Ретро

@retro

От винта! Место, где мы обсуждаем старые игры, консоли и прочий винтаж. Здесь медленный интернет и шумит модем.

462 855 подписчиков
В этот день 23 года назад на PlayStation 2 вышла Dark Chronicle (Dark Cloud 2).

Смотрим, что писали русскоязычные игровые журналы того времени.

7
1
1

Современный софт дает огромный набор инструментов для создания игр, а современное железо позволяет без проблем хранить десятки гигабайт одной игры и запускать тонны неоптимизированного кода. Впрочем, так было не всегда. Когда-то отсутствие графических процессоров и звуковых плат было нормой, и разработчикам приходилось проявлять фантазию.

Ско…
23
1
Подборка Диски на Плейстейшн 1. 

Это третья по счету ретро коллекция (после Денди и Сега) и первая по важности и многочисленности (более 180 дисков).

137
47
15
5
3
1
1
А это твои диски?😏

Ну что, читаем! Или не читаем.

Страна Игр. Киберпанк в теме номера
201
66
15
4
2
2
1
1

Вновь скидываю архив образов игр, найденный в сети. Точно работают на Adrenaline (Vita), думаю и на остальных эмуляторах работают не хуже.

Есть тут любители игр со старой доброй PSX-PSOne?
29
4
2
1
В этот день 22 года назад на PlayStation 2 вышла Wild Arms Alter Code: F.

Смотрим, что писали русскоязычные игровые журналы того времени.

7
3
1
В этот день 21 год назад на PlayStation 2 вышла Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King.

Смотрим, что писали русскоязычные игровые журналы того времени.

16
4
1
1
Игры, которые меняют нас.

Давно хотел написать про игры, которые меняют тебя. Не просто привносят в твоё мировоззрение что-то новое, а реально делят жизнь на «до» и «после». И ты точно понимаешь, что после ты стал другим — в большей или меньшей степени.
Раньше это часто происходило под влиянием литературы. Например, я хорошо помню, как изменился после «Детей капитана Гранта»…

10
2
Pac-Man интересный факт.

Интересный факт из мира видеоигр. Знаете ли вы как был придуман персонаж знаменитой игры Pac-Man?

7
1
1
Подземелья Кремля — Враг из сказки, или бояре с фаерболлами.

В начале 90-х слово «шутер» у нас звучало почти магически. Лично я только начинал осваивать Spear of Destiny, а где-то за океаном уже вовсю играли в DOOM и Heretic. Но интерес к жанру стремительно рос, и вскоре в России нашлись разработчики, которые решили: «А чем мы хуже?». Так появилась одна из первых отечественных попыток сделать свою 3D-стрелял…

7
4