реклама
разместить

Почему стик - плохой вид контроллера для шутеров. По фактам

В очередной раз дав шанс шутеру на геймпаде у меня началась тряска. Я не могу отрицать что миллионы людей получают удовольствие от игры в шутеры на этом контроллере, но я хотя бы разобрался почему он на столько дискомфортен для меня. Даже сенсорныц "тачпад" гораздо комфортнее и сейчас я вам объясню.

Почему стик - плохой вид контроллера для шутеров. По фактам

Начнем с того, как устроено управление мышью и стиками. С мышкой все просто, вы двигаете ее по столу и указатель на экране(либо камера) повторяют это движение. На сколько сдвинули мышь, на столько повернули камеру. Да, чувствительность можно настроить, а ещё можно включить нелинейное ускорение, но его как правило используют чтобы резко повернуть камеру, а в "рабочих" диапазонах связь практически линейная. Это просто, это понятно, это интуитивно. Если нам не хватает амплитуды, мы просто переставляем мышь и продолжаем движение.

Как обстоит дело со стиками? Здесь все абсолютно по другому. Мы не можем просто взять и переносить движение стика на экран, ведь он... Он не двигается, его можно только немножко наклонить. И поэтому стик отвечает не за перемещение указателя как такового, а за направление и скорость его перемещения. Чем сильнее наклонен стик, тем быстрее движется камера. Таким образом вам нужно менять позицию камеры контролируя скорость ее вращения.

А теперь задумайтесь, где в жизни и природе нам встречается подобная механика? При повороте головы мы просто поворачиваем ее на столько, на сколько нужно. Все наши мышцы двигают наши конечности ровно на столько, на сколько мы их напряжем. Хотите кинуть камень? Толкаете его рукой в нужном направлении и он летит. Мяч, шар для боулинга. Наш мозг так привык, в природе человеку просто не встречались подобные "механики". И наш мозг не предназначен для таких манипуляций. Мы привыкли "замер - не двигаешься", но со стиком это не работает, не достаточно просто перестать его двигать, его надо отпустить, вернуть в начальное положение.

Почему стик - плохой вид контроллера для шутеров. По фактам

Ну ладно, аргумент хоть и существует, но он не очень то сильный. В нашей жизни вообще очень много такого, к чему наша внутренняя "обезьянка" не готова. Хотя бы движение со скоростью больше 20км/ч, да и вообще масса "магии технологий".

Но на этом проблемы не кончаются. Следующая проблема, стики используются одним большим пальцем. Большой палец вообще ни разу не ловкий, его физиологическая функция: помогать схватить. По сути он как дужка замка, призван зафиксировать предмет в руке. Он не должен быть "точным", он должен быть достаточно крепким чтобы держать палку при ударе, чтоб мы не соскочили с турника.

Просмотрите как осуществляется управление действительно точными инструментами, хирургическими. Указательный и средний пальцы и кисть, вот самые ловкие и точные инструменты нашего организма

Почему стик - плохой вид контроллера для шутеров. По фактам

То есть стики используют далеко не самый ловкий пальчик, а ловкие пальчики в это время нажимают курки, которые по сути могут быть хоть аналоговыми. В то время как мышь мы держим как раз пальцами и кистью.

И наконец последнее, до чего я докапаюсь. Амплитуда. Даже если не брать во внимание что используются разные механики, можно просто посмотреть на размеры. Нормальный Коврик для мыши имеет размеры от 25-30 см, а при желании вполне комфортно можно махать на 35-40см поверхности. И если нам нужно сдвинуть указатель на 1% от этого диапазона то это всего 2-3мм, немного, не правда ли? Но стик отклоняется всего на пару см и если мы захотим переместить его на 1% то нам нужно ловить уже 0.2-0.4мм. и все это большим пальцем.

Ещё раз, движение грубым большим пальцем на 3-4 толщины шерстинки фурри.

