Мои игровые итоги 2025 года

Мои игровые итоги 2025 года

Всем привет. Продолжаю свои ежегодные посты с игровыми итогами.

Напомню про структуру: игры расположены в порядке прохождения. У каждой игры есть оценка, платформа, время прохождения и небольшая (или большая) заметка с мыслями. В конце подведение итогов года со статистикой и выбором личной игры года. Ну и планы на следующий год.

Текста получилось очень много. Если вас интересует какая-то конкретная игра из тех, что на картинке, то поищите по названию через Ctrl + F. Но сделал якорь сразу к итогам, статистике и планам на следующий год.

FANTASIAN Neo Dimension

Мои игровые итоги 2025 года

Платформа – PlayStation 5

Оценка – 9/10

Время прохождения ~ 60 часов

Первая пройденная игра в году

Вот обзор:

Castlevania: Dawn of Sorrow

Мои игровые итоги 2025 года

Платформа – Nintendo Switch

Оценка – 8/10

Время прохождения – 8 часов 20 минут (на 100%)

Мои игровые итоги 2025 года

Редкий случай в серии, когда игра является прямым продолжением прошлой. Aria of Sorrow в 2023 году вызвала у меня полнейший восторг, и я поставил ей 9/10. Вот вроде бы в Dawn of Sorrow тот же самый главный герой, та же система с душами врагов, которая была в прошлой части. Та же привычная и любимая формула Кастелваний от Игараси, но такого восторга, как от прошлой игры, она не вызвала. Не знаю, как будто где-то недотянули и немного поддушили игровой процесс. Но это в любом случае очень хорошая игра. В очередной раз убеждаюсь, что просто обожаю серию Castlevania.

Legacy of Kain: Soul Reaver

Мои игровые итоги 2025 года

Платформа – PlayStation 5

Оценка – 6/10

Время прохождения – 9 часов 10 минут

Я очень хотел поиграть в дилогию Soul Reaver, но остался разочарован.

Узнал про серию достаточно давно благодаря обзорам от СираОлдСкула. Увиденное очень понравилось, и долгие годы эти игры были для меня чем-то вроде «годноты, оставшейся запертой на консолях прошлого поколения». Я был очень рад анонсу ремастеров, ещё и с полной русской локализацией, так что брал на релизе не задумываясь.

Мои игровые итоги 2025 года

Но по итогу первая часть ощущается как какой-то концепт игры. У нас есть персонаж, геймплей, игровые механики, лор, сюжет, но всё это работает как-то совершенно вразнобой и не стакается в одно целое. Очень много духоты с этим блужданием по вечным лабиринтам и загадками. Прохождение показалось достаточно скучным, как и боёвка. Есть магические заклинания, но непонятно, зачем они нужны, ведь игра спокойно проходится вообще без магии. В ремастере никак не увеличили дальность прорисовки, и персонаж так же не видит дальше 20 метров. А ещё тут сломали ачивки, и их можно не получить, если ты сделал определённые действия не в той последовательности. Но после прохождения второй части я понял, что первая была не так уж плоха.

Fire Emblem Fates

Мои игровые итоги 2025 года

Платформа – New Nintendo 2DS XL

Оценка – 8/10

Время прохождения ~ 70 часов

Вот обзор:

Castlevania: Portrait of Ruin

Мои игровые итоги 2025 года

Платформа – Nintendo Switch

Оценка – 8/10

Время прохождения – 8 часов 22 минуты

Мои игровые итоги 2025 года

Просто ещё одна хорошая игра в серии. В этой части ввели 2 нововведения: 2 главных героя и портреты, которые являются телепортами в другие локации. Фишка с двумя ГГ прикольная, и приятно, что всегда можно позвать напарника на помощь. Не так одиноко исследовать локации. Штука с портретами тоже классная, т.к. даёт побывать в других локациях и не ограничивает игру замком. Это просто очень хорошая игра, в которой я не вижу особых минусов.

Call of Duty: Black Ops II

Мои игровые итоги 2025 года

Платформа – PC

Оценка – 5/10

Время прохождения ~ 4 часа

Мои игровые итоги 2025 года

С первой частью было сложно сравниться, и, на мой взгляд, вторая от неё очень далека. Вот вроде бы продолжение истории, те же персонажи, но сюжет как-то не цепляет. Стрелять было +- интересно, в некоторых миссиях был неплохой экшон, но часто это было похоже на какую-то случайную мешанину. Менедес вроде бы прикольный и прописанный, но хз. Также в этой части зачем-то решили поиграть с вариативностью и дали много выбора с дальнейшим влиянием на игру. Но мне скорее не зашло. Тем не менее на этой игре закончился мой «марафон» с играми CoD на ПК. Но из всех игр по-настоящему понравился только первый Black Ops.

Castlevania: Order of Ecclesia

Мои игровые итоги 2025 года

Платформа – Nintendo Switch

Оценка –7/10

Время прохождения – 10 часов 40 минут

Мои игровые итоги 2025 года

По чесноку, Орден душный. Слишком закрутили сложность, слишком долго и утомительно драться с боссами, не особо понравилась система с глифами. В Dawn of Sorrow и Портретах я прямо кайфовал от всего процесса игры, тут же душился и превозмогал на боссах. На самом деле от этого даже немного обидно, потому что прикольный и уникальный стиль рисовки персонажей, мини-карта с кучей локаций, интересная главная героиня. Но, блэт, как же это было душно.

Fire Emblem Engage

Мои игровые итоги 2025 года

Платформа – Nintendo Switch

Оценка – 9/10

Время прохождения – 71 час 38 минут

Вот обзор:

Эврика! / Cargo! The Quest for Gravity

Мои игровые итоги 2025 года

Платформа – PC

Оценка – 6/10

Время прохождения – 5,5 часов

Вот обзор:

Legacy of Kain: Soul Reaver 2

Мои игровые итоги 2025 года

Платформа – PlayStation 5

Оценка – 5/10

Время прохождения ~ 6 часов

Мои игровые итоги 2025 года

Спустя 30 минут игры у меня в голове пронеслась мысль: «Зачем вы сделали игру, если вы не хотите дать нам геймплей?» Это та самая ситуация, когда 70% игры — сюжет, 20% — загадки и 10% — боёвка. Первый час буквально ситуация с тем, что 5 минут геймплея ради того, чтобы смотреть 10 минут кат-сцен. Если вам настолько хотелось показать сюжет, сняли бы мультфильм, а не делали игру. И, что меня особенно удивило, на контрасте я понял, что первый «Соул Ривер» был не такой плохой игрой. Каких-либо секретов, опциональных локаций, предметов и способностей в игре нет. Всё максимально линейно. Магия и в первой части выглядела как какой-то лишний элемент, который не пойми зачем. Но во второй части все магические заклинания просто вырезали. Первую половину было очень нудно и скучно проходить, но после первого таймскипа стало пободрее. Тем не менее я рад, что смог прикоснуться к этим играм, пусть и остался разочарован. Надеюсь, дальше мы увидим ремастеры/ремейки двух игр про Каина и финал серии в виде ремастера/ремейка Defiance.

