Иногда делюсь прогрессом по личному проекту(а иногда и регрессом) Нарчатка: Колыбель Мокши. Это интерактивная визуальная новелла + небольшой стратегический элемент развития хаба.
Иногда делюсь прогрессом по личному проекту(а иногда и регрессом) Нарчатка: Колыбель Мокши. Это интерактивная визуальная новелла + небольшой стратегический элемент развития хаба.
Долго думал, писать этот пост сейчас или ещё подождать. Потому что вроде бы демо ещё нет, трейлера нет, страницы в Steam нет, красивого набора скриншотов тоже пока нет. Есть документы, первые заготовки, главное меню с заглушками, куча планов и понимание, что дальше уже надо не просто думать, а делать.
Сегодня прошел до конца, а также посмотрел/почитал различные обзоры, мнения и т.д. Не появилось желание делать свой лонг. Просто хочу выплеснуть эмоции как есть.
Очень давно ждал нечто похожее на DE. Мне предлагали разные варианты, но из последнего меня зацепила разве что Rue Valley. Я ее ждал, что-то себе нафантазировал, а потом купил игру…
Уже пол года мы разрабатываем свою видеоигру на пк. И вот, наконец, мы релизнули публичную демо-версию на Itch.io.
В ходе работы, мы вдохновлялись такими играми, как: "Мор: Утопия", "Baldur’s Gate 3", "The Life and Suffering of Sir Brante" и "Banner Saga".
Это ремейк Dirty Prison Ship вышедшей 16 лет назад с перерисованной графикой, но от того же дизайнера персонажей Butcha-U
В мире случилась катастрофа. Странный смертельный вирус выкашивает людей. Часть человеков всё же выжила. Это рассказ о нескольких таких людях и их судьбе.
Жанр: отоме, фантастика, повседневность, драма
История любви, подробный разбор классификации борделей средневекового Китая, выживание в резне захваченного города. Иной раз здесь творится форменная жесть. Основано на реальных событиях. Очень сильный сюжет. Без спойлеров обзор.
Продолжаю рассказывать об играх вселенной Легенд Саввары. Недавно вышла новая часть и такого пропустить не мог. В этот раз игра повествует о судьбе великой воительницы и крутых поворотах её жизни. Без спойлеров.