Плюс к этому на каждом геймпаде разные стики с разным усилием, разного размера, к каждому из них нужно привыкать. У вашего геймпада была уставшая пружинка и вы купили точно такой же но новый, а он не такой же. А мышь... Вам почти без разницы какой она формы и разница в весе очень быстро перестает ощущаться. Вспомните себя, когда вы берете другой геймпад вы сразу же говорите "ой, вот у ps/xbox/фирма мне больше нравится, остальные фигня", потому что они действительно разные .

Почему стик - плохой вид контроллера для шутеров. По фактам

Итак, будто этого мало, разработчики сталкиваются с тем, что у них контритуитивный способ управления, зоопарк контроллеров и им нужно что то делать. И они придумывают "аимассисты", но каждый свой со своими параметрами и особенностям. Где то агрессивнее, где то менее навязчивый. И в каждой игре и на каждом геймпаде вам надо привыкать.

Сколько раз ПК игроки с клавомышью жаловались на то что "блин, в этой игре чё то целиться хреново, ваще фуфуфу", а вот на консолях часто можно слышать "ой да там автоаим отключить проще, а там вот хорошо сделано, а это вообще кринж".

Садясь за любой ПК с мышью и включая любой шутер вы за пару минут осваиваетесь с чувствительностью, можно её немного подогнать под себя. На консоли игра может не понравиться просто потому что там "не правильный аимассист".

Дак к чему это я.. играйте на чем хотите, геймпад универсален, у него масса плюсов, имея полторы дюжины кнопок и пару сосочков вы можете играть во что угодно хоть на диване, хоть за столом. Для мышки вам нужен стол или хотя бы доска/книга, мышка не помощник в платформерах. Но ради универсальности и комфорта в одном приходится жертвовать другим. Тем более в момент создания схемы со стиками это было лучше чем набор дискретных кнопок.

Почему стик - плохой вид контроллера для шутеров. По фактам
Жесть чё есть
Жесть чё есть

Но уже сегодня есть другие решения, тачпад стимдека, управление стиком+гироскоп.(Привет Нинтендо со своими эксклюзивами, делаешь игру под один определенный контроллер со своими фишками и всем классно, удобно, комфортно). И я надеюсь ... Да ни на чё я не надеюсь, мне не нравится играть в шутеры на стиках, я не буду. С гироскопом буду. Всем хорошего настроения

175175
2626
2525
77
44
44
22
11
11
реклама
разместить
537 комментариев

@Stikk
почему стик

60
6
1
1
1

Он для Любови, а не для стрельбы

24
1
1

Комментарий недоступен

14
5
1

Ясно, автор не умеет в геймпад и вообще очередной ПК боярин порвался. И вообще он выбирает говёные игры.

40
15
2
1
1

Этот не знает

20
1
1

Пхаха. Все так.

9
1
Раскрывать всегда
8bitdo arcade stick: чудо техники, которое вам не нужно

В прошлом году скооперировался со своим товарищем и вдвоем купили такие вот девайсы для своих Xbox и ПК. Ну, вдвоем такое решение даётся легче, да и не так будет обидно, если окажется фигней. Спойлер: фигней оно, благо, не оказалось.

8bitdo arcade stick: чудо техники, которое вам не нужно
3232
1212
33
33
реклама
разместить
Минусы/отличия ПК и PlayStation 5

Субъективно опишу что мне не нравится в ПК и PS5 и расскажу об отличиях, о которых мало кто говорит.

Просто фоточка для превью
229229
6969
2525
1010
22
11
11
11
11
11
Итак, что мы имеем: 1. Автор не разобрался, как активировать винду, а также не додумался поставить систему на ссд. Ну либо у него тяжелое СДВГ, если загрузка такая долгая. 2. В примере про глюки он привел один из самых кривых портов на ПК за последние годы. В том что сони обосрались на релизе, конечно же виноват ПК. 3. Автор приводит диски как пример возможности играть за недорого, но почему-то пиратские игры или оффлайн активация это совсем другое. 4. Автор купил ноунейм геймпад или дуалсенс, вместо нормального Xbox геймпада (либо крутые аналоги от Flydigi и 8BitDo), с которыми нет никаких проблем даже для игр вне стима. 5. Ну и вишенка на торте - автор собрал ПК из говяных кулеров, раз у него ПК шумный. Итог: либо это жирный наброс, либо оно так и есть
Почему ни пк, ни консоли не могут претендовать на роль "идеального игрового устройства" и что с этим делать
Почему ни пк, ни консоли не могут претендовать на роль "идеального игрового устройства" и что с этим делать