ДРОПНУТО - Dementium II HD

Мои игровые итоги 2025 года

В прошлом году я прошёл ремастер первого Dementium на Switch, и по плану должно было быть прохождение второй части на ПК. Но проблемы начались сразу же. Купил, запустил, увидел 6 кадров… Ремастер игры с ДС, который вышел в 2013 году… Думаю, ладно, «мб кривой порт» и возвращаю деньги. Потом я заметил странность с тем, что когда в 100500-й раз попробовал поиграть в первый Two Worlds, то там также показывало 15 фпс, хотя игра 2007 и должна летать на моём ноуте. Ну и в начале 2025-го я купил ремастер вторых «Карсаров» в «ВК Плей», но игра вылетала сразу, как только должен был начаться геймплей. Начинаю рыть в вопросе, пытаясь понять, что не так. А всё оказалось крайне просто. У меня на ноуте есть встроенный фиговый видеочип от Интел и нормальная GTX 1050. Новые игры запускались на 1050, а старенькие могли на встроенном Intel. По итогу просто в настройках Nvidia поставил по умолчанию 1050 для всех приложений, после чего проблемы с вышеперечисленными играми пропали.

Но, видимо, пройти второй «Дементиум» мне так и не суждено. Во второй главе мы заходим в дом, где несколько плюющихся монстров, и буквально каждый раз, когда я пытаюсь из него выйти, игра просто крашится и закрывается. Я пробовал раз 20. Фулл-скрин, в оконном режиме, с минимальной графикой и минимальным разрешением. Игра просто вылетает и всё. Нашёл в стиме обсуждение, где у чувака такая же проблема, но там 2 чела написали, что у них та же ситуация и нет никакого решения. Печально, ведь мне более-менее нравилось то, во что я играю. Но, к сожалению, игра просто не даёт её пройти...

Оффтоп отметка

Не могу не выделить, что на этом моменте я прошёл через крайне важную отметку для самого себя. Я разобрался со всеми «видеоигровыми» долгами. Закончил марафон «Соников» на DS/3DS, закончил марафон «классической Call Of Duty до Ghost» на ПК, закончил первую половину обзоров на игры от Ice-Pick Lodge и, самое главное, закончил свою серию обзоров на Fire Emblem длительностью в 3 года. Также я для себя решил, что брать подобные «ноши» в виде марафонов и серий обзоров достаточно тяжко. Постоянно в голове крутится мысль «я должен пройти эту игру и написать на неё обзор». Но теперь я выдыхаю и иду спокойно зачищать весь свой огромный бэклог.

ПЕРЕПРОШЁЛ - Elex

Мои игровые итоги 2025 года

Подробнее здесь:

Kirby's Return to Dream Land Deluxe

Мои игровые итоги 2025 года

Платформа – Nintendo Switch

Оценка – 6/10

Время прохождения ~ 15 часов

Мои игровые итоги 2025 года

Ну вот я и прошёл своего первого Кирби. Было просто интересно посмотреть на то, что же это была за серия игр все эти годы. Но, говоря честно, мне не особо зашло. Первые 3 мира было очень скучно и просто, потому что всё было крайне легко. Под конец основной компании игра хоть немного ускорилась и появились интересные уровни. Но лучшая часть игры – добавленный только в ремастере эпилог про Магалора. Вот там я прямо кайфанул. Да и вообще, имхо, но Магалор – самый интересный персонаж во вселенной Кирби. Что в плане дизайна, что в плане истории, что в плане геймплея. Но проходить основную компанию непосредственно за Кирби было достаточно скучновато и не так интересно. Игра просто «пойдёт», но думал, что будет повеселее.

Elex 2

Мои игровые итоги 2025 года

Платформа – PlayStation 5
Оценка – 7/10
Время прохождения – 31 час 30 минут

Повторюсь, здесь подробнее:

Onimusha: Warlords

Мои игровые итоги 2025 года

Платформа – PlayStation 5

Оценка – 8/10

Время прохождения – 4 часа 30 минут

Мои игровые итоги 2025 года

Долгое время откладывал игру на потом, и не зря. Ведь случился акт неслыханной щедрости, и Капком официально добавили русский язык в первую Онимушу, спустя 7!!! лет с выхода переиздания. После такого я понял, что всё, «пора», и сел проходить. Игра идёт очень бодро и интересно. От боёвки и поиска всяких штук для прокачки главного героя я просто кайфовал. Ещё и короткая, + после прохождения дают костюм панды, из-за чего хочется перепройти игру ещё раз. Несмотря на то, что тут статичная камера, как в Резиках, да и у игры ноги явно растут именно оттуда, управление не ощущается танковым, и всё более чем комфортно. Настоящая годнота, и очень рад тому, что серия продолжит жить. Надеюсь на ремастеры 3-й и 4-й частей.

Metroid: Zero Mission

Мои игровые итоги 2025 года

Платформа – Nintendo Switch
Оценка – 6/10
Время прохождения – 4 часа 44 минуты

Вот наконец-то я и прошёл свой первый Metroid. Очень спорные чувства, и я до сих пор не понимаю, как относиться к игре. Вот вроде и норм, но как же тяжело было вникнуть и проникнуться игрой первую половину. Пожалуй, распишу претензии и то, почему мне гораздо больше нравится Castlevania, чем Metroid.

- В убийстве врагов нет смысла. Что такое враги в Кастелвании? Это exp, монеты и рандомный дроп оружия/способностей. В «Метроиде» врагов есть смысл убивать, только если у вас неполные хп или ракеты. В таком случае с них может выпасть здоровье или ракеты, но толку от этого практически нет, и легче восстановиться в сейвпоинте/у статуи.

