Которая работает примерно как Lumen но "на минималках". Не жрет ресурсы, и дает прикольный эффект распостранения света для "светящихся" материалов без использования лампочек. А эффект похожий.
С иллюстрациями совсем хорошо) добавлю ссылочку https://docs.unrealengine.com/4.27/en-US/BuildingWorlds/LightingAndShadows/ScreenSpaceGlobalIllumination/