Денис Кузнецов

+2418
с 2016

Си-пи-пи и бутылка геймдева! =) Если я случайно репостнул дичь - знайте, в этом виновато приложение =)

255 подписчиков
50 подписок
Текстурирование, или что нужно знать, чтобы стать Художником по поверхностям. Часть 6. Погружение в Систему Материалов

Продолжаем серию уроков о том, как стать художником по поверхностям.

Текстурирование, или что нужно знать, чтобы стать Художником по поверхностям. Часть 6. Погружение в Систему Материалов
352352 показа
13K13K открытий
22 репоста
Текстурирование, или что нужно знать, чтобы стать Художником по поверхностям. Часть 5. Система материалов

Продолжаем серию уроков о том, как стать художником по поверхностям. Если вы не дождались этой статьи и перешли на статью на хабре, то настоятельно рекомендую прочитать эту. Она написана полностью с нуля и содержит намного больше важной информации.

Текстурирование, или что нужно знать, чтобы стать Художником по поверхностям. Часть 5. Система материалов
150150 показов
20K20K открытий
11 репост
Текстурирование, или что нужно знать, чтобы стать Художником по поверхностям. Часть 4. Модели, нормали и развертка

Продолжаем серию уроков о том, как стать художником по поверхностям.

Текстурирование, или что нужно знать, чтобы стать Художником по поверхностям. Часть 4. Модели, нормали и развертка
119119 показов
11K11K открытий
Текстурирование, или что нужно знать, чтобы стать Художником по поверхностям. Часть 3. PBR и материалы

Продолжаем серию уроков о том, как стать художником по поверхностям.

Текстурирование, или что нужно знать, чтобы стать Художником по поверхностям. Часть 3. PBR и материалы
9292 показа
17K17K открытий
11 репост
Текстурирование, или что нужно знать, чтобы стать Художником по поверхностям. Часть 2. Маски и текстуры

Продолжаем серию уроков о том, как стать художником по поверхностям.

Текстурирование, или что нужно знать, чтобы стать Художником по поверхностям. Часть 2. Маски и текстуры
101101 показ
17K17K открытий
Текстурирование, или что нужно знать, чтобы стать художником по поверхностям
Текстурирование, или что нужно знать, чтобы стать художником по поверхностям

В данной серии очень больших статей я постараюсь максимально раскрыть теорию создания текстур для игровой индустрии, начиная от самого понятия «пиксель» и заканчивая построением сложных материалов (шейдеров) в игровом движке на примере Unreal Engine 4.

151151 показ
24K24K открытий
Локализация игр в Unreal Engine 4

Подготовка игры к локализации — важная часть разработки игр, и в этой статье мы разберем, как это сделать.

Локализация игр в Unreal Engine 4
166166 показов
6.8K6.8K открытий
22 репоста