Война замка и отмычки дала жизнь множеству хитроумных механизмов, побуждала людей мыслить креативно… если, конечно, не помогал старый добрый лом.
Мы пришли сюда поддерживать лонги и рекламировать FunPay.com — и как видите, лонгов у нас завались
Война замка и отмычки дала жизнь множеству хитроумных механизмов, побуждала людей мыслить креативно… если, конечно, не помогал старый добрый лом.
Амбиции, баги и фанатские патчи — вспоминаю про джентльменский набор Troika Games и общаюсь с идейным вдохновителем крупнейшей сборки модов Multiverse Edition.
«Лучшее, что можно сделать для игрока в Rust, — это заставить его выйти из игры. Даже если он этого совершенно не хочет…».
Собрал все-все-все в одном месте, в том числе и уже побитые — давайте обсудим.
Вспоминаю о багах и рассказываю о том, как одни моддеры игру чинили, а другие — предотвращали «мод-апокалипсис».
Исключительно в справочных целях, конечно.
Рассказываю историю стен и заборов как охранной преграды, а не просто защиты от лишних глаз.
Цензура, торговля покемонами и сытые бюргеры — рассказываю, как сформировались вкусы нации и о чём тепло (и не очень) вспоминают немцы.
После прочтения вы абсолютно точно будете знать о них больше, чем средний человек на планете. И, возможно, даже начнёте испытывать их сами (не является публичной офертой).