Начинаешь в трусах, заканчиваешь машиной смерти - о боёвке Island of Ash

Из грязи в князи, такой прицип. В этой статье расскажу немного про основные механики и боевку в моей Экшен РПГ игре Island of Ash.

Начинаешь в трусах, заканчиваешь машиной смерти - о боёвке Island of Ash
5
2
1
1
1
1

Как прошел анонс моей игры в STEAM - цифры и показатели.

Сегодня хочу показать что я делал, чтобы анонсировать свою игру в STEAM и какие цифры это дало. Без денег, без ничего. Только своими силами. Мой перс всем зашел, поэтому сделаем его злее и чернее 🥳

Давайте добавим +100500 к злости ГГ
33
6
5
4
2
1
1
1
1

Делаю игру мечты, вдохновляясь Gothic уже 1.5 года. Жалею ли?

Я уже больше полутора лет разрабатываю свою игру на Unreal Engine. За это время у меня накопилось много вопросов от людей — про саму игру, про подход, про сложность, про «а зачем вообще ты в это влез».

Делаю игру мечты, вдохновляясь Gothic уже 1.5 года. Жалею ли?
82
49
10
7
4
2
1
1
1
1

Почему Unreal Engine 5 - это технологический тупик

Почему Unreal Engine 5 - это технологический тупик

Навеяно срачами в коментах и бесконечными оправданиями инди разработчиков, которые пытаются объяснить, почему их пет проект выдает 40 FPS на RTX 5090. Как фанату Ваномаса уже более 15 лет, мне физически больно смотреть, как маркетинговая машина Epic Games промывает мозги как геймерам, так и начинающим девелоперам.
Nanite

467
67
31
13
11
7
5
4
2
1
1
1
1
1

Сколько нужно денег, чтобы сделать игру в одиночку

Всем привет! Сегодня разберём вопрос: сколько же денег нужно инди-разработчику, чтобы создать собственную игру. Всё ниже основано на моём опыте и реальных расчётах. Игра, если что, в жанре приключенческий экшен от 3 лица.

Так сейчас выглядит моя игра Island Of Ash
16
13
4
1
1

Как я делаю игру на UE 5, с чего начинал, к чему пришел

Год назад я начал делать игру в жанре экшен-рпг + приключения от 3 лица, без опыта, без денег, без команды. Сегодня хочу показать как выглядела моя игра на разных этапах разработки, и как она выглядит сейчас.

Наверно с фотошопом перестарался, я не мастер в нём еще ))
11
1

Девлог №31431137

Инновация прошлого, которая не нравилась. А в то время молочного пенопласта, если в продолжении не было кучи инноваций и графика не улучшалась в два раза, то это и не новая часть.

5

ARC Raiders

ARC Raiders
ARC Raiders
22
4

Tempered Glass - мой новый ассет для Unreal Engine 5

Unreal 5.6 | Кот и Motion Matching

Ну что ж, думаю, на этом можно остановиться.
Система перемещений на motion matching, залезание на предметы, прыжки и взаимодействие с другим котиком.
Приятного просмотра!

19
8
2

Учу UE5 и пилю прототип игры про жонглирование

Буду потихоньку сыпать всякие штуки в бложик.

8
1