Здравствуйте. Хочу поделиться небольшим новым контентом из игры. Зарегистрироваться можно ниже, пройдя на страничку Стим.
Здравствуйте. Хочу поделиться небольшим новым контентом из игры. Зарегистрироваться можно ниже, пройдя на страничку Стим.
Колоссальные подземные чертоги Храма Эниэль. Масштаб этой скалистой полости поражает: в самом сердце вековой пещеры возвышается исполинская статуя эльфийской богини.#ToE #UnrealEngine5 #UE5 #IndieDev #GameDev #RPG #IndieGame #Эльфы #ДневникиРазработки #TreeofElves
Уже почти 2 года я делаю большую игру на анриле. Влетел без опыта, знаний и тому подобного. Учился всему с нуля. Хочу рассказать свой опыт использования "прорывных" технологий от Unreal Engine 5, и как я на нём споткнулся.
Привет, DTF!
На связи Carpe Diem Studio. Мы — инди-команда из Беларуси, и прямо сейчас мы создаем приключенческий экшен под названием Breeze of Adventure.
Этот путь мы начинали вдвоем с братом, будучи ещё школьниками. Всё началось с амбициозной идеи создать игру мечты, которая, предсказуемо, закончилась полным провалом. После этого мы переключились н…
Привет!
Мы — небольшая международная команда разработчиков, работающая над Steinvar — атмосферной приключенческой RPG, действие которой разворачивается на таинственном северном острове, охваченном древней скверной.
Студия сдержала обещание: сегодня Maverick Games в ходе презентации наконец-то раскрыла название и первые кадры своей дебютной игры. Встречайте — сюжетную автомобильную гонку CLUTCH.
Студия Team Clout только что устроила один из самых остроумных и дерзких PR-ходов в истории игровой индустрии. Разработчики жесткого хоррора ILL выпустили намеренно «зацензуренную» версию своего геймплейного трейлера и это, пожалуй, лучшее, что вы увидите сегодня. Всё началось с того, что оригинальный геймплейный трейлер ILL был признан слишком же…
Один из самых интригующих и визуально впечатляющих хорроров последних лет - ILL обзавелся настоящей звездой первой величины. Фанаты серии Resident Evil ликуют: их догадки полностью подтвердились.
Здесь можно посмотреть ранний тизер, опубликованный 4 месяца назад. Скоро планируем расширенный показ опубликовать. Остальное внизу.
Вчера произошёл анонс перехода Rocket League на Unreal Engine 6: