И тут снова момент со случайной генерацией мира. Мировоззрение должно влиять на характер. Так например вы можете встретить цундере, приударить за ней, применяя техники покорения цундере, и, как в игре The Guild, в какой-то момент она уступит, и вот вы уже пьёте чай в доме, который построили сами, покупая брёвна у местных лесорубов. Женщина обустраивает уют в доме и периодически просит вас принести домой больше вещей. Потом рождаются дети, которые бегают во дворе, потом бегают по городу, создавая свою личную историю согласно своим изначальным статам и броскам кубика.