Разбор Knighthood

Издатель King производство Midoki

Студия Midoki основана в 2011 году ветеранами геймдева, работавшими над такими проектами как Donkey Kon, Motorstorm, Pursuit Forc, SEGA Rally, Blast Corp, Colin McRae Rally. Если судить по LinkedIn в студии работают 42 человека, и большая часть из них базируется в городе Ковентри, Англия.

Геймплей

Knighthood это пошаговая RPG. Игрок берёт на себя роль Рыцаря Гнева и сражается с противниками призывая себе на помощь героев при помощи Перчатки Гнева. Каждый бой состоит из раундов (обычно 3 раунда). Раунд разбит на ходы, на один ход игроку даётся 4 очка действия, которые он может потратить на удар оружием, удар перчаткой, использовать эликсиры улучшающие показатели, либо использовать способности героев. Удары перчаткой заряжают шкалу Гнева, которую можно потратить на ультимативную способность. Если игрок совершает серию одних и тех же действий, например, 4 удара мечом, противник получает больше урона. Эта же механика действует для ударов перчаткой, но не работает для применения способностей героев и эликсиров. В игре присутствуют 9 фракций врагов, разное снаряжение и герои, лучше подходящие для битвы с определённой фракцией. Игрок получает ресурсы которые он может потратить на приобретение или улучшение своего снаряжения.

​Core Loop
​Core Loop

PvE

В игре большая компания, состоящая из 5 областей не считая острова, на котором проходит обучение.

Завоевание. Сюжетные миссии. Продвигают игрока по сюжету и открывают новые активности.

Разбор Knighthood

Охота.Сайд активность, состоящая из квеста победы над монстром, за который дают награду в виде осколков душ, валюты и элементов, необходимых для улучшения снаряжения. В зависимости от количества ходов, потраченных на прохождение Охоты, зависит количество звёзд, которые получит игрок. Звёзды суммируются за все пройденные Охоты. Звёзды можно обменять на экипировку или сундуки. Постепенно сложность охоты поднимается, чем выше сложность, тем ценнее награды. Награда: опыт, соответствующий сундук, и дополнительная награда за выполнение условий. При прохождении Охоты на 3 звезды открывается возможность мгновенного повторного прохождения заттрачивая на это только энергию.

Разбор Knighthood

Блуждающие монстры. Временное событие (около 1 часа). Необходимо победить монстра. Наградой служит сундук. Так же есть дополнительные задания, за которые тоже дают награду и отдельную награду за выполнение всех дополнительных заданий.

Разбор Knighthood

Священный портал. Особые события ограниченные по времени с разными уровнями сложности и уникальными наградами.

Разбор Knighthood

Пещера монстров. Сражение с боссом, за которую дают специальную валюту, которую можно использовать чтобы покупать специальное снаряжение.

Разбор Knighthood

Святилище героев. Возможность отправить героев на миссию за которую они получат опыт, ресурсы и эликсиры. Чем сложнее миссия, тем выше требования к героям.

Разбор Knighthood

Герои. В игре присутствуют 55 героев. У каждого героя есть две способности. Первая способность, которую может применить Игрок, после того, как он её зарядит (удары по противникам заряжают способности). Вторая способность ультимативная, которая заряжается от ударов Перчаткой Гнева, использования способностей героев или эликсиров. Для того, чтобы получить героя необходимо собрать нужно количество Осколков. Осколки можно получить в ходе миссии, из сундуков, сайд активностей. После получения героя, можно собирать осколки для повышения его ранга, что увеличит его силу и максимальный уровень. Чем выше редкость героя, тем большее количество рангов ему доступно.

Разбор Knighthood

Чем выше уровень героя, тем больше его способности наносят урона. Уровень можно повысить зарабатывая опыт для героя. Это можно сделать на миссиях, в Святилище героев и используя Свитки Героизма, которые можно купить в торговых лавках, получить в побочном сюжете или внутриигровом магазине.Каждый герой имеет бонус к урону против определённых типов врагов.

Разбор Knighthood

PvP

Соревновательная арена построена по принципу асинхронного сражения между игроками.Для входа в Арену нужна специальная валюта Билеты. Их можно получить ежедневно в количетсве 3-х штук. Хранить у себя билеты можно тоже в количетсве только 3-х штук. Действиями противника управляет ИИ, другие Игроки только выбирают в каком снаряжении будет их герой, состав героев и Приспешников. Игроку выдаются Приспешники – это юниты, которые будут сражаться на стороне Игрока. Когда ход Игрока заканчивается, Приспешники получают по одному очку действия на атаку или использование способности, и только после этого ход Игрока закончится.Бой заканчивается когда аватар Игрока или аватар противника теряют все очки После боя Приспешники получают опыт и повышают свой уровень. Новых приспешников можно поймать, используя особую Перчатку подходящую для поимки врагов нужного типа. Потенциальных Приспешников можно найти во время охоты. Игрок повышает свой рейтинг и получает за это награды и Эмблемы, которые можно потратить на снаряжение и ресурсы.

Разбор Knighthood
Разбор Knighthood
Разбор Knighthood
Разбор Knighthood

Метагейм

Основная часть метагейма состоит из коллекционирования снаряжения и героев. Героев можно открыть собрав достаточно Осколков, которые можно получить из сундуков, купить в магазине или заработать на заданиях. По такому же принципу можно собирать предметы экипировки. Доспехи делятся на сеты, собрав которые можно получить дополнительный бонус.

Социальные функции

Гильдии могут включать в себя до 25 игроков, которые объединяются для выполнения еженедельных целей, сражения со специальными боссами и борьбы за рейтинг с другими гильдиями. В гильдии есть должности Лидера, заместителя лидера, офицера и рядового участника. Отличаются возможностью вызывать босса для гильдии, администрировать состав гильдии, писать послания.

Каждый участник гильдии может выполнять еженедельные задания, чтобы повышать свой Вклад.Повышение уровня гильдии даёт возможность вызывать более сильных Боссов и получать более высокие награды.

Если в гильдии больше 5 человек, то каждую неделю можно проголосовать за бонус против определённого Босса гильдии либо за личный буст одного из членов гильдии.

Монетизация

Основной способ монетизации неплатящих пользователей это реклама. Механика ежедневных заданий и бесплатных сундуков увеличивает retention.Раз в 3 часа можно получить Золотой сундук и раз в 3 дня открыть Алмазный сундук.

Разбор Knighthood
Разбор Knighthood
11 показ
1.2K1.2K открытий
Начать дискуссию