Лудонарративный диссонанс
Никогда не понимал претензий к лудонарративному диссонансу в играх на подобие Uncharted. Играл в тот же перезапуск Tomb Raider 2013 года и за несколько прохождений ни разу не появился вопрос а как это бедная девочка Лара хладнокровно убивает сотню-другую бандитов. Я и геймплеем наслаждался, и сюжетом с катсценами, и вопросы к нарративу вообще не появлялись. Ты просто принимаешь правила игры и кайфуешь.
.
.
21 комментарий