Как работает освещение и трассировка лучей в Crysis Remastered

В этом видео вы узнаете о работе освещения в Crysis Remastered методом SVOGI, а также о том, как работает программная трассировка лучей собственной реализации Crytek.

3131
10 комментариев

блин, будто конфу сони о ссд посморел 
дико зашло, серьёзно

1

Здорово, спасибо за проделанную работу, было интересно

1

Спасибо:)

Херня там а не тассировка. Это ssr у них там + плоские стены через второй рендер стоящих перед ними обьектов накладывают. 

Это именно что трассировка лучей. Это не только мои слова, но и самих разработчиков - они в видео об этом говорили 

1