветы с различными способностями.

2.8K2.8K показов
147147 открытий
Итоги розыгрыша ключей нашей игры + демо игры в Steam⁠⁠
Итоги розыгрыша ключей нашей игры + демо игры в Steam⁠⁠
2.3K2.3K показов
181181 открытие
Очень важный Опрос! Жизнь и смерть!

Один очень хороший человек, который сейчас забанен на пдф, попросил меня узнать ваше мнение. Какую игру вы бы хотели видеть в Steam или аналогичных площадках? Опрос внутри

Очень важный Опрос! Жизнь и смерть!
1.9K1.9K показов
208208 открытий
Зарелизили Второй Акт для своей игры... почти) Скоро бесплатная демка! Сейчас розыгрыш полной версии игры

Как говорится, разработчик сказал - разработчик сделал. А потом выпустил патч первого дня xD Если кратко, то мы выпустили обновление с первой фазой Второго Акта нашей игры REMEDIUM...

Зарелизили Второй Акт для своей игры... почти) Скоро бесплатная демка! Сейчас розыгрыш полной версии игры
12K12K показов
1.1K1.1K открытий
The Coffin of Andy and Leyley
The Coffin of Andy and Leyley
The Coffin of Andy and Leyley
272272 показа
115115 открытий
Завершил большую катсцену
833833 показа
6262 открытия
25+ курсов по Python: обучение с нуля до профи

Хотите изучить язык программирования Python (он же «Питон»)? Тогда наша статья про ТОП-20+ курсов по обучению Python для вас. Из неё вы узнаете лучшие онлайн-курсы, где можно обучиться профессии разработчика на Питон, изучить основы языка, и даже найдете несколько более углубленных программ в этой теме. Подборка подойдет, как новичкам, так и пр…

25+ курсов по Python: обучение с нуля до профи
217217 показов
139139 открытий
Ноябрьское обновление
2.2K2.2K показов
9999 открытий
Soulbind: Tales of Underworld. Разработка механик рогалика

Снова привет! Мы команда Rubedo Games, и мы продолжаем цикл постов про разработку нашей игры Soulbind: Tales of Underworld

6.8K6.8K показов
625625 открытий
Опубликовал саундтрек из своей игры!
1.9K1.9K показов
5151 открытие
Soulbind: Tales of the Underworld. История разработки нашего дебютного проекта. Лонг

Мы небольшая команда, которая занимается разработкой своего дебютного проекта Soulbind: Tales of the Underworld. Сейчас мы добрались до стадии выпуска раннего доступа.

Soulbind: Tales of the Underworld. История разработки нашего дебютного проекта. Лонг
5.4K5.4K показов
1K1K открытий
Бусти заблокировал меня на Бусти

После обращения в поддержку.

3.1K3.1K показов
1.5K1.5K открытий
RPG без имени и ряд вопросов

Потихоньку пилим с небольшой командой самую настоящую RPG в уникальном мире тёмного фэнтези. Планов у нас громадьё, запал есть, но надо определиться по ключевым моментам, которые пока ставят в тупик. Кстати, заодно уж – неспешно, предварительно, но ищем музыкантов, кто способен скрафтить норм саундтрек.

RPG без имени и ряд вопросов
6.4K6.4K показов
1.1K1.1K открытий
Гайд на GitHub Pages, или как бесплатно разместить свой сайт в интернете

Подробный гайд для тех, кто ни разу не пользовался сервисом от GitHub, позволяющий бесплатно сделать простой сайт, который затем будет доступен в сети другим людям.

Картинка взята <a href="https://dev.to/charalambosioannou/create-a-static-webpage-with-a-contact-form-on-github-pages-3532" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">отсюда</a>
14K14K показов
7.6K7.6K открытий
66 репостов
Как базовое умение рисовать облегчит вам работу с нейросетями

Одна из ключевых фишек Stable Diffusion - умение преобразовывать различные изображения в соответствии с подсказкой. Нейросеть не может читать наши мысли и даже по подробному текстовому запросу не всегда выдает желаемое.

Как базовое умение рисовать облегчит вам работу с нейросетями
1.3K1.3K показов
150150 открытий

сегодня я решил побаловаться с декалями (плоские изображения трехмерных объектов), в принципе выглядит очень даже реалистично, только очень и очень тяжко для моего компа фотореалистичные текстуры использовать, а так в принципе наверное буду использовать уже готовые декали ибо свои делать - руки отвалятся

1.3K1.3K показов
9090 открытий
Нейросети - это буквально "руки из ж*пы". Как решить проблему лишних пальцев и конечностей?
Нейросети - это буквально "руки из ж*пы". Как решить проблему лишних пальцев и конечностей?

Нейросеть Stable Diffusion хорошо прорисовывает тени, детали одежды и в половине случаев даже лица получаются более-менее адекватными. Но есть проблема - руки и в особенности пальцы.

989989 показов
910910 открытий
Готовлю для вас материал по созданию 2D персонажа через нейросети, а пока делюсь наработками + ссылка на нейронку
Удачные варианты - партия №1
1.8K1.8K показов
191191 открытие
Матрицы и Unity. MVP. Projection. Часть 2
1.6K1.6K показов
135135 открытий