#Visualnovel
Нам выпал год, обильно сдобренный событиями, достойных для упоминания в учебниках истории. То, чему в будущем суждено стать несколькими сухими строками статистики, сейчас создает массу сложностей, выбивает из привычного ритма и иногда заставляет с ностальгией вспомнить те времена, когда солнце было ярче, а трава зеленее.
Наши герои живут на берегах Ганга, то есть в Индии, какой она была или будет когда-то. Берега эти безлюдны и полностью лишены любых признаков цивилизации. Однако в сказочном мире говорящих животных, куда мы погружаемся, некоторым персонажам известны китайские иероглифы...
Привет! Я главный разработчик и сценарист "Зверского обмана". Это моя четвертая игра, но во многом она первая. Ведь в моих прежних проектах, можно сказать, никогда не было сюжета и персонажей. И я раньше не участвовал в джемах и фестивалях. И еще все прежние игры делались в одиночку, а эта - с художником.