{ "permissions": "", "controlName" : "island_edit_hashtag", "savingURL" : "/category/геймдев/update/general", "formType": "title-description", "showAddItemButton": false, "items" : [ { "title": "Геймдев", "text": null } ] }

Геймдев

{ "permissions": "", "controlName" : "island_edit_partners", "savingURL" : "/category/геймдев/update/partners", "addItemButtonText": "+ Добавить партнера", "formType": "list-type-1", "showAddItemButton": true, "emptyBlockData": { "icon" : "/static/build/dtf.ru/images/partners.png", "message" : "Чем усерднее искать новых партнеров, тем быстрее они тут появятся", "btnText" : "Добавить партнеров" }, "items" : null }

Партнеры

{ "permissions": "", "controlName" : "island_edit_mentors", "savingURL" : "/category/геймдев/update/mentors", "addItemButtonText": "+ Добавить ментора", "formType": "list-type-1", "showAddItemButton": true, "emptyBlockData": { "icon" : "/static/build/dtf.ru/images/mentors.png", "message" : "Этому хэштегу не хватает звездных представителей индустрии", "btnText" : "Добавить менторов" }, "items" : null }

Менторы

{ "permissions": "", "controlName" : "island_edit_alias", "savingURL" : "/category/геймдев/update/alias", "addItemButtonText": "+ Добавить алиас", "formType": "hashtag-form", "showAddItemButton": true, "emptyBlockData": { "icon" : "/static/build/dtf.ru/images/alias.png", "message" : "Здесь можно указать хэштеги, с которых нужно переадресовывать на эту страницу", "btnText" : "Добавить" }, "items" : [] }

Алиасы

Cтатьи

Игры Maxim Benkendorf

Краткая история финских компьютерных игр. Часть II

Это продолжение истории пользователя Skäpädi Pöy с сайта FRGCB (Finnish Retero Game Comparison Blog), где он рассказывает, какими были финские игры, а точнее, какими он их помнит. Ниже приведен текст с сайта от первого лица. Если вы пропустили первую часть, то читайте по ссылке.

Игры Maxim Benkendorf

Краткая история финских компьютерных игр. Часть I

История пользователя Skäpädi Pöy с сайта FRGCB (Finnish Retero Game Comparison Blog), где он рассказывает, какими были финские игры, а точнее, какими он их помнит. Ниже приведен текст с сайта от первого лица.

Игры Maxim Benkendorf

Как борются с кранчем в игровой индустрии

Переработки — серьезная проблема.

Игры Андрей

Что не так с русским геймдевом

и когда всё это кончится...

Всё очень плохо.
Игры Дмитрий Майдебура

Еврейские активисты борются за популяризацию «другого» гейминга

Антидиффамационная лига устраивает активную борьбу против ненависти к видеоиграм, надеясь на расширение игровой аудитории до рекордных 2,6 миллиардов людей.

Инди Артем Кирпатовский

Как правильно пиарить свои игры на DTF

Спойлер: не надо говорить что вы нашли игру «случайно»

Картиночки из гугла
Инди Егор Рябуха

История о Dagestan Technology

Если вы не знаете, то Dagestan Technology — игровое издательство, которое «продвигает» и публикует игры всего лишь за 30% от всех выручек. Если вы посмотрите на игры DT, но хороших проектов там очень и очень мало, в основном это игры на коленке, сделанные за несколько недель. Как мне кажется, в подобном издателе была крайняя необходимость лишь…

Gamedev Аня Тоска

Вирус, который искал Бога: как создавалась Hyperforma

История успешного дебютного проекта от независимой русской студии.

Игры Сергей Зарницкий

Кто убийца? Danganronpa: колоритные японские детективы

Школа талантов, напряжённые расследования, гротескные казни и многое другое под надзором очаровательного и дьявольски харизматичного мишки-садиста.

От него не скрыться
Игры Сергей Зарницкий

Supergiant Games: маленькая студия с большими амбициями

От игровой журналистики до игровой разработки, от ААА до независимых проектов ручной работы, от Bastion до Pyre.