Мои игровые итоги 2025 года

- Закрывать игру на 100% нет особого смысла, а сложные секреты не награждают должным образом. Для начала, что я узнал только под конец прохождения. Если вы хотите закрыть игру на 100%, то должны дойти буквально до эндгейма, и за пару шагов до финального босса пойти проверять вообще все посещённые ранее локации с самого начала. И всё это ради условных +5 ракет, +2 супер ракеты и +1 полоска хп, в которых нет особого смысла, ведь и так всего более чем хватает. В конце у меня было 235 ракет и 18 супер ракет. Если не ошибаюсь, то на финального босса потратил 5-7 супер ракет, ещё 2-8 супер ракеты мне вообще никак ничего бы не сделали и не могли. В самом начале я пробовал полностью закрыть локации, было очень много сложных секреток, где нужно было делать какие-то 228 iq киберспортивные мувы, наградой за которые было +5 ракет к моим уже имеющимся 150+. После такого только опускались руки и пропадало всё желание продолжать исследование локаций в таком темпе.

- Я вроде бы отдавал себе отчёт в том, что это за игра и как она хочет, чтобы я в неё играл, но как же это было душно, особенно в первую половину. Куча преград, куча затупов, куча «куда мне идти и что делать» просто не покидали меня. Постоянно надо бегать на гигантские расстояния, ведь нет телепортов. Только со второй половины, а именно после победы над Ридли, игра как-то смогла раскрыться и стала куда приятнее. Ещё очень понравилось то, что после убийства главного босса оригинала нам дают постгейм, где Самус без костюма должна разобраться с пиратами. Это было прямо прикольно.

Мои игровые итоги 2025 года

По итогу я до сих пор не могу определиться с тем, как относиться к игре. Первые 2 часа было очень больно и душно играть, но потом большая часть негатива ушла, и начал получать какое-никакое удовольствие. Но для меня игра и близко не способна подобраться ни к одной «Кастелвании». Пусть Zero Mission будет моей отправной точкой, от которой я и буду дальше оценивать следующие игры в серии. Всё-таки как-никак это ремейк самой первой игры в серии, с необходимостью так или иначе придерживаться её лвл дизайна, структуры, своеобразных особенностей и фишек. Так что сейчас пусть будет просто усреднённая 6/10, от которой я и буду отталкиваться при оценке следующих игр. Уж извините, но даже до 7/10 эта игра для меня ну вот вообще никак не дотягивает.

Tales of Symphonia Remastered

Мои игровые итоги 2025 года

Платформа – PlayStation 5

Оценка – 7/10

Время прохождения – 58 часов 51 минута

Вот мнение об игре:

Tokyo Mirage Sessions™ #FE Encore

Мои игровые итоги 2025 года

Платформа – Nintendo Switch

Оценка – 7/10

Время прохождения – 37 часов

Вот обзор:

Tekken 7

Мои игровые итоги 2025 года

Платформа – PlayStation 5

Оценка – 5/10

Время прохождения ~ 3 часа (1,5 часа на сюжет, 1,5 часа на подобие “сюжеток” разных персонажей)

Для начала просто поясню свой опыт в файтингах: Mortal Kombat 9, 10, 11, Injustice 1-2, Marvel vs. Capcom 3. Всё. Я ни разу не фанат файтингов и вообще ни на что не пытаюсь претендовать в этом жанре. Просто хотелось пройтись по другим +- известным файтосам за пределами Mortal Kombat и посмотреть, что они из себя представляют. В онлайн я даже не пытаюсь лезть, а хочется просто пройти местную сюжетку, «башни» или их подобие за практически всех персонажей, ну и дополнительно подраться с ботами за особенно полюбившихся личностей.

По поводу Tekken 7 я скажу так: хорошая и интересная боёвка, но отвратительнейшее наполнение для сингл-плеер игроков.

Мои игровые итоги 2025 года

Что такое сюжетка в Mortal Kombat? Это ввод во вселенную игры, раскрытие положняка по тому, кто есть кто и кто кому приходится, лор, раскрытие персонажей и прочее-прочее-прочее. В основном в последних играх 12-15 глав, + последние 2 части было 2 сюжетных DLC. 1 глава = 4 битвы, при этом каждая глава за нового персонажа. В основном сюжет проходится за 3-5 часов, после чего можно позалипать в башнях, проходя сюжетку за разных персонажей.

Что такое синглплеер-контент в Tekken 7….. Отвратительнейшая сюжетка на полтора часа. Совершенно ненужное и лишнее повествование от лица журналиста, который говорит максимально унылым безэмоциональным голосом, и его хочется просто скипнуть. Казалось бы, 14 глав, но в каких-то главах вообще нет битв, там просто кат-сцены. В большинстве своём в главах 1-2 битвы, в одной их аж целых 3. При этом 70% битв не против других персонажей, а против рандомных ботов. Если в МК в сюжет пытаются засунуть весь ростер и дать каждому по сценке, то в Теккене сюжет задействует 5% от всего ростера. А кто эти другие десятки персонажей — иди ищи сам. Ещё и больше всего в сюжетке будем играть за унылого и медленного Хэйхати.

Мои игровые итоги 2025 года

Ну а местный аналог башни представляет из себя одну битву 1 на 1, после которой сразу покажут концовку персонажа…..

Короче, драться в Теккене, безусловно, приятно. Но как совершенного новичка в серии игра ввела меня в полнейший ступор. Она как будто говорит: «Новичкам здесь не слишком-то и рады, это место для тех, кто играл в прошлые части и шарит за серию». В общем, я остался в недоумении, и какое-либо желание покупать Теккен 8 снизилось до минимума...

Malicious Fallen

Мои игровые итоги 2025 года

Платформа – PlayStation 5

Оценка – 6/10

Время прохождения – 5 часов

Достаточно интересная, но при этом крайне малоизвестная игра. Вообще, она вышла ещё в 2012 году (в Японии в 2010), но только на PS3, и называлась игра просто Malicious. Потом в 2013 был порт на PS Vita под названием Malicious Rebirth и с новым контентом. Ну а в 2017 игру переиздали уже на PS4, назвав Malicious Fallen и навалив ещё немного контента. Так что у нас очень редкий представитель максимально андерграундных эксклюзивов Плойки.

В версии на PS4, кстати, есть странность. В ней просто-напросто шакальный звук. Вот именно что шакальный. И реплики, и звуковые эффекты и музыка играют с каким-то полухрипом.