Признаюсь, раньше я очень любил поучаствовать в любимой дтф-олимпиаде: "консоль vs пк". Топил, понятное дело, в этих спорах именно за ПК, но в последнее время (наверное, в связи с взрослением) я пришёл к выводу, что каждый из подходов к геймингу имеет право на существование, ибо у каждого из двух подходов есть как свои преимущества, так и недостатк…

66
22
22
11
11
11
Я устал от компьютеров
Я устал от компьютеров

Не знаю, пацаны, мне просто до оскомины надоели ПК. Мне надоело после каждого выхода нового поколения железа просматривать 100500 видосов на предмет наличия проблем в нем. Надоело до часу ночи высматривать всякие графики со сравнениями производительности, чтобы точно знать, что я сижу на лучшем варианте, чтобы с выходом какой-то новой игры через па…

3131
1919
11
Почему человеческий мозг «верит» играм — и зачем реагирует на виртуальность, будто она реальная

Из-за чего мы приподнимаемся на стуле, когда перепрыгиваем пропасти в играх, сильнее давим клавиши в напряжённых боях и боимся скримеров (особенно в наушниках).

Почему человеческий мозг «верит» играм — и зачем реагирует на виртуальность, будто она реальная
5353
55
11
11
11
11
11
11
11
Зачем добавлять RPG в не RPG

Кто, в какой момент, решил что это ах*еть как круто и интересно? Это чуваки, закончившие курсы на Lowskill по геймдизану? Или эффективные менеджеры?

Зачем добавлять RPG в не RPG
134134
1313
44
44
22
22
Превращение Ассассина в РПГ — лучшее, что случилось с серией 👍👍👍
Я - ПК боярин, уже ЦЕЛЫЙ МЕСЯЦ. Каково это? (Длиннопост)
Я - ПК боярин, уже ЦЕЛЫЙ МЕСЯЦ. Каково это? (Длиннопост)
6262
1010
88
55
22
11
11
11
11
НЕ ПОКУПАЙТЕ XBOX КОНТРОЛЛЕРЫ

Доброе всем любого суток, начнем пожалуй.

3535
77
33
22
11
Спасибо купил боксовый
Нужны ли для игр лепестки на геймпаде?

На НГ был в гостях у нового друга (в релокации и после 30 начинаешь друзей находить). У него куча разных геймпадов: и боксовские, и от плойки, и 8BitDo, а Вейдер какой-то. Только вот он сказал, что не пользуется лепестками (кнопки на обратной стороне), хотя на некоторых его контроллерах они есть, ибо не понимает, зачем они нужны.

Нужны ли для игр лепестки на геймпаде?
2121
22
11
для игр нужна клавиатура с мышью
реклама
разместить
Принимайте в семью. Или история осознанного становления меня капитаном палубы.

Я стал счастливым обладателем стим дека и это был вполне осознанный и мучительный выбор, но благодаря данному сообществу, комментам и Вам, дорогие друзья, я всё-таки приобрёл себе этот девайс, отчего улыбка сияет на моём лице, а библиотека стим начала использоваться.

4242
11
11
Гайд по выбору геймпада на начало 25-го года

Совет для тех, кто хочет выбрать для себя геймпад на пекарню, но не может определиться с выбором.

Гайд по выбору геймпада на начало 25-го года
102102
1212
22
11
Берите flydigi👍
Пока все делятся своими достижениями в стиме, я решил что пора вступать в семью. Гсопода Коробко Филлы, принимайте в семью
Сижу с коробки на дтф без регистрации и смс😎
5656
33
22
22
11
11
11
[]