Всем привет от Боинг.
У меня есть символическая новость по поводу моей игры (DEMO).
У меня есть символическая новость по поводу моей игры (DEMO).
дада, именно сайт. пока что он направляет на тг канал ждать демо версии игры, но вы можете подписаться на канал что бы следить там, так как там новости будут выходить первее чем на постах.
Возвращаемся в Блаженную Аркнийскую империю. Теперь мы увидим её глазами могущественного наследника престола, а не скромного господина Бранте. Игрокам предстоит напрямую соприкоснуться с главными тайнами и основами этого мира. Сюжетные повороты в обзоре скрыты под спойлерами.
Кровавая деконструкция жанра гаремников, или тысяча и одна причина, почему вы обязаны в это не играть.
Иногда делюсь прогрессом по личному проекту(а иногда и регрессом) Нарчатка: Колыбель Мокши. Это интерактивная визуальная новелла + небольшой стратегический элемент развития хаба.
Долго думал, писать этот пост сейчас или ещё подождать. Потому что вроде бы демо ещё нет, трейлера нет, страницы в Steam нет, красивого набора скриншотов тоже пока нет. Есть документы, первые заготовки, главное меню с заглушками, куча планов и понимание, что дальше уже надо не просто думать, а делать.
Сегодня прошел до конца, а также посмотрел/почитал различные обзоры, мнения и т.д. Не появилось желание делать свой лонг. Просто хочу выплеснуть эмоции как есть.
Очень давно ждал нечто похожее на DE. Мне предлагали разные варианты, но из последнего меня зацепила разве что Rue Valley. Я ее ждал, что-то себе нафантазировал, а потом купил игру…
Все еще достойна спустя более двух десятков лет или быть ей на свалке истории? (Осторожно, много спойлеров и звуков!)
Уже пол года мы разрабатываем свою видеоигру на пк. И вот, наконец, мы релизнули публичную демо-версию на Itch.io.
В ходе работы, мы вдохновлялись такими играми, как: "Мор: Утопия", "Baldur’s Gate 3", "The Life and Suffering of Sir Brante" и "Banner Saga".
Это ремейк Dirty Prison Ship вышедшей 16 лет назад с перерисованной графикой, но от того же дизайнера персонажей Butcha-U