Мой 2025 год: 88 игр
Количество связано с тем, что я решил знатно окунуться в Game Pass, а также добавить игры, которые дропнул. Итого 88 игр (89, если считать международную и немецкую версии Dead Space 2), из которых 5 игр я забросил.
Дропнуты Sekiro, Lords of The Fallen 2023, Dead Island 2, Unravel и Dead Space Ignition. Все эти игры дико задушили меня своим геймплеем. Может быть, вернусь к ним когда-нибудь, но точно не в 2026 году.
В сравнении с итогами 2024 немного поменял систему оценивания в силу значительно большего количества игр.
Ступени следующие:
D-TIER - не рекомендую ни в каком виде
C-TIER - рекомендую только в случае, когда хочется получить платину/комплит
B-TIER - вполне хорошие игры, которые не попали в A-TIER из-за душного комплита или простого геймплея
B+-TIER - то же самое, но внутри одной ступени решил дополнительно выделить игры, которые мне понравились чуть больше
A-TIER - однозначно рекомендую поиграть. В играх данной ступени тоже может быть душный комплит, но история/геймплей компенсируют эти недостатки в отличие от B-TIER
S-TIER - полная предвзятость с моей стороны. Игры мне дико зашли, и плевать я хотел на недостатки
D-TIER
Routine
Хоррор абсолютно мне не понравился. Первый час я тыкался в нескольких комнатах в поисках способа, как пройти дальше. Меня хватило только до жилого блока - далее я стал проходить в обнимку с гайдами, дабы понять, откуда у игры рейтинг в 93% в Steam. Спойлер: я не понял. Сюжет - бессвязная херня, геймплей представляет собой симулятор ходьбы с несколькими головоломками. Зачем это делали 13 лет, не понятно. Людям зашло, но я не рекомендую.
Transference
Ещё один хоррор но на сей раз от Элайджи Вуда. Ходим по виртуальной реальности и параллельно слушаем унылые монологи/диалоги. Играть страшно уныло. Зачем это делали - не понятно.
Sea of Solitude
Дешёвая поделка, слепленная на коленке, которую умудрились номинировать на The Game Awards. Играем за девочку, которая бегает по затопленному городу и пытается спасти свою семью. Звучит интересно, но на деле полная хуета. Геймплей одноклеточный, а сюжет собран из стереотипов: младшего брата буллят в школе, и всем на это наплевать, отец пропадает на работе и забивает на семью, мать пытается эту семью сохранить, а девочка, за которую мы играем, ветреная, как и положено подростку.
В общем, сценаристы бездари, а единственные, кто постарался в команде разработчика, это художники. Если бы и они сделали работу на отъебись, было бы очень грустно, но благодаря визуалу всё не так уж и плохо.
Lost Records
Трёхкопеечная поделка про девочек-лесбух. Геймплей простейший, как и в большинстве игр в жанре интерактивного кино. Скучный сюжет, и прыжки во временных линиях повествования, которые призваны этот унылый сюжет замаскировать также игре баллов не добавляют. Как на этом собирались зарабатывать Don't Nod, не понятно. Впрочем, ребята давно с играми проваливаются, так что, возможно, цели заработать и не стояло.
Atlas Fallen
Долго засматривался на эту игру. Спасибо подписке от Microsoft, что уберегла меня от покупки этой поделки! Если Вы когда-нибудь хотели поиграть в игру, которая является эталоном середняка, то Atlas Fallen буквально является образцом из палаты мер и весов. В игре ВООБЩЕ нет ничего, что выделяло бы её среди других игр: очередной скучнейший сюжет про спасение мира, который забывается прямо во время диалогов, унылая боёвка, локации, над которыми вообще не запаривались. Тут и там заметно, что изначально хотели сделать сосалик, но потом передумали. Как так можно было обосраться после дилогии The Surge, не понятно.