Великолепные рисунки авторства Джен Зи — арт-директора студии — по всем трем вышедшим на сегодняшний день играм Supergiant Games.
Игры Булат Саляхов

TATAP GAMES

tatapgames.com

графика и геймплей.
Оффтоп EvilCorporationGames

TERRORHYTHM (TRRT) WIP. Лидерборды и система начисления очков

На этой неделе мы завершили очень важный этап в разработке. Для людей, которым не чужд дух соревнования, которые привыкли быть первыми и находятся в постоянном стремлении к таким результатам, как «THE VERY BEST!», «Everybody’s ass kicker», для тех, кто играя в игры, привык удостаиваться звания БОГА мы ввели в игру систему онлайн…

Gamedev Артемий Леонов

«Чтобы получился хороший стелс, нужно сделать NPC идиотами»

История создания Seven: The Days Long Gone и советы от разработчиков «Ведьмака».

Gamedev Никита Плющёв

Проблема с современными DLC

Как мультиплеерные игры стали предоставлять новый контент, и что в этом плохого.

Инди Никита Плющёв

Лучшие игры марафона GMTK GameJam 2017: Инструментарий игродела

Gamedev Глеб Диденко

Борись, «Борис»: основатель Nival о будущем нейросетей в играх

Футурологический рассказ Сергея Орловского о «Блицкриге 3», образовании и искусственном интеллекте.

Gamedev Глеб Диденко

Подкаст «Как Делают Игры»: организация процесса разработки

Game Insight, Playrix и Zeptolab об устройстве игровых компаний.

Gamedev Михаил Котов

«Мы чуть не сожгли микрофоны»: создание библиотеки звуков для научно-фантастических шутеров

Михаил Котов, директор студии Principle Sound Design, недавно выпустившей набор звуков для футуристического оружия, рассказал DTF о работе над проектом для небольших студий.

Индустрия игр Глеб Диденко

Со щитом или в нищете: нужен ли вам издатель

Исполнительный директор Crystal Clear Soft сравнил издательскую и самостоятельную модель релизов.

Богдан Несвит
Gamedev Артём Слободчиков

Победы и поражения: как балансируют League of Legends

Грег Стрит о том, как сделать игру доступной для всех пользователей.

Gamedev Глеб Диденко

Всему голова: нейрофизиологические исследования в разработке игр

Изучение пользовательского опыта на примере проекта Planet of Heroes.

Оффтоп Павел Очкин

Уход в виртуальность: интервью с Оскаром Бёрманом

Оффтоп Роман Новиков

Вышел первый эпизод документального сериала о финских разработчиках

Прямой эфир

[ { "id": 1, "label": "100%×150_Branding_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox_method": "createAdaptive", "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfl" } } }, { "id": 2, "label": "1200х400", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfn" } } }, { "id": 3, "label": "240х200 _ТГБ_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fizc" } } }, { "id": 4, "label": "240х200_mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "flbq" } } }, { "id": 5, "label": "300x500_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfk" } } }, { "id": 6, "label": "1180х250_Interpool_баннер над комментариями_Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "h", "ps": "clmf", "p2": "ffyh" } } }, { "id": 7, "label": "Article Footer 100%_desktop_mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjxb" } } }, { "id": 8, "label": "Fullscreen Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjoh" } } }, { "id": 9, "label": "Fullscreen Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjog" } } }, { "id": 10, "label": "Native Partner Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fmyb" } } }, { "id": 11, "label": "Native Partner Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fmyc" } } }, { "id": 12, "label": "Кнопка в шапке", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fdhx" } } }, { "id": 13, "label": "DM InPage Video PartnerCode", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox_method": "createAdaptive", "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "h", "ps": "clmf", "p2": "flvn" } } }, { "id": 14, "label": "Yandex context video banner", "provider": "yandex", "yandex": { "block_id": "VI-250597-0", "render_to": "inpage_VI-250597-0-1134314964", "adfox_url": "//ads.adfox.ru/228129/getCode?pp=h&ps=clmf&p2=fpjw&puid1=&puid2=&puid3=&puid4=&puid8=&puid9=&puid10=&puid21=&puid22=&puid31=&puid32=&puid33=&fmt=1&dl={REFERER}&pr=" } }, { "id": 15, "label": "Плашка на главной", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "p1": "byudo", "p2": "ftjf" } } }, { "id": 17, "label": "Stratum Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fzvb" } } }, { "id": 18, "label": "Stratum Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "tablet", "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fzvc" } } } ]
В Steam появилась функция продажи
подержанных цифровых копий игр
Подписаться на push-уведомления