Генеральный директор Snapchat выступит с докладом на конференции AWE 2025, поскольку компания стремится укрепить свои позиции в сфере XR
Генеральный директор Snap Inc, компании, стоящей за Snapchat и очками Spectacles AR, выйдет на сцену AWE 2025 в июне, чтобы рассказать о последних разработках компании в области AR. Важное место в расписании мероприятия обусловлено тем, что Snap стремится укрепить свои позиции в отрасли XR.
Snap, возможно, одна из немногих компаний, предлагающих полностью автономные очки дополненной реальности, которые вы можете приобрести сегодня , но компания по-прежнему считается аутсайдером среди более широкого сообщества XR.
Отчасти это связано с тем, что Snap подходит к своим амбициям в области дополненной реальности с иной точки зрения, чем другие крупные игроки в этой сфере.
Автономные гарнитуры, такие как Quest, присоединяются к подобным PC VR и PSVR 2 как устройства, ориентированные в первую очередь на игры. Затем идет Vision Pro от Apple, которая фокусируется на развлечениях и производительности.
Между тем, очки Spectacles от Snap появились на основе социально-ориентированного подхода компании к дополненной реальности, который подчеркивает как локационный, так и совмещенный опыт (то есть опыт, привязанный к реальным местоположениям и включающий в себя взаимодействие нескольких пользователей в одном физическом пространстве).
В июне этого года генеральный директор и соучредитель Snap Эван Шпигель выйдет на главную сцену AWE 2025 — одной из крупнейших и самых продолжительных конференций в мире, посвященных XR, — чтобы поделиться видением компании в отношении дополненной реальности и укрепить связи с существующей отраслью XR.
Мероприятие пройдет в Лонг-Бич, Калифорния, с 10 по 12 июня, и ожидается, что оно вместит более 6000 участников, 300 экспонентов, 400 спикеров и выставочный зал площадью 150 000 кв. футов.
По иронии судьбы, стремление Snap создать платформу дополненной реальности с нуля стало одной из причин, по которой компания осталась своего рода аутсайдером в сфере XR.
Компания не просто создает собственные очки дополненной реальности, она также создает Snap OS, операционную систему для Spectacles. И у нее есть собственный инструмент разработки — Lens Studio, — который разработчикам нужно научиться создавать для гарнитуры, а не использовать готовые инструменты, такие как Unity. Уникальный подход и возможности устройства означают, что портирование существующего контента XR — непростая задача.
Однако стремление компании создать свою платформу с нуля демонстрирует ее истинную веру в сферу XR.
Недавно вице-президент Snap по аппаратному обеспечению Скотт Майерс сказал, что компания разрабатывает Spectacles как нечто большее, чем просто расширение Snapchat. Компания считает, что очки, подобные Spectacles, однажды полностью заменят смартфоны. Это убеждение определяет автономную природу Spectacles, которая разработана для работы без телефона или привязанного вычислительного блока.
«Мы хотим, чтобы люди смотрели вверх [сквозь очки], а не вниз [на свой смартфон], — сказал Майерс.
По словам Майерса, помимо акцента на социальных и локационных дополненных возможностях, компания уделяет особое внимание тому, чтобы сделать свою платформу лучшей в мире для разработчиков, создавая отличные инструменты и активно работая с отзывами.
Майерс сказал, что лично он использует Spectacles «почти каждый день», чтобы тестировать новые функции и возможности. «Мы учимся вместе с разработчиками, чтобы сделать разработку [настолько простой, насколько это возможно]», — сказал он.
Компании Snap придется правильно разыграть свои карты, чтобы добиться успеха в ближайшие годы, поскольку такие технологические гиганты, как Meta, Apple и Google, соперничают за право первыми создать пару массовых очков дополненной реальности.