С-TIER
Игры про свинку Пеппу
Многие прошли эти игры ради простейшей платины и написали рофельные обзоры, дав оценки 10/10. Но объективно игры - говно с простейшим геймплеем, где 99% времени задействуются только три кнопки: "влево", "вправо" и "А". В первой игре ещё и ролики непропускаемые, из-за чего каждая поездка по дороге, где проходят ремонтные работы, сопровождается диалогом, который действует на нервы похлеще, чем пятисотая за две недели новость про Clair Obscur, взявшую награду года/крепость Измаил/сыр по акции в Магните и т.д и т.п.
Monopoly (2024) и Monopoly Madness
Про первую сказать особо нечего: если играли в классическую монополию, то суть игры знаете и так. Из нового есть исследование города в режиме живой доски. В городе можно найти новые фишки для игры, и на этом всё.
Вторая игра представляет собой соревновательную игру, где мы непосредственно бегаем по разным картам, собираем ресурсы покупаем/экспроприируем недвижимость и всячески мешаем другим игрокам преуспеть. Поиграть с кем-либо один-два вечера можно, но не более того.
Paw Patrol: World
Простенькая игра, которая проходится часов за 5-6. Бегаем по разным локациям за несколько щенков с разными способностями, которые периодически необходимо менять между собой. Например, один щенок может подстригать кусты, второй плавать, третий высоко прыгать и т.д. и т.п. Почему нельзя было сделать одного нормального щенка вместо шести инвалидов, не понятно. Ребёнку вполне зайдёт, взрослому - не очень.
Full Throttle
Да простят меня старпёры, но жанр квестов безбожно устарел. То, что в 1995 году игралось великолепно, на сегодняшний день без гайдов проходится с трудом. Половину игры я прошёл самостоятельно, но вторую пришлось подсматривать в прохождении. Те, кто смог самостоятельно пройти дерби, герои. Из положительных сторон: здесь шикарная стилистика. Всё-таки, есть вкус у Тима Шейфера!
Symphonia
Если вы когда-нибудь хотели платформер с двумя кнопками прыжка, которые вы будете постоянно путать между собой, то игра однозначно для вас. Всем остальным лучше пройти мимо. Из положительных моментов: в игре интересный визуальный ряд.
Shady Part of Me
Интересный пазл, где мы играем за двух девочек одновременно: одна может передвигаться только по освещённым участкам, вторая предпочитает тень. У игры интересный визуальный ряд, и неплохие головоломки. Всё это перечёркивает важный минус: фоном постоянно слышно нытьё главной героини.
Contrast
Ещё одна игра, где необходимо перемещаться между светом и тенью, но на сей раз мы играем за одного персонажа. Игра короткая, что несомненно играет ей на пользу. Однако бюджетность, а местами багованность и кривость механик портят впечатление от игры.
Genesis Noir
Сложно назвать этот квест игрой. Скорее, это работа художников, на которую надо смотреть, потому как геймплея и истории здесь практически нет. Больше о проекте сказать буквально нечего - с этим необходимо ознакомиться самостоятельно.
Firewatch
Ещё одна псевдоинтеллектуальная игра. На деле просто симулятор ходьбы по парку, где фоном происходят какие-то разговоры между нашим ГГ и его боссом. Параллельно мы найдём лагерь людей, которые следили за нами, посмотрим на сожжёный лес и удивимся, откуда столько положительных отзывов к данной игре. Если понравилась Lost Records, то зайдёт и Firewatch.
Donut County
Коротенькая игра на 2 часа. Играем за дырку (нет, не за женщину) и просто засасываем в себя всё, что увидим. Геймплей однообразен, но при этом в игру умудрились запихнуть целого босса.
Hellblade и Hellblade 2
Симуляторы ходьбы с периодическими поединками. Первая часть в своё время выглядела свежо: ребята с ограниченным бюджетом смогли сделать игру с хорошей графикой (если не обращать внимания на то, что почти все пейзажи каменные). Хотя геймплей был дико унылый, игру приняли тепло, а глава студии вышел в кэш, продав её Майкрософт. Под крылом многомиллионной корпорации студия успешно выдала эталонный сиквел, который умножил качества оригинала на два: геймплей стал ощущаться в два раза унылее, камни стали в два раза чётче.
