«Поток» уровня — это состояние, при котором игрок знает, что делать и куда идти, но не всегда понимает, как именно этого достичь. При этом, он чувствует удовольствие, продвигаясь вперёд. Это определение довольно расплывчато, потому что само понятие слишком широкое. Для простоты можно разделить его на четыре меньшие части.
В итоге в 99% случаев игрока направляют забаррикадированные мебелью проходы
И двери которые невозможно открыть.
Комментарий недоступен
Постоянно теряюсь именно в играх от Naughty Dog. Ни с какими другими играми таких проблем не бывает :')
Лонгрид на тему "В кишке с катсценами сложно заблудиться".
Очень легко, если на работу с ориентирами положен болт, как в Wolfenstein: The New Colossus.
Комментарий недоступен