Разработчик PScionti представил впечатляющий проект в Unreal Engine 5.5.3, демонстрируя, как далеко можно зайти в создании фотореалистичных игровых миров без традиционных технологий рендеринга.
Человек просмотрел их ролик и написал "своё мнение" про то, что движок Unreal Engine 5 очень плохой и уничтожает оптимизацию. Безусловно, у нас есть много примеров, когда разработчики выпускали очень плохие на старте игры на этом движке (часть из них уже починили патчами), но тут у нас типичная "ошибка выжившего", вернее "ошибка с оптимизацией": на…
"Посмотри в зеркало, долбучая ты тварюга, блядь, жертва неудачного аборта."
Всё таки Анрил движок довольно прожорливый , и требует хорошей настройки, не говоря о том , что она скорее всего если и запустится на слабых машинах , то будет очень низкий FPS ( а может и вовсе слайдшоу). К тому же Сд проджекты вроде как недавно на неё перешли. Успеют ли более менее разобраться в настройках движка? И не будет ли проблем на релизе?…
Кажется Михаил Шкредов иногда читает ДТФ, возможно прочитал мой пост про моддинг UE5 и высказал этот тейк (что в Сталкере 2 не будет модов из-за движка UE) в скандальном обзоре на игру.
Если все игры Valve на Source идут на максимальных настройках под 100 FPS, то это фанатское нечто на UE5 в 720p, на минималках, и с FSR3 в самом низком качестве выдаёт 40 FPS с просадками. Если хотите попить, то можете открыть скриншот и навернуть киселя.
Пк бояре с 1060 как обычно, "включили и играют". Нажали две кнопки и "все работает".