Новый инструментарий Meta для виртуальной реальности на основе искусственного интеллекта позволяет любому создавать WebXR-приложения без программирования.
Компания Meta анонсировала крупное обновление своей платформы с открытым исходным кодом Immersive Web SDK (IWSDK), которая позволяет разработчикам создавать VR-приложения в интернете с использованием WebXR. Теперь в неё включен «агентный рабочий процесс», работающий на основе ИИ-помощников в программировании, что призвано сократить время разработки.
IWSDK, впервые представленный на Meta Connect в прошлом году, призван упростить задачи разработки VR-приложений, такие как физика, отслеживание движений рук, перемещение, взаимодействие с захватом и пространственный пользовательский интерфейс. По словам Meta, это позволяет разработчикам сосредоточиться на идеях, а не на низкоуровневой инженерии.
Новое дополнение, о котором Meta объявила в сообщении в блоге разработчиков , теперь включает в себя «агентный рабочий процесс», работающий на основе ИИ-помощников в программировании, таких как Claude Code, Cursor, GitHub Copilot и Codex.
«На практике, в рамках агентных рабочих процессов ИИ делает больше, чем просто генерирует код; он также тестирует и проверяет его. Эта замкнутая система необходима для получения высококачественных и надежных результатов. Интеграция ИИ в IWSDK полностью замыкает этот цикл, обеспечивая разработчикам максимальную производительность», — говорит Мета.
Чтобы продемонстрировать возможности системы, компания Meta переработала свою демо-версию VR-проекта о садоводстве 2022 года « Project Flowerbed », которая ранее состояла из десятков тысяч строк пользовательского кода. Используя рабочий процесс искусственного интеллекта IWSDK и существующие графические ресурсы, компания заявляет, что все приложение было воссоздано всего за 15 часов, отмечая, что инструмент предназначен не для «исправления опечаток или генерации шаблонного кода. Это полноценный интерактивный VR-проект для веб-сайтов, перестроенный с помощью ИИ на основе IWSDK».
Основная причина, по которой Meta внедрила свою последнюю (и, безусловно, не последнюю) версию VR, заключается в простоте развертывания. Веб-VR можно мгновенно протестировать в браузере без длительного времени компиляции, а также развернуть на настольных компьютерах и VR-гарнитурах с помощью простого URL-адреса, минуя магазины приложений и загрузки. Примечательно, что компания заявляет о более чем миллионе ежемесячных пользователей, уже получающих доступ к контенту WebXR на Quest.
Если вы хотите узнать больше или изучить новый рабочий процесс ИИ от Meta, ознакомьтесь с IWSDK здесь . Вы также можете найти проект с открытым исходным кодом (под лицензией MIT) на GitHub .