Мои игровые итоги 2025 года

Сама игра представляет собой что-то вроде Мега Мена с очень небольшим налётом мусоу. Представьте Мега Мена, где отсутствует путь до босса, а вы сразу начинаете босс-файт, но при этом рядом с боссом мельтешит много очень слабых мобов. Вот что-то такое из себя представляет Malicious.

Начинаем игру, перед нами несколько арен с боссами, выбираем любую понравившуюся и идём пробовать победить. Если победили, то получаем новое оружие либо улучшение каких-либо способностей. После того как со всеми разберёмся, идёт финальный босс. Всего игра поделена на 3 подобных этапа. Сначала побеждаем первого финального босса, потом его же, но уже в другой форме, ну а потом тру финального босса. Боёвка немного мудрёная, но драться приятно. Игра достаточно короткая, и её можно пройти за 5 часов или даже меньше. Также очень понравилась местная стилистика и сеттинг.

Мои игровые итоги 2025 года

Но мне бы хотелось побольше масштаба. Было бы неплохо, чтобы была та самая дорога до босса, чтобы можно было провести в игре ещё 5-10 часов. Но вообще было бы отлично сделать из игры подобие нормальной большой JRPG, всё же сеттинг и стилистика кажутся очень интересными. Но игра прошла максимально незамеченной. Даже в американском интернете крайне мало какого-либо контента или гайдов по игре. Ну а сами разработчики вроде как закрылись либо больше не делают новых игр.

Sine Mora EX

Мои игровые итоги 2025 года

Платформа – PlayStation 5

Оценка – 7/10

Время прохождения – 3 часа

Я всегда очень косо смотрел на шмапы и относился к ним крайне пренебрежительно. Но решил попробовать одну из игр в жанре, да и то только потому, что в её создании принимал участие Suda51.

Мои игровые итоги 2025 года

И, на удивление, игра мне прямо понравилась. Отличный визуал и приятная графика, хорошее музыкальное сопровождение, интересная боёвка. Очень хорошая игра, благодаря которой я начал смотреть на шмапы по-другому.

Tokyo Xanadu eX+

Мои игровые итоги 2025 года

Платформа – Nintendo Switch

Оценка – 6/10

Время прохождения – 37 часов 40 минут

Максимально средняя JRPG с очень слабым сюжетом. 4 главы я честно смотрел все сюжетные сцены, читал и пытался переводить диалоги по мере своих знаний. Но сюжет и диалоги настолько детсадовские, настолько унылые, настолько игроков держат за детей, что я не знаю… Но сам геймплей +- интересный. Боёвка хорошая, но в YS гораздо динамичнее и приятнее. Очень сильно залипал с исследованием локаций. Это прямо целый ритуал: в начале каждой новой главы поговорить с каждым персонажем, купить новые штуки в магазинах, прокачать то, что можно, выполнить все сайд квесты. Ещё есть прикольная карточная мини-игра на манер Гвинта из Ведьмака. Несколько раз были ситуации, когда я просаживал в ней все деньги, а потом пытался с нуля вывести всё в плюс. Ещё под конец игры понял, что всё-таки проникся всеми персонажами. Короче: сюжет — хочется скипать; боёвка +- норм; данжи +- норм; исследовать локации, общаться с персонажами, проходить сайд квесты — кайф.

Мои игровые итоги 2025 года

Короче, Фалком решили взять боёвку из Ys, сюжетное наполнение из Trails и засунуть всё это в сеттинг современности со школьниками из Персоны. По итогу и боёвка не такая динамичная и интересная, как в Ys, и сюжет крайне скучен... Но вот в чём странность, спустя время я вспоминаю об игре с очень тёплыми чувствами. Всё-таки есть в ней какая-то ламповость, да и работает для меня магия игр Falcom.

Grand Theft Auto III – The Definitive Edition

Мои игровые итоги 2025 года

Платформа – PlayStation 5

Оценка – 7/10

Время прохождения ~ 11 часов

Тут подробнее

Like a Dragon: Ishin!

Мои игровые итоги 2025 года

Платформа – PlayStation 5

Оценка – 6/10

Время прохождения – 26 часов

Я периодически писал про Якудзу, но это всё разбросано по куче постов и комментов, так что кратко повторюсь.

В 2020 году принимаю решение всё-таки попробовать ту самую Якудзу. Из-за плохого знания английского нашёл на YouTube озвученные игрофильмы по большинству игр серии, которые слушал на фоне, в то время как проходил сайды и бегал на карте. Якудза 0-5 были пройдены в кратчайшие сроки на одном дыхании, я был в полнейшем восторге от серии. После якудзы 5 уже случился передоз, и потребовалось полгода-год, чтобы сесть за 6-ю часть. Прошёл шестёрку и поставил многоточие на серии. В 2022 году покупаю PS5, успеваю забрать полное издание якудзы 7 на ру-акк плойки, но не решаюсь начать проходить. Несколько раз брался, но, видимо, настолько наигрался в серию за 7 игр, что хотелось чего-то другого. Но да, я был очень рад увидеть Якудзу с русским языком. Но вместе с тем появилось небольшое разочарование, потому что за те первые часы, что я играл, я словил столько лолов и кеков, что с болью осознал, как же много приколов прошло мимо меня в предыдущих 7 играх из-за того, что я не знал, о чём говорят персонажи. Сюжет-то слушал по игрофильмам, а сайды проходил по гайдам.

Мои игровые итоги 2025 года

Но время идёт. Постепенно по мере выхода новых игр в серии интерес начинает возвращаться. Ну а когда после Нинтендо Директа сказали, что переиздадут Кивами 1 и 2 с русскими субтитрами, то я понял, что всё, пора возвращаться. Ишин у меня уже был куплен, и я расценивал его как последнюю преграду перед тем, как засесть за Якудзу с официальным русским языком.

Естественно, про оригинальный «Ишин» я узнал ещё в том же 2020 году, взгрустнул от того, что игра доступна только в Японии, и надеялся, что рано или поздно выйдет ремастер. До сих пор помню тот State of Play, на котором его показали, и как я был этому рад. Но сейчас игра вызвала достаточно противоречивые чувства.

