Многострадальный шутер, от первого лица, который Titus несколько лет пыталась сбагрить разным разработчикам, и в результате сделала все сама. Игра даже для своего времени крайне средняя, а сейчас в нее играть можно только с большими страданиями, я вот попробовал, там чувствительность мыши не перенастраивается, сохранений нет, и тебе постоянно засчитывает провал миссии, потому что враги посреди перестрелки поднимают руки, и если ты не успеешь прекратить огонь — это уже стрельба по гражданским, и все, переигрывай сначала.