Стоит ли в это играть? Только ради простой платины. Кстати, разработчики поднасрали ачивкодрочерам и сделали комплит дико сложным и душным: на прохождение игры даётся три смерти. Жаль, что разработчики не добавили такой режим изначально, ведь тогда бы не пришлось помирать со скуки.
Another world
Игра старше меня на пять лет, поэтому технически ей можно было бы сделать скидку на возраст, но мы здесь оцениваем игры с точки зрения развлечения. А здесь его не то чтобы много. Сама игра проходится за 15-20 минут при условии, что вы не будете погибать. Увы, так не бывает, поэтому прохождение растянется минимум на час, а то и на два, ведь погибать вы будете от всего: выстрелы, падения с высоты, укус пиявки - путешествие по другой планете крайне опасное. Как артефакт своего времени игра выглядит занятно. Но в целом можно и не играть.
House of the Dead: Remake
Ремейк рельсового шутера, разработанного для аркадных автоматов. Кампания проходится за тридцать-сорок минут, но при желании можно пройти её несколько раз, открывая новые маршруты (впрочем, за пределами первой из четырёх глав их не то чтобы много). Стоит ли в это играть? Да если хотите посмотреть на то, как рельсовый шутер выжимает все соки из ПК или консоли. Удивительно, но оптимизация здесь просто пиздец. Не удивлюсь, если код писали нейросети до того, как это стало можным
Black: The Fall
Inside-like, действие которого разворачивается в коммунистической Румынии. Мы играем за робота, движемся вперёд по антиутопическим пейзажам и пытаемся не помереть из-за каждого встречного врага. В отличие от Inside геймплей елает больший акцент на головоломках, нежели на путешествии и созерцании мира, из-за чего темп игры проседает.
Теоретически, игру можно было бы поставить рангом выше, но мне она не настолько понравилась.
12 Minutes
Вы когда-нибудь хотели поиграть в День Сурка? Я тоже думал, что хотел бы, но оказалось, что следить за подобным процессом интереснее, чем пытаться выяснить, как продвинуться вперёд.
Концепция у игры интересная: есть 10 минут на то, чтобы спасти жену и себя от киллера. Как это сделать, выясняйте сами. Однако есть серьёзный минус: развилок в игре нет, а потому, если не догадаться, чего хотят авторы, придётся ползти в гайды. И вот из-за такого минуса игра в C-TIER.
Close To The Sun
Очередной симулятор ходьбы, но на сей раз действие происходит в мире паровых и электрических машин конца 19 века. Визуально концепция интересная, но больше игре предложить нечего. Сюжет унылый, а из разнообразия в геймплее есть ситуации (КАК ГОВОРИЛ ЗАДОРНОВ: "ГОТОВЫ?"), где иногда нужно бегать. Если играть больше не во что, то можно попробовать, но в целом смысла играть нет.
Amnesia: Rebirth
Без преувеличения самая унылая игра Frictional Games. Теоретически это хоррор, но на практике унылый симулятор ходьбы с крайне слабым сюжетом про инопланетян. Играем за женщину-спидраннера, чей живот растёт быстрее, чем количество новостей про Экспедицию 33 в преддверии TGA 2025 года. За те восемь часов, которые длится сюжет, мы успеем родить (вот бы ещё ребёнок вырос с такой же скоростью, чтобы можно было на подгузниках сэкономить) и опционально оставить ребёнка на попечение посторонних людей/существ.
Если Вы хотите поиграть ради сюжета, то лучше поиграцте в SOMA или в первую Пенумбру. Других игр с нормальным полноценным сюжетом Frictional Games, увы, не разработала.
B-TIER
Still Wakes The Deep
Вполне годный симулятор ходьбы с хорошей визуальной составляющей. Базовая игра радует своей динамикой и атмосферой беспомощности перед неизвестным злом. Из минусов: мало интерактивности. Впрочем, после игр Frictional Games любой симулятор ходьбы покажется отсталым.