Мои игровые итоги 2025 года

Для начала я понял, что больше не хочу садиться за Якудзу без русского языка. Всё, прошли времена моего слепого фанбойства, когда я просто кайфовал от самого факта, что играю в «Яку». Я хочу понимать, что происходит, кто куда, зачем, почему, все эти приколы в сайдквестах и диалогах отношений с NPC. Мой уровень английского совсем немного вырос, но если бы я пытался переводить всю гору текста, то устал уже на 10-й минуте. Были мысли перепройти ps4 версии 0-6, но сейчас я понял, что без русского даже не буду пробовать. К счастью Сега и RGG очень обрадовали уже выпустив 0-2 с ру субтитрами, а далее так же с русскими субтитрами нас будет ждать Кивами 3 и все дальнейшие игры и ремастеры в серии(очень на это надеюсь). Но да, наверное, Джаджменты придётся перетерпеть на английском.

Сама же игра... Ну, у меня появилось к ней достаточно претензий. Сеттинг средневековой Японии 1800-х годов казался мне привлекательным, но на деле вся эта двухэтажная Япония оказалась достаточно унылой. Даже не то что унылой, у игры очень маленькая и скромная карта. К сюжету много вопросов, т. к. много непоняток и истории некоторых персонажей забросили на полпути. Сайд-квесты вроде норм, но в основной части они были поинтереснее. Боевая система заигрывающая со слэшерами, ещё и нагроможденная системой карточек персонажей, мне совершенно не понравилась.

Мои игровые итоги 2025 года

Короче, я вспомнил, за что любил «Якудзы», и подзалип на привычный якудза-геймплей, но, просто вспоминая и сравнивая с прошлыми частями, это кажется мне какой-то филлерной и максимально проходной. А ходить по Японии 1800-х годов мне было куда приятнее в Rise of the Ronin. Тем не менее всё, теперь меня ждёт Якудза с русским языком.

Fable Anniversary

Мои игровые итоги 2025 года

Платформа – PC

Оценка – 8/10

Время прохождения – 24 часа

Вот мнение:

Sword of the Sea

Мои игровые итоги 2025 года

Платформа – PlayStation 5
Оценка – 9/10
Время прохождения - 8 часов

Вот обзор:

Syberia

Мои игровые итоги 2025 года

Платформа – Nintendo Switch

Оценка – 7/10

Время прохождения ~ 5 часов

На анонсе ремастера «Сибири» решил всё же пройти оригинал. Он был у меня в планах, но я всё время откладывал на потом. Но после анонса ремастера я подвинул серию на первые строчки.

Мои игровые итоги 2025 года

Для меня это просто хороший классический эталонный квест, пусть и с нюансами. В принципе, я считаю обзоры Зулина на «Сибирь» базой, и после прохождения + пересмотра обзора я могу согласиться со всеми его словами. Также посмотрел обзоры от Dabfar и, за исключением пары нюансов, также считаю их базой. От себя могу только отметить, что игра ощущается какой-то короткой. Я её прошёл гораздо быстрее, чем ожидал. Сам Сокаль говорил, что изначально хотел делать одну большую игру, но деньги закончились, и пришлось делить на две. Даже интересно, как они сделают ремастер и добавят ли какой-то новый контент. Но я в любом случае получил от игры удовольствие, и очень приятно, что прикоснулся к этой классике.

Metroid: Samus Returns

Мои игровые итоги 2025 года

Платформа – New Nintendo 2DS XL

Оценка – 8/10

Время прохождения – 10 часов 10 минут

Мои игровые итоги 2025 года

Эта часть понравилась мне гораздо больше Zero Mission. Но под конец игра начала немного душить бесконечными лабиринтами. Но всё равно получилось годно. Ещё жаль, что это единственный нормальный метроид на 3DS. Просто переключать всякие штуки, тыкая пальцем по нижнему экрану, показалось очень удобным.

Grand Theft Auto: Vice City – Definitive Edition

Мои игровые итоги 2025 года

Платформа – PlayStation 5

Оценка – 8/10

Время прохождения ~ 13 часов

Тут подробнее

Sega Ages: Sonic the Hedgehog

Мои игровые итоги 2025 года

Платформа – Nintendo Switch

Оценка – 6/10

Время прохождения ~ 2 часа

Мои игровые итоги 2025 года

Скажу честно, я никогда не понимал оригинального Соника. Он частенько мелькал в моём детстве, но я просто не понимал, что это за игра и как в неё нормально надо играть. По сравнению с каким-нибудь «Марио» уровни казались очень пересложнёнными. Как бы смысл в том, что несём на больших скоростях, но на пути возникает очень много преград, которые стопорят Соника. Также спешил стейджи с ловлей изумрудов хаоса были достаточно потными, не говоря о том, что о них в принципе надо знать заранее. В целом в игре было достаточно бесячих моментов. Да, это безусловная классика, которую нужно уважать, но я что в детстве крайне скептически относился к игре, что сейчас. Sonic Rush Adventure и две части Boom с 3DS до сих пор мои фавориты в плане игр про Соника.

SEGA AGES Sonic The Hedgehog 2

Мои игровые итоги 2025 года

Платформа – Nintendo Switch

Оценка – 6/10

Время прохождения ~ 3 часа

Мои игровые итоги 2025 года

По сравнению с первой частью игра стала действительно больше и лучше, но вот не могу я переварить классических Соников.

The Legend of Heroes: Trails in the Sky

Мои игровые итоги 2025 года

Платформа – PC

Оценка – 8/10

Время прохождения – 57 часов

Потом будет отдельный пост

Grand Theft Auto: San Andreas — Definitive Edition

Мои игровые итоги 2025 года

Платформа – PlayStation 5

Оценка – 7/10

Время прохождения – 38 часов

Тут подробнее

Transistor

Мои игровые итоги 2025 года

Платформа – PlayStation 5

Оценка – 5/10

Время прохождения ~ 4 часа

Мои игровые итоги 2025 года

Скажу честно, вообще не понял прикола. Если что, это моя первая игра от Supergiant Games. Вот вроде бы уникальный стиль рисовки и арт-дизайн, потенциально интересные сеттинг, завязка истории и боёвка. Но для меня это было просто не пойми что. Вроде бы боёвка интересная, но в какой-то момент я начал от неё уставать. В сюжетном плане — читай всё между строк и додумывай, ничего открыто и прямо говорить не будем. Многие хвалят отношения и диалоги между главной героиней и мечом, но я не уловил между ними никакой химии. Ощущение, что игра одной механики. Наверное, просто не моё...

