Двигаюсь по составленному плану!
✅ Внедрил плагин от GamePush, в дальнейшем отправлю на дистрибуцию.
Двигаюсь по составленному плану!
✅ Внедрил плагин от GamePush, в дальнейшем отправлю на дистрибуцию.
Секрет успеха прост - но секрет есть секрет!
Я люблю видеоигры. За последнее время прошёл Silent Hill 2 Remaster, Alan Wake 2, Control — и заметил одну интересную деталь: в этих играх прослеживается особая эстетика 90-х.
Да, Silent Hill 2 вышла в 2001 году, поэтому формально она уже из другого времени. Но Control и особенно Alan Wake 2 демонстративно используют визуальный язык «тех самых» 90-х — и делают это в современном сеттинге.
Ну что ж, тогда пришло время рассказать вам ещё кое-что интересное.
Обновление радиусной тактики: добавлена мини-локация, карт стало больше и теперь прохождение карты открывает следующие карты, 20 новых предметов экипировки, экран крафта предметов по рецептам, работает изучение навыков за сферы, улучшенное воровство, правки в алгоритме поведения врагов.
Карточная Магия исторически имеет несколько проблем в базовой механике, с которыми игрокам приходится жить и от которых никуда не деться. Тем не менее, можно ультимативно разрешить основные проблемы, придумав иной формат игры. Например - "Разделённая Колода".
Страница игры в Steam: The Creator Добавляй в Вишлист.
Страница игры в Steam The Creator
С интересом наблюдаю, как разработчики развивают жанр Souls-like. И сегодня речь пойдет об играх Nioh и Nioh 2, благо они похожи друг на друга как братья-близнецы.
В детстве я очень любил серию стратегий в реальном времени Command&Conquer. И новость о появлении новой игры - Tempest Rising, вдохновленной C&C, не оставила меня равнодушным. У новинки прекрасная графика, две сюжетных кампании, много зрелищных заставок, поддержка мультиплеера... Неужели это возрождение славных традиций? А вот и нет! Разработчики н…