реклама
разместить
Как сделать игру привлекательной для спидраннеров

Советы инди-разработчиков.

Как сделать игру привлекательной для спидраннеров
4040
реклама
разместить

Так слово за слово, и игры будут делаться для спидраннеров. В играх с открытым миром можно будет телепортироваться в любую точку местности независимо ни от чего.
Меня терзают смутные подозрения.

6

В играх с открытым миром можно будет телепортироваться в любую точку местности независимо ни от чего. Не сказал бы что это минус. Если хочется пройти игру а не выдрачивать вопросы, лучше телепортироваться , чем бездумно шляться по пустым локациям "заглушки нехватки контента и плохого геймдизайна" под названием открытый мир.

5

Давно о таком мечтаю. Не люблю я нарезать лишние километры в играх с огромным миром.

В Test Drive Unlimited, кстати, была подобная система. Там можно было телепортироваться на любой участок дороги, на котором ты уже побывал.

1

Вспомните игры которые делают для стримеров. Большая часть бродилок-пугалок сделано сейчас для стрима на твиче. В некоторых так вообще функция стрима встроена в игру

1

См. спидран Готики 3

Превращайте ошибки в механикиА я говорил что не баг, а фича!

6

Жаль, что мы врятли увидим когда-нибудь ещё баги, как в старых играх, например Super Mario World, где можно было заполнять память нужным образом и буквально ломать игру. Такие спидраны меня обычно впечатляют больше всего, даже если это TAS.

5

Обожаю такой геймдизайн, основанный на законах игрового мира, а не на ограничениях и условий. За исключением тех случаев, как тот пример с заскриптовонной позиции выхода - это не закон. Законы дают бесконечную вариацию различных ситуаций, которые даже были не учтены геймдизом. При этом они работают и вписываются а мир. Взять тот же hl1, где даже баги интересные и спидран тоже

5

Спасибо, это весьма полезно.

1

Судя по некоторым забегам и категориям, очень просто сделать любую игру хорошей для спидраннеров, просто после релиза не выпускайте патчей от слова совсем :)))

В последнее время так и делают...

1

Ну а ещё это может быть довольно весело

"Часто спидраннеры используют баги во время прохождения. Все опрошенные разработчики уверены, что патчить найденные такими игроками ошибки нужно только в том случае, если недоработки мешают нормальному прохождению."
Отправьте это разрабам капхэда. Там было два отличных бага, ускоряющих спидран:
1) быстрая смена оружия увеличивала дамаг
2) дьявола можно было победить еще в первой стадии, не спускаясь в преисподнюю
Оба бага не мешали нормальному прохождению, но их все равно выпилили.

Познавательная статья. Даже не думал, что спидранеры могут оказаться такими полезными для разработчиков.

Еще можно упомянуть ютубера StealthGamerBR. Не совсем спидран, но тоже креативное прохождение. Правильно сделали девелоперы, что дали ему сделать геймплейный трейлер для Dishonored 2. Без этого сложно понять как нужно правильно играть в эту игру.
Глубокая механика крайне важна для реиграбельности, тем более для рогаликов

Risk of Rain - как лучший показатель, как мотивировать игрока играть быстрее. Счётчик на игру, который видит игрок, с течением времени сложность растёт в геометрической прогрессии с диапазонами в 5 минут.
До 30 минут дожить очень тяжело и дальше начинается лютый треш в сложности.

Очень люблю эту игру, много времени в ней провел! Но к сожалению, сложность которая возрастает ничего не значит, если умеешь правильно прокачивать своего персонажа.

Лучшие видеоигры 2024-го по версии пользователей DTF — решающий этап

Голосуем за любимый релиз прошедшего года.

Лучшие видеоигры 2024-го по версии пользователей DTF — решающий этап
150150
1111
88
77
44
22
11
Еще 1
реклама
разместить
Стартовал второй сезон аниме «Поднятие уровня в одиночку» — доступен первый эпизод

Продолжение будут выпускать по субботам до 29 марта включительно.

Стартовал второй сезон аниме «Поднятие уровня в одиночку» — доступен первый эпизод
2222
1313
Я даже первый не смотрел 🥲
Субботний скриншот. Во что играете на этих выходных?

В первую субботу Нового года продолжаю Dragon Age™: На страже Завесы. Когда эта игра уже закончится. Играю-играю , а квесты все не кончаются

Субботний скриншот. Во что играете на этих выходных?
5454
66
11
11
11
11
Микрофризы почти во всех играх на новом ПК - полное отчаяние
Микрофризы почти во всех играх на новом ПК - полное отчаяние

Здравствуйте! Уже неделю мучаюсь с микрофризами на новом ПК, сейчас попробую обстоятельно описать проблему и мои попытки ее решения, начнем с системы, все железо абсолютно новое

4949
2222
44
33
22
попробуй поиграть без мси аб и вообще убери весь софт из трея. посиди, посмотри минут 5 в диспетчере задач, есть ли процессы, которые могут внезапно жрать цпу. отключи смену обоев в винде, если включена. тестируй какой-нибдуь 3дмарк, а не игры. он дает лучшую повторяемость, особенно если включить тест на стабильность на 10-20 циклов. если в 3дмарке у тебя не будет фризов за весь прогон, то скорее всего гпу не виноват. тест цпу там тоже можно зациклить. да много вариантов проверки на фризы. банально берешь сингловую игру, где на локации совсем ничего не происходит, встаешь в одном месте и ничего не делаешь, не двигаешь мышкой и ждешь фриза. Так ты отсекаешь фризы, связанные со стримингом ассетом, т.е. подсистемой памяти, ссд, врамом и рамом. Если фризов нет, а при движении есть, то тут либо проблемы в стриминге данных, либо в кэшировании шейдеров. Вторая проблема уходит, когда все шейдеры скомпилятся, т.е. когда все эффекты от пушек, взрывов, частиц и прочего хоть раз появятся на экране. Если фризы есть даже при статичной камере, когда гпу по 99% и в кадре ничего не происходит - вероятнее всего какой-то сторонний софт лезет в эти моменты либо просто игра кривая. Так же желательно создать условия, когда гпу будет грузиться ниже 100%, т.е. будет упор в проц. Посмотреть на фреймтайм в таких условиях.
Кстати, как там всеми любимый претендент на игру года?

Помню на выходе Dragon's Dogma 2 все блогеры и журналисты были в полном восторге. Новое слово, уникальный геймплей, 100% претендент на игру года, всем срочно покупать и играть. В стиме пиковый онлайн 228 тысяч игроков, для сингл РПГ превосходный результат!

Кстати, как там всеми любимый претендент на игру года?
4646
1313
55
11
11
Увы что поделать, нормис не выкупил сложно ему стало скучно играть в игру
Подготовился к просмотру Властелина колец
248248
4848
1919
1313
77
33
33
Еще 4
Еды на 30 минут из 11 часов
Ищу лекарство от игровой импотенции.
Ищу лекарство от игровой импотенции.
3737
1212
55
44
33
11
Элден Ринг лечит, особенно если к сосаликам нет предубеждений.
[]