Syberia 2

Мои игровые итоги 2025 года

Платформа – Nintendo Switch

Оценка – 6/10

Время прохождения ~ 5 часов

Совершенно ненужные игре злодеи и достаточное количество глупых моментов немного подпортили ощущения от игры. Не знаю, по сравнению с 1 частью атмосфера действительно изменилась. Мы постоянно мчимся, нам постоянно надо куда-то спешить. Я с теплотой вспоминаю путешествие на поезде в 1 части между городами, но во второй просто непойми что. Романовск, поезд угнали, Ганса похитили, оп — деревня юколов, оп — Сибирь, конец….. Ну и совсем не прибавляет игре плюсов совершенно амёбный Ганс, который не вызвал ни грамма симпатии. Но игра более-менее затянула.

Мои игровые итоги 2025 года

На самом деле я был немного удивлён продолжительности игр. Я поначалу боялся браться за Сибирь, думал, это большие игры, но нет. Около 5–7 часов на каждую из частей, и игры будут пройдены. И когда вспоминаешь всё путешествие, то понимаешь, что событий действительно было не слишком много. Ещё для себя отметил, что когда сидишь и играешь в игры, то всё норм. Но когда потом пытаешься проанализировать показанное, провести цепочки причинно-следственных связей, оценить последствия решений и событий, то игры начинают очень сильно сыпаться.

Judgment

Мои игровые итоги 2025 года

Платформа – PlayStation 5

Оценка – 8/10

Время прохождения – 29 часов 26 минут

В преддверии выхода Яки 0-3 с русским языком и диким желанием во всë это переиграть открылась вторая волна любви и фанбойства к Яке. Решил хоть как-то утолить свой голод до декабря и закрыть давний должок с Judgment, который остался с 20-21 года. Прошëл, доволен, 8/10. Геймплей топ, боëвка топ, сайдквесты топ. Но мало активностей. Прямо как-то обделили в плане мини-игр. Ни моих любимых аэрохоккея/настольного тенниса, ни даже караоке. Ну и не сказал бы, что мне нравится то, во что скатилась вся история и в чëм по итогу замут. Но это классика для серии, так что сойдëт.

Мои игровые итоги 2025 года

Ну и Мафуя — это просто 10/10 и в плане внешки, и в плане характера. Просто мой идеал, который придëтся отпустить... (Думал, что внешку брали с какой-нибудь актрисы/модели, но никакой актрисы «лица» нет, это полностью нарисованный и придуманный персонаж.)

 ❤ ❤ ❤ ❤ ❤ ❤ ❤ ❤ ❤ ❤
 ❤ ❤ ❤ ❤ ❤ ❤ ❤ ❤ ❤ ❤

Sonic Mania

Мои игровые итоги 2025 года

Платформа – Nintendo Switch

Оценка – 6/10

Время прохождения – 5 часов 30 минут

Мои игровые итоги 2025 года

В очередной раз ещё сильнее убеждаюсь, что просто не понимаю 2D-Соников. Как бы объективно эта игра гораздо больше 1 и 2 части. Тут много контента, много уровней, но 60% времени в это было очень душно играть. Но некоторые уровни были действительно интересными и кайфовыми. Вот только иногда бывало так, что я только начинал ловить кайф от уровня, как он сразу заканчивался. Зато во всякой духоте по 10+ минут сидел. Ну и музыка в большинстве своём была очень приятная.

Tales of Vesperia: Definitive Edition

Мои игровые итоги 2025 года

Платформа – PlayStation 5

Оценка – 8/10

Время прохождения – 58 часов

Ну, это просто объективно отличная и очень масштабная JRPG, в которой я пропал на 23 дня. Игра во многих аспектах лучше «Симфонии», но несколько вопросиков есть.

1) Что в Симфонии, на мой взгляд, не было нормальной концовки, что здесь. Вот вроде игра закончилась, но нет чувства завершённости. Как будто должно быть что-то ещё, красивая финальная кат-сцена, прощание с каждым из персонажей, но этого просто нет. Слишком резко всё заканчивается.

Мои игровые итоги 2025 года

2) Я считаю игру очень недружелюбной к игроку. Сайдквесты совершенно никак и нигде не отмечаются. Я не представляю, как до всего этого можно дойти самому без гайдов. Игра совершенно никак не обозначает то, что сейчас могли открыться какие-нибудь сайдквесты и было бы неплохо сходить туда-то, чтобы узнать. Даже наоборот, иногда тебе кажется, что сейчас должен начаться сайдквест, но этого не происходит. Мой любимый пример с кабаном из самого начала. Мы приходим на солдатский пост, его атакует куча диких кабанов, и местная глава торговой гильдии хочет нас нанять, чтобы мы с этим разобрались. Но герои говорят: «Не, сори, у нас дела, может, потом». Но и игра, и эти персонажи больше никогда не вернутся к тому злосчастному гигантскому кабану. При этом с ним можно сразиться, но только под эндгейм, и лично я наткнулся на него совершенно случайно.

Ну и ещё я так и не понял, как использовать «ульту» персонажей, так называемые «арты». Просто потому что игра совершенно никак этому не учит и не говорит. И о том, что можно увеличить полоску сверхсилы до 3 и 4 уровня через синтез, я узнал только в 3 главе благодаря гайдам. Зато нас обучают всякой бесполезной фигне, которая и так понятна. А реально важные вещи, влияющие на геймплей, игра просто пропускает…..

Мои игровые итоги 2025 года

Но, несмотря на это, я считаю игру чуть ли не эталонным представителем жрпг. Она просто гигантская, и в ней можно пропасть на десятки часов. Ну а за наличие русской локализации Бандаев можно просто расцеловать. Честно, не представляю, как бы я играл в Tales без перевода….. Но размер игры может сыграть в минус. Сам для себя я понял, что просто не готов проходить настолько масштабные жрпг одну за другой, я и в Симфонии под конец устал. Так что буду делать большие перерывы между играми.

Star Wars Jedi: Fallen Order

Мои игровые итоги 2025 года

Платформа – PlayStation 5

Оценка – 8/10

Время прохождения – 22 часа

Появилась какая-то неожиданная вторая волна фанбойства по «Star Wars», так что решил наверстать упущенное и в плане фильмов/сериалов, и в плане игр, и даже в плане Lego. Сильнее всего захотелось поиграть в Fallen Order, который я в своё время благополучно пропустил.