DLC дарит крайне сомнительное удовольствие: вместо динамики мы наблюдаем полное уныние. Из развлечений под водой есть поиск предметов, принадлежащих членам экипажа и поиск самих членов экипажа, вернее, их трупов.
A Game About Digging A Hole
Если вам осталось жить 3 часа, и за это время хочется пройти годную игру, то этому проекту точно стоит уделить внимание. Сама игра простая как пять копеек: на заднем дворе дома мы копаем яму в поисках сокровищ. Параллельно выкапываем камни, медь, железо и прочие ресурсы, необходимые для прокачки нашей электролопаты, а также для лечения и подзарядки аккумулятора. Концовка у игры максимально удовлетворительная.
The Expanse: A Telltale Series
Вполне неплохое бюджетное интерактивное кино от студии, подарившей нам The Walking Dead. Сюжет не связан с сериалом, и это плюс. Однако часть отсылок вы вполне можете упустить. Если хочется просто расслабиться и сидеть перед экраном, не слишком часто тыкая кнопки, то игра вам точно подойдёт.
Avowed
Долго думал, над тем, чтобы запихнуть её в C-TIER, однако всё же решил поставить выше. Игра вполне способна дарить удовольствие часов 15-20, и за это время теоретически возможно закончить кампанию. Однако у игры есть ряд проблем: во-первых, текста в игре очень много, а воды в нём больше, чем в лонгах Ника СЦК. Во-вторых, проработка каждого следующего региона хуже предыдущего: стартовый регион под названием Рассветный берег проработан гораздо лучше остальных как в плане визуала, так и в плане секретов, в то время как третий и четвёртый регионы представляют собой пустыню.
В целом, 6,5/10 считаю вполне справедливой оценкой
Tekken 7
Если Вы когда-нибудь хотели посмотреть на человека, играющего в файтинги ради сюжета, то вот он я. Так вот, сюжетно здесь особо ловить нечего: кат-сцены здесь представляют собой несколько строчек диалога между махачем. Не то, чтобы в других файтингах было не так, но здесь даже на постановке сэкономили. Графика поражает воображение, если кроме шестого Теккена в другие игры вы вообще не играли. Ачивки простые, и на том спасибо.
The Ascent
Поляки сделали свой диаблоид в сеттинге киберпанка. Правда, забыли добавить достаточное количество лута. Рекомендую играть вдвоём, так как одному может быть скучновато. В DLC рекомендую вообще не соваться, так как количество мобов в нём на квадратный метр превышает все разумные пределы.
Planet Of Lana
Неплохой платформер часов на 5 с приятным визуалом. Сюжет подаётся исключительно через действия на экране - никаких записок, субтитров, диалогов нет. Больше сказать об игре нечего.
South of Midnight
Приятный экшен в необычном сеттинге фольклора южных штатов. Если играть на простейшем уровне сложности, то темп в игре не проседает. На более высоких уровнях сложности сражения начинают жёстко душить под конец игры. А ещё в игре прекрасная музыка, которая в этом году уступает разве что Экспедиции.
Another Crab's Treasure
Неплохой сосалик, где мы не спасаем мир с первых же секунд, а просто пытаемся вернуть свою раковину, которую у нас забрали за невыплату налогов. Несколько необычная система парирования заставила меня снизить уровень сложности ближе к середине игры. Впрочем, авторы сделали крутую игру для всех: настройки озволяют пройти всю игру хоть с пистолетом, укладывающим на лопатки всех с одного выстрела, даже боссов. А если не любите платформинг, то и урон от падения можно отключить.
As Dusk Falls
Слайдшоу весом 52 ГБ, которое имеет вполне годный сюжет. Одного прохождения на 10-15 часов более чем достаточно, ведь вариативности у него не очень-то и много. Опционально можно проходить компанией путём принятия решений через приложение на смартфоне, но по сути смысла в этом не очень много.
