Гладкие предметы со строгой геометрической формой (например, квадратные ящики) имеют чёткие постоянные вершины. Когда вы работаете с более сложным объектом, например, персонажем, вам нужно разместить вертексы повсюду, чтобы захватить сложную форму. В таком случае убедитесь, что эти вершины располагаются равномерно — иначе столкнётесь с испорченными отражениями в процессе затенения модели, как на примере ниже:
Комментарий недоступен
Нормально делай - нормально будет
Рафнесно делай - рафнесно будет))
Жму скачать статью, а она не скачивается - фикс плз.
Чек-лист Веб-дизайнера: как правильно подготовить сайт к редизайну