Ещё, насколько понимаю, история Восторга пересекается с историей BioShock: Infinite, но я так и не понял, были ли в BioShock 1-2 такие же умышленные анахронизмы, как и в Infinite, вызванные событиями вокруг Колумбии.
Не знаю, писал кто-нибудь в комментариях или нет, но в русском языке дословным переводом слова "Rapture" является "восхищение", отсылающее к тому же самому библейскому понятию.
Смотря что считать "хэппи-эндом". После войны, уже в шестидесятые, Хорикоси сконструировал единственный серийный японский пассажирский самолёт времён Холодной войны. Ни его жизнь, ни его конструкторская биография не закончились с поражением Японии в войне.
И "Нормандия", на которой можно взять/оставить/сменить сопартийцев, и прообразы "квестов лояльности" уже были в шестой Final Fantasy. Так что азиаты внесли нововведения не только в подачу сюжета.
Может, я и не прав, но привык считать "Дело Смеющегося человека" первым сезоном, а 2nd GIG - вторым. И с этой точки зрения новый сезон нового "Призрака" оказывается не целым сезоном, а половиной. И торопиться с выводами всё-таки рановато.
В Оригинальной трилогии был только "внутри" - Дарта Вейдера озвучивал Джеймс Эрл Джонс, хотя ходил в костюме другой актёр (или даже несколько, если учитывать дублёров). А в этом фильме по мотивам, значит, ещё и "снаружи".
Спасибо. Неожиданный ник для человека с такой репутацией.
Всё-таки посмотрел и всё-таки решил плюсануть. Хотя ситуация с взаимным несоответствием "телевизионной" разбивки сюжета на серии и "сетевого" релиза в два захода затрудняет восприятие и оценку нового сериала. Вопросы к сюжету у меня всё-таки появились, но судить о сюжете по его первой половине, не дождавшись второй, было бы глупо, так что плюсую вам и жду вторую половину.
На меня сильно повлияли рассуждения Ленского об игровой этике и отношение авторов .EXE к геймплею в играх. Я их не перенял в точности, но они стали поводом для моих собственных размышлений и появления моей собственной точки зрения.
Голливудский римейк "Полосатого рейса"?