До этого была превью версия. Основные изменения:Система затенения SubstrateИнструменты по процедурной генерацииРасширенный набор инструментов для виртуального производстваПоддержка Apple SiliconНовый образец ML Deformer #UnrealEngine #unrealengine5 #gamedev
1. Не затенения а шейдера подповерхностного рассеивания что позволит делать многослойные маиериалы
2. Система с мышцами интересная. Но она работает только с человеческими телами из метахьюмана? Нужно разбираться.
Выведи картинку (видео) в ленту, так пост в ней намного лучше выглядит.
Embed code
Исправил :)
Комментарий недоступен
Как на всю игру в UE 1 материал с текстурным атласом координат?...вместо 1000 материалов, тормозящих загрузку игры