...что в Command & Conquer: Renegade 2002-го года была примитивная каустика через прозрачную текстуру, шейдерная вода и коллизия оружия. Неожиданно, нужно признать.
Вода нихрена не шейдерная, просто бамп. Такие фокусы пряморукие программисты и на ПС2 с геймкубом показывали.
Бамп так то тоже шейдер)