Brothers: A Tale Of Two Sons
Милая сказка про двух братьев с необычным управлением. Один брат управляется левым стиком (WASD), второй - правым стиком (стрелки на клавиатуре). Сюжет подаётся через визуальную составляющую - ни записок, ни диалогов нет. Сама игра проходится за 3 часа и оставляет кучу положительных эмоций
TMNT: Shredder's Revenge
Я не фанат битэмапов, но данную игру прошёл с удовольствием. 16 красочных уровней с высоким темпом игры проходятся за 2,5-3 часа. В отличие от игр на Dendy, в которые я играл в детстве, здесь прогресс сохраняется, поэтому до Шреддера не придётся добираться с начала первого уровня в случае потери всех жизней. Впрочем, есть и режим для хардкорщиков.
Chicken Police
Любопытная визуальная новелла без хентая (и такое бывает) в нуарном стиле. По стандартам жанра играем за детектива и пытаемся помочь девушке, попавшей в беду. А дальше события начинают раскручиваться, и мы начинаем попадать из одной передряги в другую. Игра короткая, и это однозначно плюс. Из минусов, придётся читать, а на это не каждый здесь способен.
Little Nightmares II
Единственная игра в серии, которую я прошёл. С точки зрения стилистики игра крутая. Но, увы, всё портит кривость хитбоксов. Для игры, где герой может сдохнуть от одного тычка это крайне важно. К счастью, игра короткая, так что задница не успевает нагреться до критических температур.
SOMA
Наверное, лучшая игра Frictional Games с точки зрения сюжета. С точки зрения геймплея, увы, игра средняя. Физика фирменного движка практически никак не используется, а жаль. Без этого половина шарма игры для меня утеряна. Впрочем, игра и так неплоха, так что в B-TIER ей самое место
A Way Out
Первая полноценная проба пера в кооперативе для Фареса. Половину игры можно пройти в гордом одиночестве, играя за героев по очереди - в той же It Takes Two такое не прокатит уже через 10 минут после начала игры. С геймплейной точки зрения игра средняя, но сюжет вполне неплохой. Особенно концовка.
Assassin's Creed III Remastered
На пару с годным третьим ассасином в комплекте идёт сомнительного качества Liberation. Правда, в годном третьем Ассасине есть дерьмовое DLC про короля Вашингтона, поэтому только B-TIER.
Pumpkin Jack
Милый платформер длительностью два часа. Однозначно рекомендую запустить игру 31 октября для поддержания атмосферы Хэллоуина. Игра простенькая, не душная. Осилит даже ребёнок.
B+-TIER
Clair Obscur: Expedition 33
Хорошая игра. Однозначно великолепные музыка и сюжет, увы, не делают её игрой года лично для меня, но играть всё равно было приятно.
Immortals Of Aveum
Внезапно годный шутер в жанре фэнтези. Изначально на фоне всеобщего негатива играть не хотел, но всё же рискнул и не прогадал. Из плюсов: годное исследование мира, неплохо прописанный сюжет, куча лора. Из минусов, производительность ПРОСТО ПИЗДЕЦ, так ещё и визуал мыльный. Шутерная механика терпимая, но на лёгком уровне сложности играть самое то.
Superliminal
Годная головоломка, которая заставляет взглянуть на мир под другим углом. Проходится быстро, дополнительные испытания тоже ничего сложного из себя не представляют. Часов 8-10 кайфа обеспечено.
Carrion
Интересная пиксельная игра часов на 5-6. Играем за монстра, развиваемся и уничтожаем противных людей. Из минусов, мир немного запутанный, а карту в игру так и не добавили.
MK11
Годный файтинг. Если не любите играть в файтинги, то игра для вас. Разработчики добавили режим, который позволяет ИИ драться вместо игрока. Сюжетно вполне неплохо, постановка тоже имеется.
