Игровые итоги 2022
Этот год был непростым...
Структура поста: сначала топ за год, потом идут пройденные или 10+ часов, потом дропнутые (а может их не будет, потому что дофига).
А теперь, включаем музыку, наливаем чаёк или пивко, и ищем себе что-то поиграть на каникулы
Топ пройденных
Disco Elysium
...
VA-11 HALL-A
Аниме вн про работу барменом. Разговоры про сиськи, письки, ~цп~ и...
Look at him! He has a Hawaiian shirt! And Sunglasses!
В общем, 10/10
ECHO
Одна из лучших игр, в которые я играл в этом году.
Одинокий странник идет через Мегаструктуру в поисках Сетевых... Ой, это из другого аниме.
Сай-фай артхаус про путешествие через огромную рекурсивную структуру (которая внутри выглядит как замок в викториансокм стиле) с врагами, которые учатся на тебе. Если много стреляешь - велика вероятность, что в тебя прилетит шальной лазер. Много стелсишь - не забывай оглядываться, враги не будут предупреждать, что заметили тебя.
Per Aspera
Base Builder про колонизацию Марса. Игрок берет на себя роль ИИ, который должен помочь людям терраформировать планету, попутно решая загадки, оставшиеся от прошлых экспедиций на Марс.
Основной геймплей заключается в автоматизации доставки ресурсов, расширении баз, и создании условий для кожанных мешков.
Отличный саундтрек, приятное управление, какой-никакой сюжет; хороший вариант провести пару вечеров.
Из минусов - лаги в лейтгейме.
А еще, скоро новое DLC!
Neon White
Вайлет - лучшая девочка.
А еще я вспомнил, что у меня не все красные медальки выбиты...
Hades
Заромансил Мегеру и Танатоса, 10/10, жду Hades 2
А еще зацените эти таро:
Пройденные, или с наигранным временем 10+ часов
Call of the Sea (4/5)
Приятный квест с вайбами мульта "Атлантида" и отсылочками к Лавкрафту. Не могу сказать, что мне что-то не понравилось в игре, но и не 10/10 на кончиках пальцев.
Fate Hunters (4/5)
Простенький бездумный декбилдер, чтобы закрыть пустоту после диско...
Понравилось, что сессии короткие, правила не особо заморочные, залететь-почиллить во время работы - самое то.
Moncage (3/5)
Игра одной механики. Крутим куб с "воспоминаниями", сопоставляем разные предметы, открываем фотокарточки. И все это без слов. Я забросил, мне не хватило терпения и внимательности. Есть очень похожая Gorogoa, которая делает то же самое, но лучше.
Jupiter Hell (4/5)
Как Doom, но рогалик??? чзх
Как ни странно, но меня затянуло на какое-то время. Хотя геймплейно это странно выглядит, когда хочется ворваться в толпу монстров, всех раскидать с шотгана, а потом добить кулаками, но игра тебе говорит "не дам стрелять, пока не потратишь ход на перезарядку"
Far: Changing Tides (3/5)
Красивое приключение про героя и его подводную лодку. В лодке нет центральной панели управления, поэтому герою надо постоянно бегать от двигателей к рычагам скорости / глубины, топке и парусам.
Если честно, то я еле дошел до конца. Под конец игра начинает сильно душить и все удовольствие пропадает. Первая часть Far: Lone Sails была лучше, на мой взгляд.
Biomutant (4/5)
Красивая сказка про мир, когда люди угробили сами себя, а животные из-за радиации стали разумными. Экшн-рпг про кунг-фу с пушками и пси-способностями. Не эталон, конечно, но погриндить недельку можно.
А еще она красивая.
Timberborn (4/5)
Base Builder про бобров, которые строят всякое с возможностью строить здания над другими зданиями.
В новых апдейтах вроде как завезли големов и теперь можно АВТОМАТИЗИРОВАТЬ, но это не точно.
Lake (3/5)
Симулятор курьера, но не от Коджимбы.
Катаемся по городу, развозим посылки, слушаем и смотрим на развите сюжета "что же лучше, мегаполис с работой или родная деревня?". Игра простая, сюжет не выдающийся, но выглядит хорошо. А еще можно романсить владелицу VHS проката.
The Signal State (4.5/5)
Тянем проводочки туда-сюда, и пытаемся составить нужный выходной сигнал. Игра вдохновлена Сталенхагом и еврорэком. А если игра зашла - то нужно идти в vcv rack
Metal Gear Rising (5/5)
Vanquish (4/5)
Бодрый японский шутер про катание на жопе с реактивными двигателями. Только я не понял, тут надо танчить или в укрытиях сидеть? :thinking:
Hardspace: Shipbreaker (5/5)
Используя резак и "магнитный луч", разбираем корабли в открытом космосе и стараемся не взорвать ядерный реактор.
Мне понравилось:
- сеттинг "приземленного" космоса
- короткие сессии (одна рабочая смена = 15 минут, большой корабль можно разобрать за час)
- клевый геймплей
- отличная музыка
Не понравилось только то, что тебя не дрочат за испорченные детали, можно было бы штрафики какие-нибудь добавить.
The Cycle (4/5)
PvPvE Extraction Shooter. Недавно кто-то писал хороший обзор.
Мне игра понравилась, читеров не встретил, фана получил. Забросил, потому что одному скучно.
Forza Horizon 4 (5/5)
Ну тут понятно. Накатал 30 часов, отдохнул
Session (5/5)
Завис тут на 15 часов, а потом пошел и купил себе доску.
Dorfromantik (5/5)
Собираем деревушки из шестиугольных плиточек, делаем задания вида "собрать лес из 100+ деревьев" или "железная дорога длинной ровно в 9 тайлов". Никаких таймеров, чистый чилл
Styx: Master of Shadows (4/5)
Играем за гоблина-вора, крадем все что плохо лежит, делаем своих клонов из блевоты для отвлечения врагов, и опять крадем все подряд.
В целом - мне понравилось, даже не могу сформировать, почему не прошел до конца. Устал наверное :(
Severed Steel (4/5 из-за того, что короткая)
Еще один ураганный шутер. Бегаем, прыгаем, отбираем у врагов оружие в слоу-мо, потому что главная героиня без одной руки не умеет перезаряжать стволы.
Понравилось:
- Очень отзывчивое управление
- Разрушаемое окружение
- Саундтрек
Event[0] (3.5/5)
Расследуем инцидент на космическом корабле, общаясь с ИИ. Общаясь - в прямом смысле: подходим к терминалу и пишем текст, ИИ его пытается понять и ответить в тему. Иногда бесит, что фразы-триггеры нужно формулировать очень точно, иначе ИИ не ответит. Но везде много подсказок. А еще тут можно обидеть ИИ и он не пустит тебя внутрь, после того как ты пойдешь проверять датчики с наружи корабля и его надо будет уговаривать...
В целом - хорошая короткая игруха.
Tyranny (5/5)
Годная партийная rpg. Я не фанат таких игр, но Tyranny мне зашла. Понравился лор, сюжет, геймплей (средняя сложность, без задротства)
В целом - 9/10.
Sundered (5/5)
Платформер с приятным артом и быстрым приятным геймплеем про борьбу с лавкрафтианскими чудищами. Мне потребовалось две попытки, чтобы распробовать, но в итоге я остался доволен.
The Gunk (2.5/5)
Симпатичный платформер про исследование неизвестной планеты, заполненной какой-то жижей.
Сюжет разочаровал, конечно, но один раз пройти можно, если делать больше нечего.
Loop Hero (4/5)
Рогалик, но не рогалик. Наверное, подходит в жанр ZPG, но довольно сильно затягивает. Провел тут 35 часов и однозначно вернусь еще собирать разные билды.
Weird West (5/5)
Кто-то сказал "иммерсив-сим"?
Прошел на релизе, остался доволен как слон. Скорее всего вернусь в ближайшее время, потому что разрабы тизерят новый ивент.
Gamedec (5/5)
В будущем, люди будут проводить в играх намного больше времени. А значит, там будут и преступления. А значит, появится профессия гейм-детектива. И игра как раз про это. Путешествуем по игровым мирам, смотрим, во что играют люди, и расследуем преступления.
Что понравилось:
- сеттинг
- система улик
- арт
Seven (5/5)
Изометрическая стелс-экшн-рпг. Даже почти иммерсив-сим, можно снять шмот с отдельно стоящего чела, переодеться и гулять по вражеской базе! Я такое помню только в старой "трудно быть богом". Опять же, необычный сеттинг, годные механики и отличное dlc
Code Vein (4.5/5)
Кооп-аниме-сосалик. В целом - годно, но непонятно зачем тут кооп. Можно брать в пати ИИ, но тогда становится слишком просто.
Что круто:
- Редактор персонажа
- Фоторежим
- Система прокачки
- Магия?
Deadlink (5/5)
Находка года. Early Access экшн-рогалик вдохновленный последним Doom в сеттинге киберпанка. Пока все нравится, обновы есть, челлендж есть, музон и графоуни присутствуют. Наблюдаем дальше.
Against the Storm (5/5)
Еще один Early Access рогалик, только на этот раз - постройка базы на время, с жонглированием ресурсами, жителями и их настроением. Обновы чуть ли не каждую неделю, разрабы ведут прозрачный девлог и слушают сообщество. Очень круто.
Дропнутые
Так как я уже заебался, то дальше будет просто список, что попробовал час-два и дропнул
- Darkwood - не было настроения, но выглядит хорошо
- Twelve Minutes - не хотелось смотреть кинцо
- Highfleet - технические проблемы, но, опять же, выглядит круто
- Slime rancher - не зацепила совсем, какая-то скука
- Alba, a wildlife adventure - аналогично
- 9 monkeys of Shaolin - слишком однообразно, не увидел прогрессии за час
- Cloudpunk - унылота. Мир хорош, но не вытягивает
- Aragami - дубовый стелс
- Mass Effect 1 - супер уныние, второй даже не захотелось запускать
- Ghostrunner - ну что-то как-то meh, ожидал большего. Какое-то деревянное управление, я хз
- Scarlet Nexus - гринд + скучно
- Ashen - вылеты ;c но хотелось бы погонять чуть больше
- Tales of Arise - скучно
Тут конечно должно быть больше игр, но я утомился, мне больше нравится писать про плюсы и какие игру крутые, чем пытаться выявить минусы.
Ну и добавляйтесб для движа: