#Unrealengine5

Unreal Engine 5. Тестовый проект. Часть 2
HL3/UE5
Хоррор от Firesprite, помимо движка UE5, будет использовать «Моушн Матчинг» для создания бесшовных анимаций

К примеру, в The Last of Us Part ll использовался «Motion Matching».

GTA Vice City Remake на Unreal Engine 5

Воссоздание Vice City в Unreal Engine 5 эксклюзивно от TeaserPlay, который использовал Lumen для рендеринга, и его цель в создании этого видео состояла в том, чтобы показать, насколько мощен Unreal Engine 5 для создания игр-песочниц и как должна выглядеть ремастер-версия GTA Vice City Definitive Edition!

Unreal Engine 5. Тестовый проект

Пару лет назад с приходом ковида, когда всех посадили на удаленку, поставил себе цель, научиться делать чертежи в электронном виде, но на тот период даже ноута не было...

Need for Speed ​​3 на Unreal Engine 5 выглядит потрясающе

Созданное Давидом Керекесом видео демонстрирует Need for Speed III: Hot Pursuit в Unreal Engine 5. Керекес использовал и импортировал оригинальные текстуры и 3D-модели из Need for Speed 3 в Unreal Engine 5.

Игра про Супермена на Unreal Engine 5
The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience (p.2)
Gears of War 6 | The Coalition – показали крутую технодемку на Unreal Engine 5
Может ли Unreal Engine или Unity стать целью санкций?

Насколько мне известно, Epic Games наполовину принадлежит Китаю, что внушает некий оптимизм. Вряд ли санкции коснутся этого движка. Вопрос лишь в том, а как теперь платить проценты с продаж игры Epic Games.

Metal Gear Solid ремейк на Unreal Engine 5
"Project Ember | Descending" by Han Yang
Врата Обливион на Unreal Engine 5

По поиску не нахожу повтора, но если бы Беседка могла в такой ремейк, то можно было бы купить за 60 баксов. Только не снова Скайрим, Тодд)

Похоже, у Undead Labs появилась новая студия в Орландо

Она займется созданием технологий анимации в Unreal Engine 5 для самой Undead Labs и других студий Xbox.

Прямолинейная Матрица
Невероятно что такое возможно
Unreal Engine 5 - Lumen and nanite project- The Path

Просто очередная красивая работа на UE5, сделанная одним человеком

Вопрос по длинным мешам в левел дизайне UE4, BSP и т.п

Ранее мной был задан вопрос, который содержал в себе три подвопроса, по поводу большого кол-ва BSP, целесообразности их использования в конечном результате и по поводу проблем с картой освещения. С этим мне помогли. Но я так и не понял по поводу модульного построения левела, а конкретнее использования длинных мешей в скелете уровня. Под длинными…

Вопрос по дизайну уровней в UE4, с использованием BSP мешей и не только

Всем привет, я пишу вопрос. Вопрос заключается в том, что мне непонятно, цель вопроса получить ответ. Вопрос не один, их несколько, вопросы все касаются левел дизайна, а так же освещения мешей и как лучше строить уровень, на этом можно и закончить описание вопроса, но от меня в свою очередь требуются некоторые мелкие уточнения на пару строчек:

Тропический лес на Unreal Engine 5

Автор — Perfect Vision. Полное видео в высоком разрешении внутри поста.

Презентация Unreal Engine 5 на Xbox Series X|S — лишь верхушка айсберга

Разработчик Gears 5 рассказывают о преимуществах Unreal Engine 5, ориентированных на Xbox.

Alpha Point и рендеринг персонажа — The Coalition опубликовали презентацию с GDC 2021

В рамках GDC 2021 разработчики представили две технических демонстрации возможностей Unreal Engine 5.

Research & Recreate

Привет! Меня зовут Иван, я технический гейм-дизайнер.

Разбор игры начало работы
Помогите! Не могу осознать тестурирование (именно осознать (УЖЕ ОСОЗНАЛ, ЧИТАЙТЕ "UPD"))

Привет всем. В прошлом году решил вкатиться в 3д моделирование (3ds max), вроде как всё понятно в этом плане, но после создания модели столкнулся естесна с текстурированием. Первое что я юзал, как любой начинающий в этом деле, это простенький модификатор UV MAP, но потом ко мне пришло просвещение и осознание того, что его функционал скуден в…

Идиотов
The Coalition в рамках GDC представят техническую демонстрацию UE5 «Alpha Point» на Xbox Series X
Nanite: cистема виртуализированной геометрии в Unreal Engine 5

Обзор системы виртуализированной геометрии в Unreal Engine 5, которая позволяет визуализировать огромное количество объектов с детализацией пиксельного масштаба.

Realtime модель монастыря Святого Галла

Моделинг, UV развертка и запаковка выполнены в Blender

Реалистичный лес на Unreal Engine 5 с технологией Lumen (RTX 3090)
Lumen: Технические подробности

Обзор технических возможностей и характеристик новой системы глобального освещения и отражений под названием Lumen.

Техническое демо Unreal Engine 5 "Lumen in the Land of Nanite" демонстрирует глобальное освещение и отражения в большом открытом мире.
UE5: Lumen и Nanite. Как использовать и их проблемы

Не так давно в открытый доступ вышел Unreal Engine 5, где каждый может опробовать новые функции движка, основными из которых являются новая технология глобального освещения Lumen и система рендера Nanite, речь о которых сейчас и пойдёт.

Краткий обзор системы Lumen

Краткий обзор возможностей новой системы динамического глобального освещения и отражений в Unreal Engine 5.

Системные требования нового технодемо Unreal Engine 5

Самый минимум:

GTX 1080 или RX Vega 64 (8 ГБ VRAM)

32 ГБ RAM

Максимальные настройки для 30 FPS:

CPU на 12 ядер с частотой 3.4 ГГц

RTX 2080 или 5700 XT

64 ГБ RAM

100 Гб на SSD


Джефф Грабб: The Coalition разрабатывают ещё один «небольшой проект» на UE5, и он выйдет до релиза Gears 6

Студия создаст полностью новую игру на пятой версии Unreal Engine, чтобы привыкнуть к инструментарию и освоить все возможности движка.

За кулисами демо Unreal Engine 5
Flash Sale 50%

На Unreal Marketplace сейчас идет летняя распродажа, 50% на ассеты, есть много интересного контента. Как говорится — успей прибрать. Ниже выборка из того что мне пришлось по вкусу, отсмотрел 20 страниц из 80.

Арт директор Epic Games поделился на Artstation материалами из той самой демки Unreal Engine 5

Материалы можно посмотреть в профиле Джероми Платто на Artstation.

Обсуждаем «тизер» Unreal Engine 5

Почему ничего радикально не изменится? Это текстовая версия подкаста.

Это сокращенная версия подкаста (25 минут). Полная версия в конце текста
Mafia Trilogy | Unreal Engine 5 | ghost of Tsushima | Tony Hawk's Pro Skater 1+2
Подкаст. Обсуждаем «тизер» Unreal Engine 5

Почему ничего радикально не изменится?

Реконструкция демо Unreal Engine 5 в Dreams получило версию 2.0

Усовершенствованный дизайн пещеры, гора и демонстрация 864 статуй в одной сцене

Xbox Inside | Unreal Engine 5 | Population Zero | Геймдизайнер R6 Siege
null