Atomfall
Неплохая игра, где мы исследуем территорию Англии после катастрофы. И не спрашивайте, почему (игра запрещена на территории РФ) имеет серые постапокалипичные пейзажи, а Atomfall - нет. Игра простая, короткая, имеет несколько концовок. Если вы поверили в маркетинговую кампанию про детективное исследование мира, то забудьте. Все квесты выдаются записками вместо NPC, и в этом главная фишка игры.
В целом, игра годная - свои 7/10 имеет. В DLC не играл.
Limbo
Шикарный платформер, в котором вы будете постоянно умирать. Локации симпатичные и навевают тоску. Сюжета в подобном платформере традиционно нет. Впрочем, повествования тоже нет. По сути мы просто ходим по набору локаций и кайфуем от атмосферы
CoD: Modern Warfare Remastered
Годный милитари-шутер. Единственная CoD кроме двойки, сюжет которой я прошёл. Мультиплеер я не люблю, так что для меня отсутствие ачивок за него даже плюс.
Mark Of the Ninja
Голный 2D стелс-платформер с интересным визуалом, нарисованным от руки. Сюжет и геймплей простые, игра короткая. Опционально можно пройти уровни с наивысшим рангом. Сделать это проще простого - на полное прохождение с открытием всех секретов уйдёт меньше 10 часов.
Cocoon
Интересная игра-головоломка про путешествие между мирами. Геймплейно всё просто, но некоторые загадки могут по-хорошему взорвать мозг. Сюжета нет, визуальная часть приятная.
Deadlight: Director's Cut
Приятный 2D платформер про мужика посреди зомби-апокалипсиса в американском городе. Выжившие мрут один за другим, а мы тем временем пытаемся спасти хоть кого-нибудь, и параллельно ищем жену. Геймплей весьма приятный: проблем с хитбоксами почти нет, а крошить зомби приятно как никогда.
Little Kitty, Big City
Лучшая игра про котика, как по мне. Бегаем по городу, ловим птичек, прыгаем под ноги прохожим, просим погладить пузико и т.д. и т.п. Почему игра мне понравилась больше, чем Stray? Да потому что она не представляет собой среднего пошиба платформер, где прыгать можно только туда, куда тебе позволит игра. А ещё графика весьма приятная
Sonic Frontiers
Лучшая игра в серии со времён выхода Sonic Generations. Как вы понимаете, планка невысокая, но тем не менее играть довольно-таки приятно. Есть открытые локации, где можно скакать по рельсам, бегать как в жопу ужаленный, а есть линейные короткие уровни. В конце каждого открытого мира есть босс а в финале по традиции собираем семь изумрудов Хаоса и превращаемся в золотого ёжика. Есть рациональное DLC, но в него лучше не соваться: продолжительность кампании идеальная, а последующее нахождение в игре начинает жёстко душить.
Mafia III
Отличная игра. Однозначно лучше второй части: отличная постановка, разнообразные локации, годные DLC - всего этого нет во второй части. Увы, но промежуточный геймплей в виде гринда немного вгоняет в точку. Впрочем, всё остальное в игре сделано на высоком уровне.
Batman: The Telltale Series
Неплохое кинцо от создателей The Walking Dead. Понравилось играть параллельно за Брюса Уэйна и Бэтмена. Есть небольшая нелинейность, а ещё весьма приятно посмотреть на старых персонажей под новым углом. Впрочем, сиквел стал гораздо лучше в этом плане.
A Plague Tale: Requiem
Великолепное завершение дилогии про Амицию и её брата. Авторы выжали из UE5 на момент релиза сочную картинку. Бюджет в сравнении с первой частью стал повыше, постановка получше, а сюжет заставит пустить слезу даже откровенного циника. B+-TIER только из-за невероятно душного гринда со сбором всех предметов.
Inside
Отличный духовный наследник Limbo. Блёклые цвета, хтонические пейзажи, отсутствие сюжета как такового и постоянные смерти. Прохождение займёт часа три-четыре, но послевкусие от игры останется с вами надолго.
A-TIER
Psychonauts 2
Великолепный сиквел великолепной игры. Платформеры в 3D выпускают не то чтобы часто, а игры с настолько самобытным стилем так и вообще редкость. 15-20 часов кайфовых путешествий по чужим сознаниям вам сто процентов обеспечены, так что смело бегите играть.
HI-FI Rush
Последняя на данный момент игра студии Tango Gameworks. Если проходить её на лёгком уровне сложности, то игра будет восприниматься как среднего пошиба слэшер. Но если постараться двигаться и действовать в такт музыке, то можно поймать дикий кайф и оценить данную игру по достоинству.
Descenders
Кайфовый рогалик про езду на велосипеде. Есть две кампании, в каждой из которых пять зон со своими уровнями. Каждый уровень генерируется с нуля, так что заучивание не поможет. Наработка скилла займёт 40-100 часов в зависимости от везения. Графика, конечно, неказистая, но в играх куда важнее удовольствие от них, и с этим здесь всё в порядке.
Assassin's Creed Mirage
Внезапно годная часть серии, которая проходится часов за 15-20. Симпатичная графика, сносный сюжет и вполне неплохие стелсовыеи боевые сегменты. Впрочем, в DLC лучше не заглядывать. Оно хоть и бесплатное, но смысла в нём немного.
Jusant
Интересная игра про скалолазание. Весь сюжет подаётся в записках, а сам процесс покорения вершины максимально расслабляющий. Визуальный стиль здесь великолепный, так что если хочется по релаксировать с геймпадом в руках, милости прошу.
Doom: The Dark Ages
Кто-то говорит,что игра хуйня, а кому-то нравится. Я из второй категории. Начало у игры, конечно, унылое но с третьей главы (а их тут под двадцать) динамика набирает темпы и вот мы видим годный шутер от первого лица с лучшей по мнению Digital Foundry графикой 2025 года. Учитывая, что жанр FPS ушёл в бюджетный сегмент, каждую такую игру надо беречь как зеницу ока.
Jedi: Fallen Order
Отличный Sekiro-like, который может пройти каждый благодаря выбору уровня сложности. В принципе, на максимальном уровне игра не настолько сложная. Как человек, не искушённый жанром сосаликов, я вполне оценил игру по достоинству. Играть можно и нужно, даже если вы не являетесь фанатом звёздных войн.
Dante's Inferno
Скучаю по денькам, когда никто не мешал сделать под крылом крупного издательства игру, где можно пиздить детей и смотреть на голых женщин. Сейчас такое, увы, не прокатит.
Resident Evil: Code Veronica
Наряду с RE0 худшая часть среди классических резидентов, но при этом всё ещё отличная игра. Если есть эмулятор/консоль, крайне рекомендую поиграть. Игра постоянно на распродажах отдаётся за копейки. Из минусов: нет русского языка
Batman: The Enemy Within
Сиквел Бэтмена от Telltale. С сюжетной точки зрения игра просто ахуй. Авторы не зассали и решили не щадить персонажей: кого-то убьют, кого-то не побоятся покалечить. Брюса Уэйна и вовсе в какой-то момент выставят злодеем и наставником Джокера. А в конце игра и вовсе поставит выбрр, остаться Бэтменом или забыть про ночные вылазки навсегда. Жаль, что триквел мы вряд ли когда-нибудь увидим.
Sherlock Holmes: Chapter One
Кайфовое продолжение квестов про Шерлока. Авторы сделали ход конём и вместо полностью линейного приключения дали нам свободы в исследовании острова. Основные расследования имеют такую же отличную проработку, как и раньше, но вдобавок мы получили дела поменьше, которые более линейные, но при этом рассказывают вполне интересные истории.
Forza Horizon 3 и 4
FH 3 - любимая часть серии. Лучшая основная карта и лучшее дополнение Blizzard Mountains. Четвёрка тоже по-своему хороша: смена сезонов, годное Lego DLC. В сумме в двух этих играх я оставил порядка 170 часов, о чём вообще не жалею. Альтернативы Forza Horizon пока что не нашёл. Залетел в The Crew: Motorfest на днях, но на полноценную замену он пока что не тянет.