Ну, это просто очень хорошая добротная игра. Кайфовая боёвка и исследование мира. Был очень удивлён, найдя секретку с получением двойного светового меча в самой первой локации. Просто как-будто бы её очень просто пропустить, лишив себя такой крутой штуки +- с середины игры.

Мои игровые итоги 2025 года

Из того, что прям не понравилось, – нет точек быстрого перемещения на локациях. Банальная возможность автоматически вернуться на корабль очень сильно упростила бы процесс исследование локаций. Потому что каждый раз нужно очень долго бегать чуть ли не до конца локации, а потом очень долго бежать в её начало. Ещё хотелось бы больше разнообразия в плане одежды для главного героя, а не просто разный цвет комбеза и пончо.

В плане сюжета, имхо, всё пошло куда-то не туда, начиная с Датамира. Странные события, странные действия героев, странные диалоги, ощущение какой-то спешки. Трагедией Цере я совершенно не проникся, и никакой симпатии к персонажу не появилось. Меррин вроде бы прикольная, но присоединяется к нам буквально в конце игры, и у неё совсем нет времени нормально раскрыться. Ну и действие главного героя в финале я могу понять, но всё равно очень спорно.

Мои игровые итоги 2025 года

Но в целом мне более чем понравилось, и с удовольствием сидел за игрой. Но атмосферы Star Wars не хватило. Хотелось бы больше жизни в локациях, всякие поселения, городки. А так тут просто путешествие одиночки в пустых мирах.

RUINER

Мои игровые итоги 2025 года

Платформа – PlayStation 5

Оценка – 7/10

Время прохождения ~ 4 часа

Мои игровые итоги 2025 года

Просто хорошая коротенькая залипательная игра.

Toukiden: Kiwami

Мои игровые итоги 2025 года

Платформа – PlayStation 5

Оценка – 7/10

Время прохождения – 40 часов 51 минута

Мой первый пройденный «монхан». Про игру узнал случайно, но заинтересовало, и решил попробовать. До этого в целом обходил стороной жанр «монханов», так что это ещё и был и первый нормальный опыт с чем-то подобным.

По началу было много затупов, но потом разобрался и прямо втянулся. Но в такое очень сложно играть в один заход, т. к. рано или поздно очень сильно устанешь от огромной кучи боссфайтов. Так что я воспринимал игру как сессионку, за которую садился на 2 главы (из 12) в перерывах между другими играми. На самом деле с моими нынешними знаниями об игре мог бы пройти её на 10-15 часов раньше, т. к. по незнанию проходил очень много бессмысленных квестов.

Мои игровые итоги 2025 года

В целом, вся игра — это просто нонстопный босс-раш, где ты раз за разом идёшь сражаться с новыми или старыми врагами, но в какой-то момент это может сильно утомить, особенно по началу. От Monster Hunter игру отличает то, что боссы здесь — это не всякие животные/динозавры, а демоны, основанные на японском фольклоре. Как следствие этого, очень много женоподобных боссов с ярко выраженной грудью.

Игра так понравилась, что прямо хочется сесть за вторую часть и посмотреть, как разработчики развили идеи и куда двинулись дальше.

The Legend of Zelda: A Link Between Worlds

Мои игровые итоги 2025 года

Платформа – New Nintendo 2DS XL

Оценка – 7/10

Время прохождения – 13 часов 32 минуты

Мои игровые итоги 2025 года

Просто ок, средняя Зельда. В своё время Links: Awakening вызвал полнейший восторг. Здесь же многие моменты показались скучноватыми. В общем, как игра вполне неплохо, но мне в душу не запало.

Yakuza 0 Director's Cut

Мои игровые итоги 2025 года

Платформа – PlayStation 5

Оценка – 10/10

Время прохождения – 58 часов

Последняя пройденная игра в году

Оценка в какой-то степени накопительная. Да и хочется отдать «должок» игре. Якудза 0 — это очень важная игра для меня. Именно с неё и началось моё знакомство с серией. Из-за неё я решился на очень важный для себя шаг и купил большую сюжетно ориентированную игру без русского языка. А после первого прохождения у меня полностью отпал блок «нет русского — не играю». Я не жалею, что познакомился с Якудзой в 2020, а не подождал до 2025, когда вышел оф. перевод. В 2020 году мне нужны были эти игры, я по ним «горел», и они помогли выбраться из очень трудного этапа в жизни, который со мной происходил в том году.

Ну и после прохождения 0-6 части у меня до сих пор мнение, что это объективно лучшая игра в серии. Старый добрый деревянный движок, а не новый, которой они только к Judgment смогли допилить до чего-то нормального. Кто-то жалуется на стили, даже люди, которые свой основной контент строят на играх серии, но у меня с ними совершенно нет проблем. За Кирюху я комбинировал все стили, в зависимости от врагов и геймплейных ситуаций. За Мадзиму моё сердечко ещё в 2020 году покорил стиль брейкданса/танцора, и я хочу играть только им, что игра более чем позволяет.

Мои игровые итоги 2025 года

Ну и да, мои опасения, которые зародились за то недолгое время в Yakuza 7, подтвердились. Я пропустил мимо себя просто гигантское количество приколов, мемов и фишек серии из-за отсутствия русского языка. Каждый раз, когда я сейчас садился за игру, то всегда с чего-то искренне смеялся в голос и делал кучу мемных скринов. Многие смеются с сокр. сл. в призд., но, на мой взгляд, это вызвано техническими моментами с необходимостью втискиваться в лимит букв. За исключением интерфейса, все диалоги не подверглись каким-либо сокращениям, и там очень хороший перевод.

Хотя для себя решил, что пока не готов закрывать Яку на платину. Ладно, когда в игре есть 1–3 бесячие механики, которые просто надо перетерпеть, чтобы получить ачивки. Но в случае с Yakuza 0 их скорее 10–15..... Хост клуб Мадзимы как-то совсем не зашёл. Хотя я в целом ещё в 2020–2021 не смог подружиться с этой активностью в серии. Слишком долго и тягомотно. UPD. Даю пощёчину себе из прошлого. Хост клуб Мадзимы годнота, просто надо было немного разобраться, как уже не мог от него оторваться и с кайфом прошёл.

