Мы, независимая команда разработчиков WAVE gamedev team, представляем краткий отрывок геймплея нашей игры — нелинейной текстовой RPG/визуальной новеллы «Земли Мертвых богов: Морар». Это можно назвать пре-альфа версией: в разработке находятся представление результатов квестов, разделы интерфейса (например, Личность, Имущество, Карта), и многие стилистические элементы, но общий контур игры уже чётко виден. За музыку и вокал WAVE благодарит Лизу Бронштейн, за визуальное оформление — Rittik и Марию.
Следите за новостями!
https://vk.com/wave_gt
https://discord.com/invite/CS87sXKFRy
https://t.me/wave_gt
Судя по интерфейсу, вы вдохновлялись сэром Бранте?
Да, «Жизнь и страдания господина Бранте» сподвигли нас начать этот проект.
Так, это сохраняем