Death Stranding
Ультрагоднота от Кодзимы. Изобразить профессию курьера интереснее, чем это сделал японский геймдизайнер будет крайне сложно. Поставил бы в S-TIER, но игра меня задушила на главе, где мы поднимаемся в снежные горы, и пришлось её в итоге отложить на полтора месяца.
System Shock (2023)
Старомодная, но весьма годная игра. Полная свобода исследований без отметок на карте и постоянное опиздюливание от респавнящихся врагов. К сожалению, не самым лучшим образом адаптировано управление под геймпады.
S-TIER
Prince of Persia: The Lost Crown
Великолепная метроидвания с элементами Sekiro-like от французов из Ubisoft. Рекомендую ознакомиться даже тем, кто не переваривает метроидвании. Отличный арт-дизайн, хороший сюжет, тонкая настройка сложности, позволяющая пройти игру даже поклонникам жанра три в ряд, и хорошая боёвка в совокупности превращаются в великолепную игру, на прохождение которой уйдёт 15-20 часов.
Nine Sols
Прекрасный Sekiro-like в футуристическом сеттинге. Играем за существо, напоминающее кота и пытаемся выяснить, каким образом мы переместились из пещеры, рядом с селением папуасов на завод по переработке биомассы. Параллельно уничтожаем всё живое (после сотни-другой смертей). Сюжет отличный, арт-дизайн отличный. Есть тонкая настройка сложности. А ещё это не совсем метроидвания, так что заблудиться не получится при всём желании, что игре только на руку.
Indiana Jones and The Great Circle
Как фанат классической трилогии я с удовольствием погрузился в игру и ни капли не пожалел об этом. Признаюсь, изначально скептически относился к Machine Games после поддушившего меня Wolfenstein II: The New Colossus, но сомнения были направлены. Дух приключений в игре чувствуется на ура: искать артефакты и давать по морде фашистам, нацистам и прочим засранцам не надоедает до самых титров. А уж какой у игра эпический финал!
Осталось только раздобыть DLC, и можно будет закончить эту главу приключений.
Cuphead
Хардкорный, но ультрагодный платформер. Стилистика игры выгодно выделяет проект на фоне остальных, а высокий темп игры затягивает и не отпускает до самых титров. Если игра покажется лёгкой, то никто не мешает проходить игру на повышенной сложности на высший ранг, а ещё и проходить забеги без убийства врагов.
Если не играли, однозначно советую.
Dead Space 2
Великолепный сиквел к первой части. Хоррор как таковой испарился - на его место пришёл экшен. Игре очень нужен хотя бы ремастер, так как графика смотрится бедновато. Впрочем, сам геймплей всё такой же годный, как и 14 лет назад. DLC относительно неплохое, но короткое. В принципе, прожить можно и без него.
Resident Evil 2
Одна из любимых игр серии. В 2019 году окунулся в игру на релизе и дико кайфанул. Практически всё, что я хотел получить от ремейка двойки, я получил. Единственный промах, отсутствие нормального сценария B, который не сильно отличается от базового сценария. А ещё Capcom могли бы наконец выпустить рандомайзер предметов в виде DLC - с удовольствием купил бы его и перепрогёл игру ещё несколько раз.
Ghostrunner II
Даже выделил название игры, так как в этом году данный проект мне понравился больше остальных. Всё хорошее, что было в оригинале, здесь умножили на два и выпустили в релиз. Немного сбавляют высокий темп уровни на мотоцикле в открытом мире, но в целом они годные. Если кампании мало, то в конце игры есть заезды на мотоцикле на время и режим рогалика, которые, впрочем, не займут много времени. Надеюсь, триквел выйдет таким же родным (если вообще выйдет).
Примерно такой список у меня вышел. Всех с наступающим Новым Годом! Всем желаю всего самого наилучшего. И самое главное, не забывайте играть в игры, хоть у нас это и не принято!