А вот недвижка у Кирюхи, к моему большому удивлению, зашла, и я прямо вклинился в процесс. Ещё у Мадзимы есть какая-то совершенно невнятная история с агентами/поиском снаряжения для оружия... Мне в целом вообще не хочется пользоваться оружием в игре, гораздо интереснее стилями. А здесь отдельная большая активность под это, смысла в которой я не понимаю. Ну и + complition list с маджонгом, сёги, сделай одно и то же действие 1000000 раз и т. д. С другой стороны, всегда будет к чему возвращаться в игру, и, может быть, когда-нибудь добью всё до платины.

Мои игровые итоги 2025 года

Ну а так, на мой взгляд, это просто эталонная часть серии. Очень большая и масштабная история. И, что очень редко для серии, сюжет более чем адекватен и интересен, без миллиарда невнятных сюжетных поворотов и фарса из будущих частей. 2 играбельных персонажа с разными стилями боя. Приятная привычная боёвка. Куча активностей, куча сайдквестов. Ну вот правда, для меня это 10/10 и в рамках серии, и сама по себе игра в отдельности.

ИТОГИ

Ну, вот такой получился год. Более чем насыщенно, и удалось +- равномерно уделить внимание всем платформам. Просто в 23 году я мало играл на Плойке, в 24 очень мало играл на Свиче, ну а сейчас всё норм. Да, немного обделёнными остались ПК и 2DS, но про это будет в планах.

Статистика:

Всего игр пройдено - 42. Для сравнения, в 2024 было 39, а в 2023 - 30.

PlayStation 5 - 21 игра

Nintendo Switch - 13 игр

New Nintendo 2DS XL - 3 игры

PC - 4 игры

Перепрошёл - 1 игру

Дропнул - 1 игру

Интересно наблюдать, как с каждым годом у меня повышается количество пройденных игр. Но по ощущениям мой лимит — это 35–45 игр за год. И это если повезёт и не сяду за что-то масштабное, в чём пропаду на месяц.

Ну и да, было мало именно новых игр, которые вышли конкретно в 2025. По сути, ремастеры Soul Reaver и Sword of the Sea. Ничего из «большого», выходившего в этом году, не вызвало у меня интерес и, тем более, желание сесть играть в день релиза. В 2023 я прошёл 30 игр, но там была Zelda TOTK и Xenoblade 2, в каждой из которых я утонул на месяц.

Увы, в этом году не получилось с Nintendo Switch 2. Я планировал купить его в ноябре, и всё к этому и шло. Но телефон приказал долго жить, из-за чего пришлось экстренно покупать новый по цене того же Nintendo Switch 2.... Фигово, потому что сейчас мой Свич в подвешенном состоянии, т. к. не хочется проходить многие игры, ведь потом смогу сделать это в лучшем качестве по обратке на Свиче 2... Да и теперь вообще хз, когда смогу его купить...

Личная игра года - Yakuza 0 Director's Cut. В какой-то степени повезло, что это переиздание с новым контентом, а не просто та же самая версия игры без чего-то нового (кроме локализации). В ином случае не подошло бы под мои критерии «новой игры», и я записал бы прохождение в «перепрошёл». Хотя в случае с Яками я всё равно буду оценивать все следующие игры. Да, я их уже проходил, но это было в 2020–2021 году, на английском, и я не понял кучу моментов из игр. А сейчас могу по-нормальному оценить с полным пониманием происходящего. Да и в целом думаю упразднить категорию «перепрошёл».

Что было бы, не будь Якудзы? Скорее всего, FANTASIAN Neo Dimension. Очень годная игра, которую я прошёл в самом начале года, и ни одна другая не смогла приблизиться к её уровню.

Планы на 2026

Мои игровые итоги 2025 года

После Якудзы 0 я сразу сяду за GTA 5. Хочу поиграть на 4К телеке и в 60 фпс. Да и хочется посмотреть на игру более взрослым и осознанным взглядом, всё-таки последний раз проходил её в 2014 году. Тем более сейчас смогу наглядно сравнить с прошлыми играми серии, которые я прошёл в этом году. Очень надеялся и беливил в порт/ремастер GTA 4, но не случилось, и совершенно непонятно, планируется ли хоть что-то. Одни инсайдеры говорят «вот-вот-вот, ща-ща-ща уже скоро выпустят», другие «порт/ремастер делают, но пока всё в зачаточном состоянии», третьи «ничего не делают и планов нет». И я уже совсем потерялся, где истина. Но в любом случае с большим удовольствием и интересом сяду проходить порт/ремастер ГТА 4 вне очереди, как только он появится на ПС5.

В остальном, больше внимания уделю ПК. Совершенно спонтанно у меня появилось желание поиграть в Fallout, да ещё и 3. В него я играл совсем немного, т. к. пропустил в своё время. А вот в Нью Вегасе и 4 оставил тысячи часов, но так ни разу и не прошёл. Но пора бы уже разобраться с этой серией игр и пройти хоть что-то. + У меня так много игр на прохождение и настолько разбегаются глаза, что я выбираю себе игры через колесо рандома. И к моему крайне приятному удивлению, когда я решил провести эту своеобразную «реформу ПК игр», колесо выдало мне одной из игр на ближайшее прохождение Fallout: New Vegas, чему я был крайне приятно рад. Так что пора бы уже закрывать этот гештальт, который идёт со мной с начала десятых... А там ещё и первый Neverwinter Nights, и Shadowrun Hong Kong.... Ну вот прямо очень вкусные игры мне выдало колесо.

Плойка. Отдал всё на откуп рандомным играм из бэклога, просто потому что пора бы их уже пройти. Но есть интерес к Vampyr + Banishers, и надо бы тоже наконец-то пройти продолжение The World Ends With You. Ну и + продолжу тыкаться во всякое по Star Wars, Tales of никуда не уходит, да и Якудза «вне очереди».

В плане 2DS... Ну, пройду ремейк Маджоры, хотя настроен к нему очень скептически, уж сильно не нравится вся эта тема с ограничением по времени. Потом пройду 2 Зельды с DS. Ну а после пора бы уже браться за 6 «эксклюзивных» Shin Megami Tensei для 3DS. Страшно, но пора бы уже.

Про Свич я писал выше, он сейчас в крайне неопределённом состоянии. 100% в первую очередь надо проходить WarioWare, просто потому что сами Нинтендо объявляли, что эти игры не будут поддерживаться на Switch 2. Пройду Дум 2 и 64, просто потому что хочется. Ну и закрою тему 2д Метроидов.

Как-то так. Спасибо всем кто прочитал

164
101
16
13
3
2
2
1
1
179 комментариев