И ненавязчиво напоминаю, где можно скачать мои моды, пока их ещё не заблокировала Take-Two.
И ненавязчиво напоминаю, где можно скачать мои моды, пока их ещё не заблокировала Take-Two.
Везде публикуют скриншот с желтоватыми оттенками Лос-Сантоса. Но в других городах используется своё освещение, так что здесь кокстары не накосячили.
Объясняю, чем так цепляет фоновая музыка в культовом вестерне Rockstar Games, и на что обратить внимание в процессе прохождения.
В GTA Online, спустя 11 лет, завезли античит BattleEye, который используется в PlayerUnknown’s Battlegrounds, Arma 3 и DayZ. Новость вроде бы и хорошая, но Rockstar смогла поднасрать даже здесь. Эта херня блокирует загрузчик ASI плагинов, то есть ScriptHookV и все скрипты работать не будут.
Свежий контент в GTA Online, разблокированный за последние две недели, не прошёл мимо меня. Я разобрался в том, как реализуются синхронизированные сцены (это что-то между простыми анимациями и катсценами) и смог в точности перенести две новые активности из мультиплеера в сюжетный режим.
Продолжаю развивать свои модификации по переносу мультиплеерного контента в сюжетный режим GTA 5. Обновлению AddonWeapons я решил посвятить отдельный пост, так как теперь с ним можно проходить сюжетный режим.
Обновил давно забытый мод, выпущенный в 2016 году.
А бонусом анонсирую предварительную разработку собственного сюжетного DLC!
Если вы уже прошли сюжетку GTA 5, и она показалась вам слишком простой (или кому-то, наоборот, слишком сложной?), я сделал мод, позволяющий выбрать режим сложности при прохождении.
Лонг, посвящённый Кайо-Перико — частному острову крупнейшего наркобарона во вселенной Grand Theft Auto. Выясняем, как устроен преступный картель Эль-Рубио и почему миллионы игроков GTA Online до сих пор не смогли разорить богатого блондина.
Реализация стала возможна благодаря последнему обновлению в GTA Online.
Делюсь своими работами для GTA San Andreas и GTA 5, созданные за последние 10 лет. Плюс концепты проектов, которые так и не были выпущены.