Недавно я прочитал книгу Роберта Зубека “Элементы гейм-дизайна” и хочу поделиться впечатлениями. По ходу чтения я вёл подробный конспект, который может пригодиться тем, кто хочет быстро ознакомиться с содержанием книги, не тратя много времени на полное чтение.