Процедурная текстура асфальта в Unreal Engine 5
Процедурная текстура асфальта в Unreal Engine 5
1818

Немного не в тему вопрос и хз как сформулировать понятно. Как называется техника когда несколько UV слоёв соединены в одну rgb маску? Что-то подобное видел в готовом проекте на анриле.

Это почти везде делают делают ОRМ(а) текстуру Ao+Рафнесс+Металлик иногда Еще альфу добаляют.
Оптимизациия. Вместо вызова 6 текстур в видеокарте , достаточно вызвать 3.